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nicoliafox
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country : France
nicoliafox the 12/31/25 at 01:40 PM
has added a new comment on the blog article The Witcher 3 : alors ? Triss ou Yennefer ?.
"Triss, meilleur personalité et j'ai pas oublié le 2, ma premiere porte d'entrée dans the witcher"
nicoliafox the 12/24/25 at 02:00 PM
"Vraiment la meilleure décision a prendre. J'espére juste qu'ils vont recruter quelques renforts (+5 a 8 personnes) sur certains points perfectibles, pour renforcer la qualité de leur production, mais surtout qu'ils ne finissent pas 200."
nicoliafox the 12/23/25 at 03:17 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : seulement 1 million de consoles vendues en 2025?.
"@junaldinho Le soucis c'est plus les conséquences. J'ai une Series X, je la trouve top. Mais au bout d'un moment quand tu vois le peu de soutient de Microsoft sur sa propre machine, le nombre de jeux qui font l'impasse...T'a l'impression qu'investir dans cet écosystème n'ira nulle part. Sony a été dans une boucle similaire lors du début de la ps3 et a bien réagi: vagues de jeux top, nouveau logo, nouveau modèle et moins cher, nouvelles pubs...Tu avais l'impression qu'il relançait tout et a marché."
nicoliafox the 12/23/25 at 03:08 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : seulement 1 million de consoles vendues en 2025?.
"En faisait un effort aussi minimal, c'est une belle prouesse. Ils en n'ont tellement rien a carrer que c'est même surprenant."
nicoliafox the 12/21/25 at 11:33 AM
"Et puis citons aussi le dernier grand concurrent indé du titre aux TGA: Hades II, dont personne ne remet ici en cause leur statut d'indépendant: pourtant dev avec une équipe de 25 personnes, avec un budget estimé a 15 millions de dollars. La aussi avec des dizaines et des dizaines d'intervenants externes. Parce que si on se met a compter le joueur de flute de l'orchestre, les traducteurs et l'alternant du commercial dans EX33, y a pas de raison qu'on fasse pas la même chose avec tous ces studios."
nicoliafox the 12/21/25 at 10:53 AM
"@malroth Y a littéralement une CENTAINE de noms au générique de SILKSONG, la core team c'est 4 millionnaires, le jeu est gamepass day-one donc a également été financé par Microsoft. C'est ça ton petit indé ? C'est une blague ?? Blue Prince, une vingtaine d'intervenants pour le dev d'après le générique, (tu crois que le dev a fait les musiques a la bouche ?) + 50 intervenants supplémentaires car le titre a un éditeur. Vous vous tapiez votre meilleur sieste quand Stray avait eu les distinctions de meilleur indé et meilleur premier jeu indé"
nicoliafox the 12/21/25 at 10:26 AM
"@malroth Parler de justice et de mérite alors tu te base sur des propres critères. La bonne blague. Du coup c'est quoi tes critères du gentil petit indé méritant ? Il faut être 2 max pour être indé ? A trois personnes, t'est plus indé ? Auto-publié ? Quel budget max ?"
nicoliafox the 12/20/25 at 11:29 PM
"@suzukube Laisse tomber, ceux qui disent "c'est pas un jeu indépendant" se basent toujours sur leur définition personnelle de ce qu'est un indé. Uniquement des studios avec des dev en slip dans un garage, sans argent, sans éditeur. Et finissent par te citer ensuite des "vrais" indés qui rentrent même pas dans ces critères."
nicoliafox the 12/20/25 at 11:23 PM
"J'ai l'impression que bcp ici ne comprennent pas que les "Indies Game Awards" n'ont rien a voir avec "The Game Awards" de Geoff Keighley. Et qu'il s'agit surtout d'un regroupement de cheveux bleus dont le flux officiel de la "cérémonie" 25 a fait 4.000 vues. TGA 25 c'est 171 millions de vues cumulés."
nicoliafox the 12/14/25 at 09:16 AM
"@djfab Je pense que la lecture de la lettre fin acte 2 est mon moment préféré du jeu. Il ont un prologue vraiment très efficace avec un plot aussi ultra accrocheur (le monolithe, le nombre, le gommage) qui a permis de tout de suite accrocher les joueurs, mais ils tiennent la barre ensuite."