IBM vient d’annoncer qu’il avait changé la finesse de gravure du Cell pour passer en 65 nm.
La fabrication se déroulera dans son usine de New York. C’est donc une bonne nouvelle pour Sony qui utilise le Cell dans sa PS3 et qui pourra réduire les coûts de production. Selon une étude d’iSuppli, Sony achetait le Cell 89 $ l’unité, ce qui correspondait au troisième composant le plus cher de la PS3. Selon une étude d’In-Stat research, un processeur Intel coûte en moyenne 40 $ à fabriquer, ce qui place le Cell comme un processeur relativement cher. Avec cette augmentation de la finesse de gravure, le Cell passe en dessous de la barre des 60 $. Sony ne sera pas le seul à profiter de cette baisse puisque le Cell se retrouve aussi sur des BladeCenter d’IBM, par exemple.
À titre d’information, une plus grande finesse de gravure permet de fabriquer plus de puces sur un même wafer, ce qui est une des raisons qui explique la baisse des coûts de production.
Source : Presence-PC


tags :
posted the 03/13/2007 at 07:26 PM by
gok