Pour ceux qui connaisse temps mieux ça ira plus mais y en a qui connaissent pas...bon....la vache au combat style matrix ça vous dit ? une vidéo tournant sur le net depuis un certain temps ?!
Alors le film KUNG POW : Enter the Fist c'est un genre de remake parodie tourné assez récemment. Tiré d'un vieux film chinois des année 70 nommé Tiger and Crane Fist ou je ne sais quoi, le producteur a réussi à l'aide de la technologie a introduire un acteur nouveau dans un vieux film sans altérer vraiment la qualité, ajout d'effet spéciaux à la Matrix mais le must reste dans les doublages vocaux totalement débiles surtout au niveau du choix des voix mais celà et bien sûr fait exprès. (j'adore celle du méchant surtout le nom que l'on lui donne)
C'est du gros délire comme vous ne l'aviez jamais vu. L'ayant vu l'année dernière en entier, je peux dire que c totalement tripant, surtout entre pote ! HAVE FUN !!
Date de sortie : 4 Août 2004
Réalisé par Steve Oedekerk
Avec Steve Oedekerk, Philip Tan, Tad Horino
Film américain.
Genre : Comédie, Arts Martiaux
Année de production : 2001
Dans cette parodie des films de kung-fu, l'Elu est déterminé à venger la mort de ses parents. Plongé dans un univers de série B, il se retrouve confronté à un adversaire légendaire.
la vache style matrix
début du film, long au début mais un must !! à regarder absolument
l'entrainement
the temple
entrainement
c'est l'élu car il a cette chose sur la langue
1ère rencontre
betty
les champs
drame
Aujourd'hui, alors que Matrix a remis les arts-martiaux au goût du jour, que Tigre et dragon a rendu le kung-fu et sa philosophie accessibles à tous et que les fans du genre se multiplient, Steve Oedekerk, scénariste de La Famille Foldingue et réalisateur de Ace Ventura en Afrique, revient avec Kung pow : enter the fist. Ainsi, cette comédie décalée (dont la bande-annonce est disponible sur le web) pastiche allègrement le genre, du disciple, au maître de kung-fu en passant par les doublages approximatifs, et parodie tous les classiques : Operation dragon avec Bruce Lee, La Hyène intrepide avec Jackie Chan, sans oublier la séquence en bullet time de Matrix, dans laquelle une vache folle en apesanteur tente d'éliminer le héros !
Kung Pow ! : enter the fist nous fera suivre le périple de The chosen one (l'Elu), interprété par Steven Oedekerk en personne, lancé sur la piste du machiavélique Master Pain, meurtrier de ses parents alors qu'il était tout jeune, afin de se venger. C'est Philip Tan, un habitué des films musclés (Tango & Cash) qui incarnera son ennemi juré. Le film débarquera sur nos écrans en juin prochain.
Mercenaries 2 : World in Flames revient en vidéo de quelques minutes assez alléchantes. Pandemic Studios nous proposera le choix d'évoluer dans le camp de notre choix et à celà s'ajoute une tripotée de véhicule qui arriveront facilement à la trentaine. Le mode Coop sera aussi de la partie afin de vivre l'aventure avec ses amis.
La sortie du jeu est attendue sur Xbox 360 et PlayStation 3 pour cette année, mais aussi sur PlayStation 2 et PC.
La famille Son et ses amis sont de retour dans cette vidéo montrant un peu le gameplay du 2 ème volet de Dragon Ball Z sur PSP. Toujours aussi dynamique mais le système de jeu a été retravaillé de sorte que celà se rapproche des 2 derniers volets sorti sur sa grande soeur.
Le jeu est toujours prévu pour le mois de Mai sur notre territoire.
Il y a peu, certains sites ont émis l'hypothèse que Nintendo pourrait se tourner vers un système plus simple et plus efficace que les Codes Amis. Il n'en est rien !
Une fois de plus, Nintendo a opté pour un système complètement absurde en ce qui concerne son service de jeu en ligne sur Wii, avec un Code Ami spécifique par jeu, par console. C'est ce qui a été retenu d'une interview de GameSpy : il faudra saisir une saisie de chiffres pour chacun de ses amis, pour chacun des titres auxquels on voudra jouer ensemble online.
Citation :
Question : Juste une dernière question pour bien être sûr que je comprenne bien. Si j'ai un code ami dans un jeu, ce code ne sera pas disponible pour moi dans aucun autre jeu ? Je dois construire une nouvelle liste pour chaque titre, correct ?
Réponse : La réponse à votre question est oui, pour les Amis Wii les listes sont uniques par jeu.
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On a du mal à croire que Nintendo puisse répéter le principe peu apprécié sur DS sur Wii...
TITRE ORIGINAL : Death Note
Titre alternatif
デスノート
ANNÉE DE PRODUCTION : 2006
STUDIOS : [VAP] [SHUEISHA] [MADHOUSE PRODUCTION]
GENRES : [ÉNIGME & POLICIER] [FANTASTIQUE & MYTHE] [HORREUR]
AUTEURS : [OBATA TAKESHI] [OOBA TSUGUMI]
VOLUMES, TYPE & DURÉE : 37 EPS 25 mins
Raïto Yagami est un lycéen japonais de 17 ans extrêmement doué, malheureusement victime d'une vie ennuyante et monotone dans ce monde qu'il décrit comme perverti par le pouvoir et l'argent. En l'an 2006, il trouve un carnet de note titré Death Note par terre. Le Death Note est une création de Shinigami (Dieu de la Mort) et a le pouvoir d'annihiler quiconque voit son nom écrit dedans. Raïto décide de prendre le Death Note et en devient le propriétaire dans le but d'éradiquer toute forme de mal de ce monde. Mais après la mort inexpliquée de plusieurs criminels, il devient lui-même un criminel poursuivi par la police japonaise et par un mystérieux détective nommé L. Celui-ci découvre le secret de Raïto et s'ensuit alors un maëlstrom de péripéties dans l'intérêt de la justice.
Le RPG Eternal Sonata nous revient en images, présenté lors du TGS de Septembre 2006, le titre est prévu je le rappel pour le 14 juin prochain par Namco sur le sol Japonais. Les développeurs restent toujours aussi discret sur ce RPG d'un style cell-shadé du plus bel effet tant sur les décors que sur les personnages.
Une aventure dorénavant classique où l'on rentre rapidemment dans le vif du sujet de part des expressions des héros assez expressives, et aussi notamment sur la prise de contrôle que l'on voit seul à l'écran alors qu'il est à la tête d'un groupe de trois.
Le dynamisme des combats semblent vraiment agréables et en ressort aussi une certaine simplicité qui nous influe à continuer à jouer.
En espérant une sortie européenne pour l'automne prochain...
Windows Live, différences PC/Xbox 360 et dates de sortie
Aujourd'hui, une précision officielle par Microsoft himself tourne sur la toile sur bon nombre de choses sur son Windows Live, le pendant PC du Xbox Live qui avait fait grand bruit il y a quelques jours, dès lors apprenait-on que l'on disposerai de certains services moyennant de payer un abonnement, comme sur console.
En effet celà se rendrait disponible pour le 8 mai prochain, avec la sortie de Halo 2 PC. Shadowrun devrait etre le premier à inaugurer la rencontre PC et consoles pour le mois de Juin.
Uno rejoindrait la partie au vu de son gros succès sur 360 qui n'est plus a démontrer.
Les différences tarifaires tombent également entre les comptes Windows Live Silver et Gold, ce dernier étant comme prévu payant (49,95$, soit environ 34 euros, en rappelant que ceux étant déjà abonnés sur Xbox pourront se connecter gratuitement à leur compte via le PC).
Windows Live Silver (gratuit)
- Gamertag
- Carte de joueur
- Gamerscore
- Succès solo
- Chat vocal et texte
- Liste d'amis et signal de présence en ligne
- Multijoueur, mais seulement entre joueurs PC
Windows Live Gold (49,95$)
En plus de toutes les options Silver...
- Matchs multi avec les amis de sa liste
- Matchs multi Trueskill
- Succès multijoueurs
- Jeu console/PC
Ce qui voudrait dire que sans compte Gold, on ne pourrait apparemment pas rejoindre ses amis sur PC, tout en pouvant jouer en multijoueur. Les matchs classés ne seraient pas non plus accessibles. Reste à savoir qui sera d'accord avec ce tel système.
PS3 européenne : une rétrocompatibilité alarmante ?
Cynamite a réussi à mettre la main sur une version européenne PAL de la Playstation 3 avant son lancement officiel sur le Vieux Continent prévu le 23 Mars prochain, et s'est lancé dans une série de tests de rétrocompatibilité afin de dresser un petit aperçu des capacités de la console en la matière.
Les jeux testés sont annoncés par Cynamite comme étant le Top 12 des meilleurs titres sur la petite soeur PS2. Les voici : God of War, MGS 2: Sons of Liberty, MGS 3: Snake Eater, Shadow of the Colossus, Guitar Hero 2, Prince of Persia: The Two Thrones, Okami, GTA: Liberty City Stories, Eragon, Final Fantasy X-2, Ratchet & Clank 3, Lumines Plus
Et là..., c'est le drame ! On apprend en effet que sur les 12 titres cités, UN SEUL se lance correctement : Eragon ! Tous les autres refusent de se lancer. On demande alors au joueur de se référer aux prochaines mises à jour du logiciel, et de prendre connaissance de la liste de rétrocompatibilité établie sur le site de Sony.
Cynamite suggère ce pendant que la console testée n'a peut-être pas reçu la dernière version du firmware destiné aux consoles européennes pour le lancement (il semblerait que ces dernières doivent être équipées du firmware v1.50). Cependant, si les talents de la PS3 PAL en terme de rétrocompatibilité s'avèraient être réellement de ce niveau, il y a fort à parier que Sony entendra parler du pays.
Si l'on en croit le site Techwhack, il semblerait que l'année (fiscale) 2006 ait été largement profitable pour l'image de marque de Nintendo. En effet, en terme de fréquentation du Web, Nintendo sortirait grand vainqueur avec un trafic sur son site qui aurait quasiment doublé (augmentation du trafic de 91% pour être exact). Et la sortie de sa nouvelle console Wii ne serait pas étrangère à ce formidable résultat. Bon second, Microsoft enregistrerait une hausse de 47%, preuve en est que son service XBox-Live continue d'attirer toujours un peu plus de monde. Quant à Sony, il peine difficilement à maintenir son trafic de façon stable, et perd 8% de fréquentation pour l'année 2006. Gageons que l'arrivée des fonctionnalités online de sa nouvelle PS3 lui permettront de changer celà pour l'année 2007.
Depuis hier les américains sont heureux avec leur Playstation 2 puisque God of War 2 a été lancé sur leur continent.
Si les rumeurs comme quoi Kratos sur PSP restait toujours vague, Cory Barlog, directeur d'animation de la série y met fin puisqu'il confirme qu'en plus d'un 3ème volet sur PS3 profitant de tous les bonus technologiques qu'offre la console (1080p et sisaxis), un GOW PSP verrait le jour d'ici sous peu.
Un volet entièrement consacré à un nouveau scénario complémentaire à la future trilogie et non pas un bête portage de l'opus PS2. Une bien bonne nouvelle pour faire perdurer le règne de Kratos sur les consoles de Sony.
Le jeu serait prévu pour cette année aux U.S.A.
De quoi mettre les fans aux anges...
La 2ème vidéo du jour de Crysis nous montre un peu plus comment se déroule l'éditeur de niveaux. Avec la 1ère vidéo d'il y a quelques heures on a de quoi se rincer les yeux !
Qui se rappelle de cette fabuleuse émission qu'est TELEVISATOR 2 présenté par Cyril Drevet ? Une émission superbe de jeu vidéo avec quelques dessins animes, des jeux concours en live ou par téléphonne, jme rappel encore du jeu par telephone Super Mario World ! c'était les 2 premiers niveau du jeu et en téléphonant à la régie, il fallait appuyer au bon moment sur le clavier téléphonique pour faire sauter Mario....ou encore ce fabuleux jeu Virtua Racing en fesant des concours live sur le plateau.....
Bande annonce
rétro starwing, flash back
Trucs et astuces Batman nes
je l'avais ce jeu ! je l'ai tjs et de temps en temps j'y rejoue. Je l'avait fini quand j'avais 9 /10 ans environ, à cette époque j'étais vraiment un acharné maintenant je vais pas plus loin que le 5eme niveau, un bosse s'appelant firebird un truc du genre.....
Virtua racing
Trop excelent ce Cyril Drevet ! J'adore ses mimiques, ses gestes et sa façon de parler toujours aussi enthousiaste !! trop comique
Le voici le voilà il est tout frais de hier...enfin...d'accord il est avarié mais le voici quand même.
Techniquement Activision a l'air de maitriser notre humble monte-en-l'air. Manette en main c'est du déjà vu mais on saura tirer avantage et faiblesse sur quelques supports comme la Wii et son lancé de toile avec son combos nunchuk / wiimote et la PS3 avec sa Sisaxis. Les fans des premiers volets devrait etre comblé.
Le jeu est attendu pour le début du mois de Mai, le 4 précisément.
Wii : Reconnaissance vocale et prédiction de mouvements
Nintendo est en train d'étudier l'implémentation notamment de la reconnaissance vocale dans la Wii si on en croit Takeshi Shimada le développeur dudit produit. Voici un résumé de ces propos recueillit par NintendoWorldReport au GDC:
Il a mis en avant un outil de développement appelé NintendoWare, développé par Nintendo et HAL, qui émule le hardware de la Wii sur PC de sorte que les développeurs puissent regarder une représentation précise de leurs effets spéciaux sans charger leur code sur un kit de développement Wii (porte ouverte à des émulateurs ???).
Il a également noté que son groupe travaille sur un logiciel permettant de faire de la prédiction de mouvement (ainsi le jeu peut deviner ce que vous êtes sur le point de faire basé sur le mouvement que vous venez d'effectuer).
Enfin, ils examinent également l'utilité de la reconnaissance vocale pour la transcription de texte dictée pour la Wii.
Pour voir la photo du micro Wii cliquez ici
IBM vient d’annoncer qu’il avait changé la finesse de gravure du Cell pour passer en 65 nm.
La fabrication se déroulera dans son usine de New York. C’est donc une bonne nouvelle pour Sony qui utilise le Cell dans sa PS3 et qui pourra réduire les coûts de production. Selon une étude d’iSuppli, Sony achetait le Cell 89 $ l’unité, ce qui correspondait au troisième composant le plus cher de la PS3. Selon une étude d’In-Stat research, un processeur Intel coûte en moyenne 40 $ à fabriquer, ce qui place le Cell comme un processeur relativement cher. Avec cette augmentation de la finesse de gravure, le Cell passe en dessous de la barre des 60 $. Sony ne sera pas le seul à profiter de cette baisse puisque le Cell se retrouve aussi sur des BladeCenter d’IBM, par exemple.
À titre d’information, une plus grande finesse de gravure permet de fabriquer plus de puces sur un même wafer, ce qui est une des raisons qui explique la baisse des coûts de production.