Si DNF Duel sera essentiellement tourné vers le versus en local comme en ligne, Nexon indique que son projet disposera bien d'un mode histoire sur plusieurs chapitres façon ASW, avec sa blinde d'illustrations et un doublage intégral. De quoi agrémenter le lore, avec également l'apport d'une sorte de wiki que l'on agrémentera en dépensant la monnaie in-game.
Les intéressés pourront accueillir le titre dès le 28 juin sur PC, PS4 et PS5.
testament Oui de toute façon il a aussi un infini.
Un jeu avec des combos à 50 hits sans système de Burst, tu sens déjà que ça pue du fion de toute façon. . .
J'y ferai un tour si y a Spectre etc, mais franchement, j'ai regardé qqs matchs haut niveau, c'est pas ouf, et pas spécialement lisible (les grenades relaunch après une throw tech, tu vois rien car ça pète de partout, un délice).
Dommage car j'aime assez l'OST, le système de MP/barre blanche/cancel, ainsi que les visuels et la licence. Mais j'ai fait les 2 bétas, j'accroche pas, et y a pas de perso, sauf peut-être Inquisitor, qui m'a fait kiffer.
Sans parler des portées des persos "à la SamSho" vs les persos "mains nues", en neutral, ça doit être l'enfer pour Grappler, déjà qu'il a pas de DP le pauvre...
https://youtu.be/5wg-xfH4_H4
Après je pense qu'ils vont quand même patch tout ça.
Un jeu avec des combos à 50 hits sans système de Burst, tu sens déjà que ça pue du fion de toute façon. . .
J'y ferai un tour si y a Spectre etc, mais franchement, j'ai regardé qqs matchs haut niveau, c'est pas ouf, et pas spécialement lisible (les grenades relaunch après une throw tech, tu vois rien car ça pète de partout, un délice).
Dommage car j'aime assez l'OST, le système de MP/barre blanche/cancel, ainsi que les visuels et la licence. Mais j'ai fait les 2 bétas, j'accroche pas, et y a pas de perso, sauf peut-être Inquisitor, qui m'a fait kiffer.
Sans parler des portées des persos "à la SamSho" vs les persos "mains nues", en neutral, ça doit être l'enfer pour Grappler, déjà qu'il a pas de DP le pauvre...