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jobiwan
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jobiwan the 07/16/26 at 03:22 AM
"@keiku Il étonnant que nous savons faire la différence entre une console de salon, une console portable et une console hybride (qui de base est une console portable). La GKC, il est serait plus juste de dire qu'il s'agit d'un stockage hybride. Si un jour, le prix de stockage chute, dans 20 ans tu peux revendre ta GKC avec le contenu copié sur la carte SD."
jobiwan the 07/15/26 at 07:36 PM
has added a new comment on the group article [Film] L'Odyssée / Quelques critiques....
"@liberty Je verrais bien lorsqu'il sortira chez les disquaires. L'expérience est une chose. La qualité d'un film en est une autre. ;)"
jobiwan the 07/15/26 at 05:54 PM
has added a new comment on the blog article Comment les USA deviennent silencieusement le Japon.
"Il arrive à un moment, il faut une certaine stabilité. N'oublions pas non plus que jadis, nous étions de la chair à canon au travers des siècles passés."
jobiwan the 07/15/26 at 05:46 PM
has added a new comment on the group article [Film] L'Odyssée / Quelques critiques....
"@newtechnix [i]Avant même sa sortie on sait tous que ce sera un succès.[/i] C'est étrange, cela me fait penser à un jeu qui fait l'actualité ces derniers temps. De Nolan, j'ai vu Interstellar :good:, Inception :good:, Tenet :bad:, Oppenheimer:good:, Dunkirk:bad:"
jobiwan the 07/15/26 at 05:36 PM
has added a new comment on the blog article Le rejet envers Sony aurait déjà commencé à diminuer.
"Ca reste de la com' et les joueurs ne vont pas passer non plus, ces 18 mois à protester donc le rejet est probablement toujours là mais s'exprime moins avant qu'une pièce soit remise dans le jukebox."
jobiwan the 07/14/26 at 06:47 PM
"Tout le monde met la barre à un niveau tellement incroyablement haut !!! Succès, Mr Sony ? Parfois, les joueurs sont près à faire une exception pour un seul titre mais pas pour une ludothèque complète de jeu. De plus, il faut peut-être, laisser sortir le titre pour avoir les premiers retours car pour l'heure c'est la grande inconnue. Les certitudes n'appartiennent qu'à ceux qu'ils ont des œillères. Hélas, la mauvaise surprise que le jeu ne sera dispo uniquement en version démat me donne raison que rien n'est acquis. Le jeu vous déçoit, j'espère que les conditions de remboursement sont souples chez Playstation."
jobiwan the 07/13/26 at 07:33 PM
"Encore une analyse très orientée ! Déjà, les ordis Apple, plus connu à l'époque sous l’appellation Mac est bien connu pour être un ordinateur très orienté professionnel. Côté jeux, les titres ne se bousculaient pas vraiment. Ensuite, comme pour les PC, il est possible d'y brancher des accessoires comme un lecteur de DVD/Blu-ray en USB. [i]Ahmad a également apporté quelques précisions sur le marché actuel de PlayStation, notant qu'environ la moitié des utilisateurs de PS5 sont abonnés au PlayStation Plus et se sont, par conséquent, constitué une bibliothèque de jeux numériques. Par ailleurs, les titres comptant le plus grand nombre de joueurs sur PS5 en mai étaient majoritairement des jeux exclusivement numériques, tels que Minecraft, Apex Legends, Marvel Rivals, Fortnite et ARC Raiders. Si l'on ajoute à cela le fait que Sony génère davantage de revenus grâce aux contenus additionnels numériques, aux microtransactions et autres achats en jeu — et que les copies numériques affichent généralement un taux de vente final supérieur à 50 % — l'entreprise a tout intérêt à abandonner le format physique. Sur le plan économique, Ahmad a souligné que Sony doit souvent assumer des coûts supplémentaires liés à la vente de copies physiques, notamment la commission versée aux détaillants ainsi que les frais d'expédition et de manutention. Par conséquent, les versions numériques offrent généralement des marges plus élevées, d'autant que les revenus issus des ventes de jeux physiques ne représentent qu'environ 5 % du chiffre d'affaires total de Sony dans le secteur du logiciel.[/i] Rien n'interdit, et c'est même certain, de consommer les 2 supports : numérique et physique. Au passage, merci d'avoir donner la liste des jeux games service les plus joués du moi de Mai. Et les jeux 'solo' dans tout cela ? Quand tu amputes de beaucoup de choses d'un jeu de base, forcément on se retrouve avec une pléthore de DLC cosmétiques à acheter et ceci est complétement indépendant d'un support physique. Quand PlayStation est passé à l'ère du démat, il fallait peut-être à l'époque à mieux réfléchir sur la politique tarifiaire et non de faire le gourmand en affichant le prix d'un jeu numérique au même tarif que celui vendu en physique qui bien souvent se retrouve moins cher dans certaine enseigne. Le vrai tarif du numérique qu'il fallait appliqué comme ceux pratiqués dans le secteur du livre, de l'audio ou de la vidéo, prix numérique = prix publics conseillés du jeux physiques - les coûts supplémentaires."
jobiwan the 07/13/26 at 05:44 PM
has added a new comment on the blog article L'hypocrisie.
"@liberty Pas du tout. Je ne fais que répondre à ton analyse où tu dénonces qu'une majorité de joueurs font la promesse d'achats en day one et qu'au final ils s'abstiennent en attendant soit des promos agressifs ou des soldes. Certes cela doit exister mais ce n'est pas forcément toujours les mêmes joueurs même si cela en donne l'illusion. Et dans la foulée, ce point là : [i]Pourtant, les chiffres racontent une autre histoire. Le dématérialisé progresse. Les promotions cartonnent. Les abonnements explosent. Les joueurs veulent avant tout payer moins cher. Et ce n'est pas uniquement la faute des éditeurs. C'est aussi nous, les consommateurs, qui avons poussé l'industrie dans cette direction. À force d'attendre les promotions, de privilégier le dématérialisé et de toujours rechercher le prix le plus bas, on a participé à normaliser les DLC, les faux jeux physiques, les téléchargements obligatoires et toutes ces pratiques que l'on critique aujourd'hui.[/i] Ce qui est étonnant, c'est que le démat progresse, et c'est vrai, mais la vente de physique, elle, elle est stable. Explication toute simple, le catalogue s'étoffe de beaucoup de petits jeux disponibles uniquement en démat. Ramené en pourcentage, forcement la part de démat va augmenter, de ce fait, faire baisser celui du physique malgré une certaine stabilité. C'est pourquoi, je ne suis pas fan des pourcentages. J'aime avoir de vraies chiffres pour soutenir les comparaisons. ;)"
jobiwan the 07/13/26 at 05:04 PM
has added a new comment on the blog article L'hypocrisie.
":crazy: Certains feraient bien de s'abstenir à écrire de telles âneries surtout lorsqu'on gratte que la surface des choses. Comme le Monsieur parle de Nintendo : les 150 millions d'utilisateurs de switch 1 s'expriment tous sur les forums ou les réseaux sociaux sur la sortie des jeux day one ? Ces mêmes utilisateurs ont tous la même philosophie, un jeu made in Nintendo, j'achète même si je n'aime pas le genre? A date de juin 2023, environ 30 millions de copies vendus de Zelda BOTW pour un titre qui ne connait pas de promos ni de baisse de prix en physique, même 9 ans plus tard et côté store ponctuellement une petite promo à -30%. Pour la majorité de joueurs qui attendent des promos, cela fait tout de même beaucoup de vente. L'eshop propose un catalogue d'environ 24 000 jeux et applications. Question simple : ce même catalogue, d'environ 24 000 jeux et applications, fut il proposé dans leur version physique ? Non ! Il est estimé qu'environ 15 à 20 % des jeux disponibles sur l'eShop ont eu une édition physique. Et dans ces 15 à 20%, il faut tenir compte des tirages extrêmement limités comme ceux de Limited Run. Ce qui fait la loi des joueurs, c'est le budget que tu peux consacrer. Le meilleur exemple à venir est celui de septembre. [g]Vu la pléthore de titres qui débarquent en septembre prochain, quel joueur à la capacité financière de tout acheter en day one ?[/g]"
jobiwan the 07/13/26 at 02:36 AM
has added a new comment on the blog article [Charts Espagne] Fox McCloud danse le flamenco.
"@mercure7 Possible ou pour avoir un peu de contenu pour le ND de Septembre."