Aujourd'hui, 8 octobre 2005, deux nouveaux viennent de faire leurs apparitions dans ma ludothèque,
l'un se basant sur une licence à succès et l'un, d'un tout nouveau genre.
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In Trauma Center : Under the Knife, the patient's lives are in your hands!
IGN : “ The final product is what is clearly one of the best Castlevania games in the series, and an
absolutely top-notch, beautiful, and most importantly, fun DS game that doesn't try to push a lot of unnecessary
touch-screen gimmicks. “
Nintendo : “ I think this is one of the greatest DS games I've played all year. ”
Gamespot : “ The bottom line is: Whether you're familiar with the series or not, you can't go wrong with Dawn of Sorrow. “
Gamespy : “ Regardless, it is a must-have for all action fans, and kicks the ever-loving crap out of any other
action/platformer on the DS or (especially the) PSP. “
Que l'hiver s'amène ! Sortez vos planches, qu'on ait faire de la glisse. Snowboard Kids proposera en tout un lot de huit personnages aux capacités différentes, vitesse, habilitée, etc., etc.. La réalisation de tricks se fera par l'intermédiaire de l'écran tactile et permettra au joueur d'en débloquer de nouveaux en gravitant certains échelons.
Accompagné d'une nouvelle héroîme, Sonic, l'hérisson bleu, devra avec sa nouvelle copine, receuillir des pierres précieuses dotés d'un pouvoir surnaturel. Graphiquement joli, le jeu proposera avec les deux écrans une plue grande liberté d'action et Une sensation de vitesse des plus renversante !
Non content d'annoncé de nombreaux jeux sur Nintendo DS, Konami remet ça encore une fois, avec l'annonce d'un nouveau jeu intitulé TAO, un RPG. Disons que cette nouvelle vague de RPG sur notre console à deux écrans ne déplaira pas aux plus acharnés.
Ensuite, Trauma Center : Under The Knife, recoit la note relativement correcte de 7.8/10. La difficulté du titre et la faible durée de vie de la campagne semble avoir nuit a la note du jeu.
On garde le meilleur pour la fin avec Castlevania Dawn of Sorrow, qui se tappe un beau gros 8.9/10. Les seuls point faibles du jeu sont que les commandes au Touch Screen sont plus encombrantes que d'autres choses. Et aussi le fait que le titre ne se distingue pas asser des autres épisodes de la série.
« Enfin un appareil vraiment * portable * que l'on peut allumer dès qu'on a quelques minutes à tuer. »
Après 16ans d'attente, les merveilles de la miniaturisation ont enfin permis à Nintendo de lancer un
Game Boy qui mérite véritablement l'appellation de « portable ».
Combinez-le à un jeu pas trop compliqué dans lequel on peut rapidement entre et sortir de
l'action, et vous avez entre vos mains une superbe machine pour occuper le moindre temps
libre que vous laissent le saléas de votre quotidien.
En effet, les éloges de Jean-Francois Codère, rédacteur dans le quotidien Journal de Montréal, ne finissent plus.
Voici un petit zoom sur le fiche technique de la console : Taille : 10 cm x 5 cm x 1,7 cm / Poids : 2,8 onces - 85g
Écran : couleurs, diagonale de 5 cm / Prix suggéré : 130$ canadien
Connectivité : port audio standard, port servant à la fois de recharge de la
pile et au branchement à d'autres GM pour le jeu en réseau.
Facettes interchangeables / Pile rechargeable lithium-ion Durée de vie de la pile : 10 heures / Deux couleurs : noir et grise Plus de 700 jeux disponibles / Contrôles : Croix , touches A et B, boutons select et start et L et R.
Les plus : Petit format, Facettes interchangeables, écran de grande qualité, plus de 700 jeux disponibles à l'achat de la console.
Les moins : Absence d'un indicatif fiable du niveau de la batterie. Bouton L et R pas toujours accessibles.