Voici la suite ! Du commencement à 1984 !
Il était une fois..
•1889, Fusajiro Yamauchi fonde Nintendo. À l’époque il s’agissait d’une petite entreprise qui fabriquait des cartes à jouer. En terme plus familier, Nintendo est synonyme de « laisser faire le destin », du moins c’est ce que veut bien dire ce mot en japonais.
•1933, Mr Yamauchi, maintenant Sekiryo, devient à tête de l’entreprise et par le fait même, une nouvelle société est fondée : Yamauchi, Nintendo and Co. Les affaires se portent très bien.
•1949, Mr. Sekiryo cède sa place à Hiroshi Yamauchi, le troisième président de Nintendo. Nintendo entre désormais dans son ère moderne et table maintenant sur une approche différente, la mondialisation de la firme. Alors qu’auparavant la firme se résignait au marché nippon. Nintendo Karutas est alors fondé et laisse un bel avenir devant cette entreprise fleurissante.
•1959, Nintendo Company Limited est fondé et s’inscrit au marché de la bourse d’Osaka. La firme ne se contente plus de produire des cartes elle veut maintenant percer dans le secteur des loisirs, plus précisément dans le « jouet ».
•1969, le département des jeux est créé. Après l’Ultra Main, l’Ultra Machine et le testeur d’amour, Nintendo continue de prendre de l’expansion et devient en quelque sorte le leader du marché du jouet.
•1977, Nintendo s’allie avec Mitsubishi dans le développement du premier jeu rellié à une télé, c’est le ColorTvGame 6.
•1979, Gunpei Yokoi, directeur département des jeux, déclare : la façon de Nintendo d'exploiter une technologie ne consiste pas à faire avancer l'état de l'art, mais à appliquer une technique au point à une production massive bon marché.
•1980, Commercialisation des Games n Watchs, première génération des consoles portables. Fondation de Nintendo of America avec en tête.
•1983, Nintendo est coté à la bourse de Tokyo. Commercialisation du premier système Nintendo dont quelques partenariats notamment avec Ricoh et Sharp, sont à l’origine de la production de la Famicom (abbréviation de Family Computer).
•1983, Sega lance sa SG 100 se retrouvant dans le placard de plusieurs foyers, ne faisait pas le poids devant Nintendo.
•1984, Nintendo réaménage ses studios. Gunpei Yokoi sera chargé de R&D1, d’où viennent de nombreux éléments - la licence Metroid, et le Game Boy - faisant aujourd’hui le succès de la compagnie. R&D2 sera confié à Uemura et R&D3 à Takeda dont nous lui devons les derniers meilleurs retranchements de la console, la Nintendo Entertainement System.
Si jamais des dates importes ont été oubliés, faites moi le savoir !

tags :
posted the 11/17/2005 at 05:14 AM by
minish