Mobile : Square Enix préfère en rester là avec Bravely Default : Brillant Lights
Satisfait du succès de Bravely Default II sur PC/Switch (plus d'un million de ventes), Square Enix doit se résoudre au fait que la saga ne brillera jamais autant sur mobile, et annonce de fait la mise à mort de Bravely Default : Brillant Lights le 28 février 2023, environ un an après sa mise en service.
D'ici-là, s'il n'est plus possible d'acheter de la monnaie in-game, les joueurs restants auront tout de même l'honneur de gratter de nombreuses heures supplémentaires avec de nouveaux events, raids mais aussi l'ultime chapitre scénarisé.
A noter enfin que l'éditeur compte nous faire une « DQX » en sortant ultérieurement une version offline (pas plus de précisions), pendant que se prépare en coulisses un Bravely Default III et peut-être même un remaster du premier vu les sous-entendus du producteur.
Vu le nombres de jeux smartphones du genre qui prennent ce genre de décision au bout d’un an, je pense que ca va encore moins inciter mes gens à dépasser de l’argent in-game dans ce type de jeux (une bonne nouvelle).
birmoubalf Vu le nombre qu'ils en ont sorti et le peu qui tiennent sur la durée, ça doit quand même leur couter de l'argent au bout d'un moment, en plus normalement pour qu'un gacha marche faut un budget marketing conséquent (exemple raid shadow legend qui n'a percé que grâce à la corruption massive de tous les youtubers du monde). Le bravely il est sorti en janvier 2022, il aura vécu 1 an, un gacha qui dure qu'un an c'est un bide colossal pour le genre, surtout quand tu t'appelles squix, ok qu'ils tentent des trucs mais la c'est beaucoup trop, ils balancent des jeux au pif pour voir si ça passe sur un malentendu, je suis pas sur que ce soit un super investissement. Je pense que comme l'a dit zekk un crossover de toutes les licences de square enix, bien conçu, bien marketé aurait plus de chances de percer que des gachas vite fait sur chacune de leur licence.
zekk Le problème c'est qu'il y a déjà FF Brave et War of the visions. Et honnêtement t'as déjà 90% des têtes connus de Square avec ces 2 jeux.
Comme le dit stardustx ils s'acharnent pour rien car déjà il se concurrence eux même et doivent aussi faire avec les milliards de concurrents de plus en plus ambitieux (Genshin Impact, Tower of Fantasy, Blue Protocol à venir) mais comme le révèle balf le soucis des gachas c'est que tu ne sais jamais lequel va réussir à se faire son trou donc mathématiquement plus t'en sort et plus grande sont tes chances d'en avoir un ou plusieurs qui tiennent sur le long terme.
stardustx ils ne font que suivre la tendance, les jeux mobiles font un tabac chez eux, et ça rapporte bcp d'argent, tant qu'on a tjs nos titres offline c'est le plus important, mais pour combien de temps encore !?
On est pas sur des rpg auxquels les gens vont jouer 50h puis passer au suivant, personne n'a le temps de jouer à 15 gacha à la fois et il est par conséquent inutile d'en lancer un (voir plus) pour chacune de leurs séries parce qu'ils vont forcément se bouffer entre eux, et ça c'est sans même compter sur les centaines d'autres gacha qui sortent chez la concurrence. Je me demande combien ils vont encore devoir en faire bider avant de comprendre ça.
Si le prochain jeu mobile il est pas en Français, je vais .... Dire des choses pas très gentil a Square Enix.
Comme le dit stardustx ils s'acharnent pour rien car déjà il se concurrence eux même et doivent aussi faire avec les milliards de concurrents de plus en plus ambitieux (Genshin Impact, Tower of Fantasy, Blue Protocol à venir) mais comme le révèle balf le soucis des gachas c'est que tu ne sais jamais lequel va réussir à se faire son trou donc mathématiquement plus t'en sort et plus grande sont tes chances d'en avoir un ou plusieurs qui tiennent sur le long terme.