Même si le prochain E3 ( Electronic Entertainment Expo ) ouvrira ses portes officiellement dans approximativement 165 jours, Nintendo annonce déja un pré-conférence en dehors du gigantesque stade de Los Angeles pour présenter ses jeux. Annoncé pour le 9 mai prochain dans un «mass-mailing» addressé aux sites médiatisés, on pouvait lire :
«You'll hear all the incredible details about Nintendo's upcoming games and hardware, including our next home console, codenamed Revolution. You won't want to miss it. See you there.»
L'évènement devrait prendre place au Kodak Theatre in Hollywood. Soyez-y !
publié le 29/11/2005 à 05:59 par
minish
Pour remplacer les bundles Nintendogs devenus inexistants, Nintendo propose aujourd'hui un tout nouveau pack et un totu nouveau jeu pour l'occasion. Le bundle comprend une console aux couleur exclusives telle que le rouge sur le dessus et le blanc en dessous. De plus, quelques collants pour bien garnir la console et un tout nouveau stylet à l'image du jeu. Sans oublier que l'offre inclut aussi le premier jeu à bénéficier du system Wi-Fi Connection de Nintendo.
publié le 29/11/2005 à 05:51 par
minish
[IGN] : 9,5/10 :
After experiencing Mario Kart DS, it's hard to imagine how Nintendo's going to improve on what they've done for this stunning portable rendition.The only way to finish this review is just to say it: this is the greatest Mario Kart game ever developed, and is without a doubt the best DS game of 2005.
[Gamespot] : 9,2/10 :
Mario Kart DS is without a doubt one of the best games to hit the Nintendo DS to date. The game plays every bit as well as any of its predecessors, and adds just enough new features to the mix to make it worthy of your attention, even if you're still playing any of those games on a regular basis.
[Gamespy] : 5/5 :
In the end, it really boils down to this. If you're a fan of Nintendo, racing games, and want some of the best digital excitement 2005 has to offer, you need to get Mario Kart DS.
[1UP] : 9,0/10 :
Everything about MKDS comes together into a surprisingly compelling package, a portable racing game on par with anything ever to appear on a console.
[PlanetGamecube] : 10/10 :
The best features of past Mario Kart games are back, and when combined with the new ones in Mario Kart DS, the end result is the most impressive game to ever hit the Nintendo DS and also the best game in the Mario Kart series.
[DSAdvance] : 9,4/10 :
Nintendo has delivered a true masterpiece here. There is no reason why any DS owner should pass on this game.
publié le 29/11/2005 à 05:43 par
minish
[IGN] : 8,8/10 :
Even though it’s a been there, done that experience, Tony Hawk’s American Sk8land still a fun, frantic, and fantastic design that works extraordinarily well on the handheld due to its pick-up-and-play, quick-shot construction.
[Gamespot] : 8,4/10 :
But even if you're a longtime fan of the series and you've already seen these levels in American Wasteland, this game's still worth taking a look at.
[Gamespy] : 4,5/5 :
Tony Hawk's American Sk8land is definitely the best DS game to date that has been produced by non-Japanese developers.
[DSAdvance] : 9,4/10 :
With numerous game modes, and tons of unique DS features, you'll be hard pressed not to enjoy American Sk8land
publié le 29/11/2005 à 05:28 par
minish
IGN note la suite de Mario and Luigi Superstar Saga, sortit a l'origine sur Gameboy Advance.
Dans Mario and Luigi Partners of Time, on retrouve Mario et Luigi qui recule dans le temps et se retrouvent en équipe avec une version moins agée d'eux même.
Étant un des premiers RPG de la console, le titre ne semble pas décevoir du tout, car IGN lui octroie un 9/10.
Le jeu, semble t-il, offre un scénario très farfelue, des dialogues hilarants, des puzzles encore plus élaborés, et des combats encore plus enlevants.
Mario & Luigi: Partners in Time has an even crazier story, funnier dialogue, more elaborate puzzles, and more action-based fights than the original game.
Voir le test de Mario and Luigi : Partners in Time.
publié le 29/11/2005 à 04:25 par
minish
First partys :
Nintendo EAD Tokyo
Nintendo Entertainment Analysis and Development
Nintendo Integrated Research & Development
Nintendo Licensing Division
Nintendo Research & Development 1
Nintendo Research & Development 2
Nintendo Research & Engineering
Nintendo Software Planning Division
Nintendo Software Technology Corporation
Nintendo of America.
Nintendo Special Planning & Development
Second partys :
Brownie Brown
Game Freak
Genius Sonority
HAL Laboratory
Intelligent Systems
Retro Studios
Il n'en manque ?
publié le 28/11/2005 à 21:16 par
minish
Matt Casamassina d'IGN offre l'opportunité à ses lecteur, la chance d'attentdre bien patiament le lencement de la Nintendo Revolution par le biais de dix raisons objectives. Un dossie chaud, mais qui est vraissemblament logique tout compte fait qu'on ne connait rien des deux autres concurrents et surtout de Nintendo.
Top 10 Reasons to Buy an Xbox 360 :
#10. Limited Funds and Quantities :
Le prix de la console est monstrueusement élevé, surtout pour ceux qui n'ont pas les moyen de dépenser 3 mois de loyer par les fenêtres. Peut-être que pour certains 399$ us n'est pas un prix exagéré, mais pour d'autre, la somme est énorme. Tandis que la console se vend approximativement quantre-cents dollars américains, il ne faut pas oublier d'acheter avec la console, le stricte nécessaire pour garantir le confort. En passant d'une autre manette à 49$ et d'un jeu à 59$ c'est pas moins de 510$ qui s'envolent. Il semblerait que Microsoft ne peut répondre à la demande immédiate de la console, vu son succès, aurait dépêcher moins de consoles prévut pour répondre au succès qui l'attend en Europe. Moins de consoles livres, moins de pré-commande reçute, moins de clients satisfaits. Espérons que vous n'êtes pas de ceux là qui ont fait la file pour se river à une pancarte inscite : Sold Out!À noter que les consoles sont introuvables à moins de s'installer dans les merveilles de l'auction house sur Ebay et d'en payer le prix.
Update en soirée.
publié le 23/11/2005 à 18:34 par
minish
Avec la sortie de Mario Kart, Nintendo se félicite déja de son sytème online tout récamment mis en place. C'est bel et bien vrai car 45% des joueurs possédant le jeu, ont déja testé le service offert par Nintendo. Sachant que 112 000 exemplaire se sont envolés dès les premiers jours, c'est pas moins de 50 000 joueurs qui sont venus jouer en ligne sur le réseau via Nintendo Wi-Fi Connection. Un succès plus qu'honorable qui ravie certainement les dirigeants de la firme.
publié le 23/11/2005 à 18:20 par
minish
Voici les notes du dernier Nintendo Power :
Mario Kart [DS] : 9/10
Karaoke Revolution Party [GC] : 8/10
Sonic Rush [DS] : 9/10
Sega Casino [DS] : 6/10
Gun [GC] : 8/10
Harry Potter 4 [GC] : 8,5/10
The Incredibles 2 [DS] : 5,5/10
Harry Potter 4 [DS, GBA] : 8/10
Mario Tennis Power Tour [GBA] : 7/10
Snowboard Kids DS [DS] : 7,5/10
True Crime 2 [GC] : 8/10
Animal Crossing : Wild World [DS] : 9,5/10
Pac-Man World 3 [GC] : 7/10
Mario Party 7 [GC] : 7,5/10
Mario And Luigi : Partners in Time [DS] : 9/10
Super Mario Strikers [GC] : 7,5/10
Shadow the Hedgehog [GC] : 8/10
Tony Hawk American Sk8land [DS] : 8/10
The Sims 2 [GBA] : 7,5/10
The Sims 2 [GC] : 8,5/10
The Sims 2 [DS] : 5,5/10
TMNT 3 [GC] : 4/10
Dr Mario and Puzzle League [GBA] : 7/10
Viewtiful Joe Red Hot Rumble [GC] 6,5/10
Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 [DS] : 5/10
The Chronicles of Narnia [GC] : 5,5/10
The Chronicles of Narnia [DS] : 7/10
NFS Most Wanted [GC] : 8/10
NFS Most Wanted [DS] : 6/10
From Russia with Love [GC] : 7/10
Tony Hawk American Sk8land [GBA] : 6/10
Ne pas copier ces notes pour les mettres sur votre blog. Si vous le faites, veuiller indique que ca vient du blog s'il vous plaît.
publié le 22/11/2005 à 23:11 par
minish
Kick! Generation débarque sur la mystérieuse console de Nintendo.
Un peu d'humour, on est vendredi !
publié le 18/11/2005 à 16:59 par
minish
Un nouveau jeu sera ajouté a la Touche Generation de Nintendo, constitué de titre comme Brain Training et Touch Dictionnary.
Le jeu a pour nom : The Training Software for Adults who are bad at English, soit un logiciel pour adulte qui sont mauvais en anglais.
Le jeu pourra être downloader en démo dès le 23 novembre, et arrivra sur les tablettes le 26 janvier, et ce, au Japon.
Source :
DS-X2
publié le 17/11/2005 à 22:48 par
minish
Voici la suite ! Du commencement à 1984 !
Il était une fois..
•1889, Fusajiro Yamauchi fonde Nintendo. À l’époque il s’agissait d’une petite entreprise qui fabriquait des cartes à jouer. En terme plus familier, Nintendo est synonyme de « laisser faire le destin », du moins c’est ce que veut bien dire ce mot en japonais.
•1933, Mr Yamauchi, maintenant Sekiryo, devient à tête de l’entreprise et par le fait même, une nouvelle société est fondée : Yamauchi, Nintendo and Co. Les affaires se portent très bien.
•1949, Mr. Sekiryo cède sa place à Hiroshi Yamauchi, le troisième président de Nintendo. Nintendo entre désormais dans son ère moderne et table maintenant sur une approche différente, la mondialisation de la firme. Alors qu’auparavant la firme se résignait au marché nippon. Nintendo Karutas est alors fondé et laisse un bel avenir devant cette entreprise fleurissante.
•1959, Nintendo Company Limited est fondé et s’inscrit au marché de la bourse d’Osaka. La firme ne se contente plus de produire des cartes elle veut maintenant percer dans le secteur des loisirs, plus précisément dans le « jouet ».
•1969, le département des jeux est créé. Après l’Ultra Main, l’Ultra Machine et le testeur d’amour, Nintendo continue de prendre de l’expansion et devient en quelque sorte le leader du marché du jouet.
•1977, Nintendo s’allie avec Mitsubishi dans le développement du premier jeu rellié à une télé, c’est le ColorTvGame 6.
•1979, Gunpei Yokoi, directeur département des jeux, déclare : la façon de Nintendo d'exploiter une technologie ne consiste pas à faire avancer l'état de l'art, mais à appliquer une technique au point à une production massive bon marché.
•1980, Commercialisation des Games n Watchs, première génération des consoles portables. Fondation de Nintendo of America avec en tête.
•1983, Nintendo est coté à la bourse de Tokyo. Commercialisation du premier système Nintendo dont quelques partenariats notamment avec Ricoh et Sharp, sont à l’origine de la production de la Famicom (abbréviation de Family Computer).
•1983, Sega lance sa SG 100 se retrouvant dans le placard de plusieurs foyers, ne faisait pas le poids devant Nintendo.
•1984, Nintendo réaménage ses studios. Gunpei Yokoi sera chargé de R&D1, d’où viennent de nombreux éléments - la licence Metroid, et le Game Boy - faisant aujourd’hui le succès de la compagnie. R&D2 sera confié à Uemura et R&D3 à Takeda dont nous lui devons les derniers meilleurs retranchements de la console, la Nintendo Entertainement System.
Si jamais des dates importes ont été oubliés, faites moi le savoir !
publié le 17/11/2005 à 05:14 par
minish
IGN et Gamespot note le dernier venu de la série Tony Hawk sur Nintendo DS. Le jeu s'en tire vraiment bien pour un premier titre Onlkine venant d'un éditeur tier.
Gamespot lui attribue un 8,4/10, et même si le mode Online n'est pas le plus intéressant, les différents modes de jeux rendent le tout accessible. Et même si vous avez fait en long et en large Tony Hawk American Wasteland, le jeu a de quoi offrir quand même.
Voir le test de Gamespot
IGN quant a lui, lui donne un excellent 8.8/10, en disant que le design des précédents volets de la série va a merveille sur la console. Il n'est que regrettable que l'effet de surprise ne soit plus le même, a cause d'un très grand nombre de titres dans la série.
Voir le test de IGN
publié le 17/11/2005 à 03:56 par
minish
Il y déja quelques années, en 2002, lorsque Masahiro Sakurai, le papa de Super Smash Bros, quittait le navire de Hal Labotaries ainsi que celui de Nintendo en même temps, faisaint ce jour là deux pierres d'un coup.
Sakura bien que responsable du game desing de Super Smash Bros a aussi travaillé tout au long de sa carrière sur la série Kirby et plus récament sur le merveilleux Metoes parut sur Nintendo DS.
Bien que la surprise fut très renversente lorsqu'il annonca sa rupture avec la firme du plombier, il n'en reste pas moins qu'il semblait improbable qu'il laisse derrière-lui une aussi grande amitié.
C'est à l'occasion du E3 dernier que Masahiro Sakurai aurait confirmé son vouloir se participer au projet en partenariat avec Nintendo. Du fait même que le président de Nintendo, Satoru Iwata, aurait rencontré ce gentil-homme en privé pour lui dévoiler la fameuse manette. Triste et décut des tournures du développement que le jeu prenait, il n'en fallut pas moins pour qu'Iwata revienne aux sources. Il fut très enthousiasmé de développé encore une fois aux côtés de Nintendo l'un des meilleurs jeux de combats, sans oublier qu'il fut très enthousiasmé de transposer son savoir-faire le jeu avec les nouveaux éléments que la manette apporte.
Masahiro Sakurai sera directeur du projet remplaçant ainsi.. du moins il doeit bien prendre les rennes de quelqu'un d'autre. Noter qu'il sera aussi le game-designer du jeu tout comme dans les épisodes précédants.
IGN.
publié le 16/11/2005 à 22:46 par
minish
Nintendo informe aujourd'hui la presse que sa prochaine console comportera un contrôle parental sous le capot. Il s'agirait d'un moyen de bloquer les jeux en fonction de leur rating : T, M etc..
Puisque la polémique de la violencegratuite, de la sexualité prends de plus d'ampleur dans notre vie quotidienne faute aux jeuxvideo, Nintendo pourrait permettre aux parents de bien gérer les loisirs de leur enfants.
publié le 16/11/2005 à 20:11 par
minish