"[g]sauf Dragon Dogma qui ne propose pas ce genre de cycle, il y a bien le cycle jour et nuit, mais pas plus.[/g]
Beh justement rappelle toi, y'a des ennemis différents la nuit comme les zombies et ils sont beaucoup plus fort le jeu devient même difficile de nuit, le fait que tu doit gerer l'eclairage avec la lanterne à une réelle incidence sur le gameplay.
[g]D'ailleurs on me dit dans mon oreillette, qu'il n'y a que le cycle jour/nuit dans Bravely Default, super fiable tes infos [/g]
ce sont pas les mêmes ennemis le jour ou la nuit, c'est une idée assez ancienne déjà dans certains DQ c'etait proposé, dans certains Seiken densetsu c’était le cas, de mémoire même Shenmue et Zelda OOT le proposait
[g]Non je suis toujours exigeant niveau gameplay, car quand tu creve comme un con à cause d'un bug de collision ou autre, il y a de quoi rage[/g]
mouais ca arrive dans les jeux de merde mais généralement un jeu soigné ca n'arrive pas et de toute facon crever dans un jeu est une notion qui se fait rare aujourd'hui.
[g] A moins que tu débutes dans les JV, tu devrais savoir que le gameplay des jeux Nintendo est quasiment toujours parfait, c'est leur priorité et leurs jeux sont connus et reconnus pour[/g]
beh justement je fais pas du gameplay ma priorité, perso je peux être émerveillé par un jeu dont le gameplay est absolument basique ( beaucoup de RPG ) généralement un jeu ou tout repose sur le gameplay perso je m'en lasse rapidement parce qu'il y'a la forme mais pas le fond mais l'idéal est d'avoir les deux bien sur.
[g] Là dans l'article je parlais des jeux d'action, qui pour l'exemple de Middle Earth et vraiment un copier/coller d'AC/Batman[/g]
et si justement l'uniformisation c’était aussi de proposé toujours les mêmes scénar de merde avec des persos cliché a en gerbé et des mises en scéne digne de film de série Z ? au final que le gameplay finissent par suivre cette logique c'est presque naturel j'ai envie de dire, et c'est pas nouveau de tout temps dans le jeu vidéo tend à l'uniformisation à l'epoque sur les 8/16 bits la norme c’était les jeux de plateforme."
"[g]Va y donne des jeux où il y a autre chose que le simple cycle jour et nuit ? [/g]
certains Dragon Quest, FF15 c'est envisagé, Star Ocean 2, Bravely Default, le rpg Mushashi, beaucoup de rpg US, même un vulgaire Dragon Dogma le propose
[g] Et c'est toi qui est venu me parler du gameplay de X[/g]
justement c'est assez marrant de voir l'exigence que toi et les fans de Nintendo en général pouvaient avoir lorsqu'il y'a pas écrit Nintendo sur la pochette
[g]Parce que ce qui me donne vraiment envie et qui est le principal à mes yeux, c'est exactement ce que tu dis à la fin de ton comm[/g]
c'est pas ce que dis sur le topic je cite : [i] " parce que sinon nous allons nous retrouver qu'avec des clones de jeux ou seul le background et les personnages changent " [/i] moi la je comprend mécanismes de jeux = l'essentiel tout le reste = toile de fond interchangeable sans importance"
"[g]Va y donne des jeux où il y a autre chose que le simple cycle jour et nuit ? [/g]
certains Dragon Quest, FF15 c'est envisagé, Star Ocean 2, Bravely Default le rpg Mushashi, beaucoup de rpg US
[g] Et c'est toi qui est venu me parler du gameplay de X[/g]
justement c'est assez marrant de voir l'exigence que toi et les fans de Nintendo en général pouvaient avoir lorsqu'il y'a pas écrit Nintendo sur la pochette
[g]Parce que ce qui me donne vraiment envie et qui est le principal à mes yeux, c'est exactement ce que tu dis à la fin de ton comm[/g]
c'est pas ce que dis sur le topic je cite : [i] " parce que sinon nous allons nous retrouver qu'avec des clones de jeux ou seul le background et les personnages changent " [/i] moi la je comprend mécanismes de jeux = l'essentiel tout le reste = toile de fond interchangeable sans importance"
"[g]Va y donne des jeux où il y a autre chose que le simple cycle jour et nuit ? [/g]
certains Dragon Quest, FF15 c'est envisagé, Star Ocean 2, le rpg Mushashi, beaucoup de rpg US
[g] Et c'est toi qui est venu me parler du gameplay de X[/g]
justement c'est assez marrant de voir l'exigence que toi et les fans de Nintendo en général pouvaient avoir lorsqu'il y'a pas écrit Nintendo sur la pochette
[g]Parce que ce qui me donne vraiment envie et qui est le principal à mes yeux, c'est exactement ce que tu dis à la fin de ton comm[/g]
c'est pas ce que dis sur le topic je cite : [i] " parce que sinon nous allons nous retrouver qu'avec des clones de jeux ou seul le background et les personnages changent " [/i] moi la je comprend mécanismes de jeux = l'essentiel tout le reste = toile de fond interchangeable sans importance"
"[g]Va y donne des jeux où il y a autre chose que le simple cycle jour et nuit ? [/g]
certains Dragon Quest, FF15 c'est envisagé, Star Ocean 2, le rpg Mushashi
[g] Et c'est toi qui est venu me parler du gameplay de X[/g]
justement c'est assez marrant de voir l'exigence que toi et les fans de Nintendo en général pouvaient avoir lorsqu'il y'a pas écrit Nintendo sur la pochette
[g]Parce que ce qui me donne vraiment envie et qui est le principal à mes yeux, c'est exactement ce que tu dis à la fin de ton comm[/g]
c'est pas ce que dis sur le topic je cite : [i] " parce que sinon nous allons nous retrouver qu'avec des clones de jeux ou seul le background et les personnages changent " [/i] moi la je comprend mécanismes de jeux = l'essentiel tout le reste = toile de fond interchangeable sans importance"
"[g]Va y donne des jeux où il y a autre chose que le simple cycle jour et nuit ? [/g]
beh Dragon Quest 8, FF15 c'est envisagé, Star Ocean 2, le rpg Mushashi
[g] Et c'est toi qui est venu me parler du gameplay de X[/g]
justement c'est assez marrant de voir l'exigence que toi et les fans de Nintendo en général pouvaient avoir lorsqu'il y'a pas écrit Nintendo sur la pochette
[g]Parce que ce qui me donne vraiment envie et qui est le principal à mes yeux, c'est exactement ce que tu dis à la fin de ton comm[/g]
c'est pas ce que dis sur le topic je cite : [i] " parce que sinon nous allons nous retrouver qu'avec des clones de jeux ou seul le background et les personnages changent " [/i] moi la je comprend mécanismes de jeux = l'essentiel tout le reste = toile de fond interchangeable sans importance"
"[g] Et désolé mais pour X, à par s si tu travail chez Monolith Software, tu n'as aucune idée de ce que sera l’intégralité du gameplay ou ses mécaniques de jeux[/g]
ah parce que connais l’intégralité du gameplay de Middle-Earth: Shadow of Mordor ?
[g]Et rien que le système d'apparition des ennemis selon la météo et l'heure[/g]
ca à déjà été fait plein de fois hein, si tu t'attend X pour l'innovation dans son gameplay tu va tomber de haut on sera surement devant un RPG tout ce qu'il y'a de classique sur ce plan et putain c'est tant mieux, perso je joue pas aux rpg pour parler à ma télé comme dans Mass Effect ou je sais pas quel feature à la con censée renouveler le plaisir de jeu, un grand scénario, des personnages travaillé, de l'exploration avec une carte du monde immense et de bonne musique ca me suffit"
"Tripy73 le probléme c'est que tu fais partie de ceux qui vont tomber sur le prochain qui aura le malheur de faire exactement le même procès à Nintendo que tu fais actuellement, perso les mécaniques de jeux je m'en bas les couilles si c'est pour me retrouver avec des jeux complètement débile mais ou l'agencement des boutons à été soigné je m'en temponne c'est à ça que je joue le mouton noir dans ton image ? chacun sa vision des choses t'es le premier à baver devant X pourtant ses mécaniques de jeux sont bien plus classique que l'exemple que tu montre."