Atlus veut faire de Metaphor sa troisième grande licence du RPG (+ quelques infos)
Pour une véritable présentation de gameplay autour de Metaphor : ReFantazio, il faudra repasser on ne sait quand mais le premier Live sur cette nouvelle licence anciennement nommée Project ReFantasy a au moins eu droit à de nouvelles informations, dont le fait que la old-gen ne sera toujours pas oubliée en 2024…
Voici donc :
- Sortira sur PC, PlayStation et Xbox en cross-gen.
- Lancement mondial de nouveau confirmé pour 2024.
- Actuellement en phase de polish.
- Le scénario s'articule sur un voyage autour du monde à bord d'un gros véhicule pour rassembler des partisans en vue d'une élection. S'ils refusent, vous pourrez faire en sorte de les convaincre.
- Nous retrouverons un équivalent des Persona en différent (« Le sens sera plus profond »). D'ailleurs le mot clé sera de « Faire face à ses peurs », là où la franchise Persona s'attarde sur la compréhension du moi intérieur.
- Le monde que l'on va découvrir est essentiellement constitué de métaphores du monde réel (voilà, vous avez compris le titre).
- A la base, cette licence avait bien un look médiéval comme le sous-entendait les premiers artworks, mais l'équipe a souhaité lui donner une touche beaucoup plus unique, comme par exemple retrouver des aspects de la mode des années 60 dans un monde fantastique, ou le design de plusieurs protagonistes dont la fée Gallica.
Ce sera tout mais notez bien : Atlus veut faire de Metaphor sa troisième licence principale avec Persona et Shin Megami Tensei.
zekk personne dit que ca va etre mauvais. mais perso j'arrive pas a voir autre chose visuellement qu'un melange de persona/SMTS alors que les premier artwork bien qu'on connais pleins de jeu a lepoque medieval avait enormement plus d'originalité et d'identité.
Vu la team derriere je pense qu'on va forcement etre surpris et que le jeu va etre excellent, tout le monde parle juste d'impression visuel pr le moment.
Je le prendrai sur PS mais bon, je trouve que c'est aller vite en besogne.
Il va falloir que le jeu se vende très bien sûr PS4/PS5 notamment au Japon mais j en doute fort perso. Même s il a été annoncé par Xbox, je doute que les ventes sur ce support soit suffisantes vu qu en plus il ne sera pas dans le GP.
"l'équipe a souhaité lui donner une touche beaucoup plus unique, comme par exemple retrouver des aspects de la mode des années 60 dans un monde fantastique"
Mais c'est nawak. Au moins les premiers artworks étaient classiques mais jolis.
J'ai confiance en l'équipe. Je préfère qu'ils essayent un style différent que d'avoir un énième jrpg classique « esthétiquement ». Il y a déjà FFXVI pour ça (et qui le fera probablement très bien).
Pour les premiers arts, c'était surtout pour « légitimer » la création de Studio Zero. Je pense que c'était une erreur de leur part car au final certains ont pris ça comme la vision finale des créateurs alors que c'était juste pour montrer le potentiel de l'équipe en question (et « accessoirement » attirer de nouveaux talents à eux).
frionel bein c'est simple si ca ne corespond pas directement a ce qu'ils ont comme image d'un genre par exemple la fantasy (époque moyenâgeuse, combat a l'épée, magie et creature fantastique) bein ce n'est plus de la fantasy pour eux... c'est pour ca par exemple que le terme J-rpg qui défini un genre précis, il ne l'accepte pas car il n'ont pas la représentation du terme...
zekkFaudra peut être attendre de jouer avant de dire que ça se démarque pas assez ils ont de l'ambition pour le titre et c'est une très bonne chose
Quand un développeur publie des visuels et une vidéo, c'est pour se faire une idée. Et c'est parce que je n'ai pas encore joué au jeu que j'utilise le verbe "sembler" dans mes phrases. Et pour le moment, ça m'a pas l'air de se démarquer énormément en tant que nouvelle IP..
keiku Tu peux m'expliquer ce que tu veux dire par les japonais manquent de termes pour définir ce qui ne coche pas toutes les cases d'un genre ?
frionelDéfinition de fantasy ??? | ??? nom féminin
anglicisme Genre littéraire dans lequel l'action se déroule dans un monde imaginaire peuplé d'êtres surnaturels, mythiques ou légendaires. recommandation officielle fantasie.
Donc dire redéfinition de la fantasy ca ne veut rien dire en soi... ca sera un monde imaginaire mais basé sur une époque du monde réel (aparement les année 60), les japonais manque de terme pour définir ce qui ne coche pas toute les cases d'un genre
zekk Aucun détail concret n'a été dévoilé oui. Mais sur le plan personnel quand tu pense à "redéfinition de la fantasy", tu penses à quoi ?
Un énième isekai ? une fusion du monde moderne et fantasy (à 20% de fantasy là) ? C'est rare qu'on puisse penser à ça quand on te parle de redéfiniton de la fantasy.
frionel Mouais, je ne suis pas d'accord... mais alors pas du tout. avant on avait pas grand chose deux trois artwork ( qui pour le coup, oui était meilleurs que ce que l'on a vu, je concéderai que ce point là ).
Mais pour le reste, on a parlé de redéfinition de la fantasy, sans AUCUN détail...
Je ne vois pas comment on peut parler de vision de base, alors qu'il n'a jamais été réellement exposée
zekk Oui c'est de bon sens de dire ça mais il faut pas oublier que le hic c'est de présenter un concept qui eu a le temps de germer dans l'esprit des joueurs. 7 ans après, c'est complètement autre chose. Manette en main ou pas, la vision de base semble bien plus intéressante.
Maintenant, le projet reste toujours intéressant à l'état actuel.
onimusha Oui quand tu vois ça ça ça et ça, difficile de ne pas déchanter.
rbzonsentapedequijesuis
Il y a déjà trop de persona/shin megami tensei , c'est un multivers là il tue le concept, et le design et délire des année 60 me dit rien du tout. Encore que si ils avaient garder les artworks d'origine ça aurai pu donner envie mais pour moi ils sautent les étapes pour en faire une '' 3éme'' routes.
Parfait , avec shin megami on a du post apo, avec persona du contemporain et avec metaphor de la fantasy
Maintenant a voir le budget qui sera alloué aux jeu... mais si c'est annoncé comme un persona ca veut dire que le budget sera plus conséquent que les autres devil saga
j'ai regardé et franchement je reste dubitatif sur le discours global de soejima et la team. ils donnent l'impression de faire un truc vraiment novateur ... de réinterpréter les codes de fantasy moué .. c'est pas ce qu'on voit pour l'instant. on verra manette en main.
Là pour le coup je suis mitigé par cette décision. Cette IP semble suffisamment différente de Persona pour se donner un autre nom mais insuffisamment différente pour qu'elle devienne une saga.
Vu la team derriere je pense qu'on va forcement etre surpris et que le jeu va etre excellent, tout le monde parle juste d'impression visuel pr le moment.
Il va falloir que le jeu se vende très bien sûr PS4/PS5 notamment au Japon mais j en doute fort perso. Même s il a été annoncé par Xbox, je doute que les ventes sur ce support soit suffisantes vu qu en plus il ne sera pas dans le GP.
Là, m'a hype est devenu bof, je sais pas y'a rien de vraiment spécial, aucune attirance pour ce qui est montré
Mais c'est nawak.
Pour les premiers arts, c'était surtout pour « légitimer » la création de Studio Zero. Je pense que c'était une erreur de leur part car au final certains ont pris ça comme la vision finale des créateurs alors que c'était juste pour montrer le potentiel de l'équipe en question (et « accessoirement » attirer de nouveaux talents à eux).
Quand un développeur publie des visuels et une vidéo, c'est pour se faire une idée. Et c'est parce que je n'ai pas encore joué au jeu que j'utilise le verbe "sembler" dans mes phrases. Et pour le moment, ça m'a pas l'air de se démarquer énormément en tant que nouvelle IP..
keiku Tu peux m'expliquer ce que tu veux dire par les japonais manquent de termes pour définir ce qui ne coche pas toutes les cases d'un genre ?
anglicisme Genre littéraire dans lequel l'action se déroule dans un monde imaginaire peuplé d'êtres surnaturels, mythiques ou légendaires. recommandation officielle fantasie.
Donc dire redéfinition de la fantasy ca ne veut rien dire en soi... ca sera un monde imaginaire mais basé sur une époque du monde réel (aparement les année 60), les japonais manque de terme pour définir ce qui ne coche pas toute les cases d'un genre
Je ne commence pas non plus à raler parce que c'est un Isekai, certains ce sont très bien débrouillé avec le genre.
De plus, je ne vois pas trop en quoi ça répond à ma phrase de départ en fait, qui est
Faudra peut être attendre de jouer avant de dire que ça se démarque pas assez ils ont de l'ambition pour le titre et c'est une très bonne chose
Un énième isekai ? une fusion du monde moderne et fantasy (à 20% de fantasy là) ? C'est rare qu'on puisse penser à ça quand on te parle de redéfiniton de la fantasy.
Mais pour le reste, on a parlé de redéfinition de la fantasy, sans AUCUN détail...
Je ne vois pas comment on peut parler de vision de base, alors qu'il n'a jamais été réellement exposée
Maintenant, le projet reste toujours intéressant à l'état actuel.
onimusha Oui quand tu vois ça ça ça et ça, difficile de ne pas déchanter.
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Il y a déjà trop de persona/shin megami tensei , c'est un multivers là il tue le concept, et le design et délire des année 60 me dit rien du tout. Encore que si ils avaient garder les artworks d'origine ça aurai pu donner envie mais pour moi ils sautent les étapes pour en faire une '' 3éme'' routes.
Maintenant a voir le budget qui sera alloué aux jeu... mais si c'est annoncé comme un persona ca veut dire que le budget sera plus conséquent que les autres devil saga
J'pense qu'il faut déjà faire un excellent jeu puis tu verras après si ça a le potentiel de faire une saga à long terme.
Enormément de suites à succès sont parti d'un unique jeu avec un début et une fin. (les final fantasy sont le meilleur exemple)
En tout cas, partir de ce point là pour moi ça sent pas bon.
La vision de base était bien plus intéressante