Game Science nous balance d'un coup 15 minutes de présentation de Black Myth : Zhong Kui
Pour ceux qui ont suivi le rythme marketing de Game Science, chacun sait à quel point le 20 août est une date importante pour le développeur chinois, mais on avoue qu'on ne s'attendait pas à accueillir soudainement 15 minutes de présentation du futur Black Myth : Zhong Kui alors que nous n'avons même pas la moindre fenêtre de lancement ni de supports annoncés.
En tout cas, c'est techniquement impressionnant, et une nouvelle fois la preuve de la maîtrise du groupe sur les différents outils de l'Unreal Engine 5.
Les promesses bonus :
- Davantage de narration.
- Meilleure mise en scène dans les dialogues.
- Beaucoup moins de murs invisibles.
Ça me fait ni chaud ni froid. C'est certes très jolie mais alors j'ai l'impression d'avoir vu ça 50000 fois. Et puis encore un DS Like j'en peut plus...
En espérant que se soit mieux que Wukong, qui en dehors de son boss de fin et du boss secret, ne m'aura fait ni chaud ni froid.
Malheureusement on sent deja que la DA restera vue et revue, même si les combats semblent un peu plus viscéraux (épée > baton).
je le vois pas sortir sur ps5. Après là il y a 15 min mais en fait ils montrent rien...Le héro logiquement est vieux avec des animaux..Je paris sur un monde ouvert ou semi ouvert avec des zones très larges. J'ai pas fais le premier car j'ai vite vue les limites même si artistiquement c'etait du lourd mais celui là je vais peut être lui donner sa chance
Malheureusement on sent deja que la DA restera vue et revue, même si les combats semblent un peu plus viscéraux (épée > baton).
J'y ai pris plus de plaisir que sur bcp de BTA, tout en ayant des inspirations Souls.
Pour ce qui est de cette suite, techniquement, c'est d'une finesse bluffante par moment.
A voir l'univers qui réservera de belles surprises j'imagine car en l'état je trouve ça moins singulier que BMW.
Vu le fric qu'ils se sont fait avec le premier jeu, on pardonnera moins le manque de finition ici et là.
Ca sent le tres gros jeu.
Ils font un travail de dingue sur les combats aussi .
J’espère pas 6 ans d’attente
Et ce studio est toujours un monstre en terme de DA, cette dark fantasy orientale est magnifique !
- la suppression des couleurs