Marathon n'est certes pas un grand succès, mais ce n'est pas non plus le flop attendu (réclamé ?) par certains avec une audience naturellement en chute mais de manière bien moins brutale que d'autres GAAS récents : encore hier un pic de 50.000 connectés simultanément sur Steam (88.000 au lancement).
Rien n'est en tout cas perdu pour Bungie qui va ouvrir en cette fin de semaine sa phase 2, avec tout d'abord la première zone Endgame mais également le mode Classé, même s'il faut apporter quelques précisions pour chacun des points.
Concernant le mode Classé :
- Dans le cadre de cette Saison initiale, le mode Classé restera en phase de bêta.
- Il faut être minimum Rang 25.
- 3 zones sont disponibles pour le Classé, une par week-end.
- Tout le système Classé repose sur un nouvel objet, le Holotag, que vous pouvez acheter en boutique (monnaie in-game) ou voler à un ennemi. Les Holotags ont 6 niveaux de puissance (Bronze, Argent, Or pour la Catégorie 1 ; Platine, Diamant, Pinacle pour la Catégorie 2).
- Outre son niveau de puissance, chaque Holotag indique un objectif de points à atteindre dans une session pour gagner des crédits (et du Ranking) et de l'autre côté ce que vous perdrez en cas d'échec.
- Notez que même en cas de run réussi, vous ne gagnerez ni crédits ni rang si vous n'atteignez pas l'objectif des points.
- Pour ce premier week-end, seuls les Holotags de Catégorie 1 seront disponibles.
Concernant le Endgame :
- La première zone sera Cryo Archive (disponible d'ici ce soir).
- Il faut là encore être niveau 25, avoir débloqué les 6 factions et tous les contrats de liaison.
- Le mode proposera des énigmes et affrontements plus difficiles, également de meilleures récompenses, ouvrira la porte aux Raids et changera les mécaniques d'extraction.
- Il devrait également y avoir de nouveaux éléments de Lore vu les teasers de Bungie.
Le point très IMPORTANT :
- Notez bien que jusqu'à nouvel ordre, le mode Classé tout comme le Endgame ne seront disponibles QUE le week-end (précisément jusqu'à mardi à chaque fois pour correspondre à tout le monde avec le décalage horaire).
walterwhite : 15 000 joueurs en moins depuis un semaine, c'est pas ce que j'appelle stabiliser sa base de joueurs et juste après avoir lancé la phase 2 qui devait relancer l'intérêt, ça va devenir compliqué de maintenir le jeu à ce rythme là.
justx : je pense que ça découle de l'orientation jeux à service de Sony, beaucoup veulent que leurs derniers projets du genre échouent et qu'ils réorienter leur financement vers les jeux solo narratif.
Et concernant les reviews sur steam ça diminue continuellement, la moyenne approche les 85%, à voir si la dynamique se poursuit ou s'inverse au fil du temps.
sandman : c'est clair que la viabilité d'un jeu à service ce mesure sur la durée, ce ne serait pas le premier à faire un départ correct et s'écrouler totalement par la suite.
justx merci de me notifier, mais je ne parle pas de ventes, ni de succès, ni d'échec.
Un jeu multijoueur connait un succès avec le nombre de joueurs qui restent dans le jeu sur le long terme. Faut suivre l'évolution dans les 3 mois... Mais deja ca me parait très faible.. Seul bungie sait si ca leur convient... Mais vu le budget dépensé dans marathon, j'en doute...
Je comprend pas vraiment pourquoi les gens veulent absolument que ce jeux bide. Et cela independement des qualité du jeux.
A la limite c'est mauvais comme concorde bon ben voila il ne peuvent s'en vouloir qu'a eu meme. Mais non le jeux a 90% de review positive sur steam.
Dans l'absolu je pense que si marathon est un echec Bungie fermera ses portes. Et franchement meme si les extraction shooter c'est pas mon truc. Je ne leur souhaite vraiment pas ca.
Mais bon je comprend pas ce choix de tout misé sur Marathon.....
Quoi qu'il en soit sandman Y a une nuance entre un succes retentissant et un echec. tout n'est pas blanc ou noir tout les jeux n'on pas besoin de faire le million de vente pour etre des succes.
Surtout que bon extraction shooter c'est vraiment une niche de jeux.
sandman : oui je pense qu’ils vont tenter de le faire vivre sous respirateur pendant 6 mois et si la fréquentation n'augmente pas, ils arrêteront les frais. Et apparemment même le lancement de ce nouveau contenu ce week-end ne change rien, le nombre de joueurs listé sur SteamDB continue de baisser et il s'effondre niveau vente.
Ca me parait bien faible 50k joueurs sur steam pour un jeu multi récent.
Apex legends a 7 ans et il est à 230k joueurs... mais il est gratuit.
Arc raiders 130k joueurs, helldivers 2 76K joueurs sur steam et eux sont payants à 40e comme marathon. Et ils ont passés la lune de miel du démarrage.
Qui n'a jamais eu lieu pour marathon.
Je passe de bon moment dessus et après 16h de jeu, le niveau de Coop entre les joueurs devient de mieux en mieux. Aussi, je suis surpris que le jeu offre bien plus en grattant petit à petit les maps et les items.
Alors qu'il est très accessible dès les premières parties. Vraiment, un bon ptit kiffe et la DA est superbe et bien cohérente avec le Lore. Les différentes factions ont des ambiances et rendus graphiques assez bien foutu, et les classes sont bien équilibrées entre elles.
Perso, j'espère que comme certains jeux (Rocket League ou Wareframe) online, avec le temps la comu va monter et le suivi offrir un jeu de mieux en mieux étoffé.
Bien fun en tout cas pour l'instant
D'après Paul Tassi qui a eu des infos de Bungie, le jeu est plus joué sur PC que PS5 et quand on voit la baisse continuelle de fréquentation du jeu sur PC, pas sûr qu'il passe l'été.
skuldleif : les mecs doivent espérer que ça va encourager les gens à ce réunir sur le jeu le week-end et faire des pics de fréquentation...
justx : je pense que ça découle de l'orientation jeux à service de Sony, beaucoup veulent que leurs derniers projets du genre échouent et qu'ils réorienter leur financement vers les jeux solo narratif.
Et concernant les reviews sur steam ça diminue continuellement, la moyenne approche les 85%, à voir si la dynamique se poursuit ou s'inverse au fil du temps.
sandman : c'est clair que la viabilité d'un jeu à service ce mesure sur la durée, ce ne serait pas le premier à faire un départ correct et s'écrouler totalement par la suite.
Un jeu multijoueur connait un succès avec le nombre de joueurs qui restent dans le jeu sur le long terme. Faut suivre l'évolution dans les 3 mois... Mais deja ca me parait très faible.. Seul bungie sait si ca leur convient... Mais vu le budget dépensé dans marathon, j'en doute...
A la limite c'est mauvais comme concorde bon ben voila il ne peuvent s'en vouloir qu'a eu meme. Mais non le jeux a 90% de review positive sur steam.
Dans l'absolu je pense que si marathon est un echec Bungie fermera ses portes. Et franchement meme si les extraction shooter c'est pas mon truc. Je ne leur souhaite vraiment pas ca.
Mais bon je comprend pas ce choix de tout misé sur Marathon.....
Quoi qu'il en soit sandman Y a une nuance entre un succes retentissant et un echec. tout n'est pas blanc ou noir tout les jeux n'on pas besoin de faire le million de vente pour etre des succes.
Surtout que bon extraction shooter c'est vraiment une niche de jeux.
On est loin du bide annoncé
Apex legends a 7 ans et il est à 230k joueurs... mais il est gratuit.
Arc raiders 130k joueurs, helldivers 2 76K joueurs sur steam et eux sont payants à 40e comme marathon. Et ils ont passés la lune de miel du démarrage.
Qui n'a jamais eu lieu pour marathon.
Alors qu'il est très accessible dès les premières parties. Vraiment, un bon ptit kiffe et la DA est superbe et bien cohérente avec le Lore. Les différentes factions ont des ambiances et rendus graphiques assez bien foutu, et les classes sont bien équilibrées entre elles.
Perso, j'espère que comme certains jeux (Rocket League ou Wareframe) online, avec le temps la comu va monter et le suivi offrir un jeu de mieux en mieux étoffé.
Bien fun en tout cas pour l'instant
Ou alors de manière plus pragmatique, cela permet d'économiser de l'argent sur la location des serveurs, vu les ventes plutôt faibles...
skuldleif : les mecs doivent espérer que ça va encourager les gens à ce réunir sur le jeu le week-end et faire des pics de fréquentation...
jamais vu ca de ma vie