Comme promis par Electronic Arts, la branche « Motive » a accepté de lever le voile sur le remake de Dead Space même si pas trop non plus, avec seulement de très courts extraits à retrouver compilés dans la vidéo ci-dessous, en notant qu'il s'agit d'une version peu avancée, voire même à un moment du pur proto.
On repartira également avec le fait que :
- L'histoire sera enrichie avec de nouveaux éléments
- Le lore sera davantage exploité avec des liens par rapport à des éléments des autres épisodes mais aussi les différents livres
- Le doubleur Gunner Wright sera de retour avec davantage de texte sans en faire trop : non, Issac ne va pas se mettre à blablater tout seul dans le noir à longueur de temps
- Comme annoncé précédemment, l'exploration de l'USG Ishimura se fera désormais sans la moindre transition ou temps de chargement
- Les passages en zéro-g seront présents contrairement à l'original
- Les armes non tranchantes regagneront en intérêt par la possibilité d'arracher la chair
Rien de plus pour le moment mais pour évoquer à nouveau des propos récents de Jeff Grubb, une « vraie » bande-annonce serait actuellement dans les cartons pour une diffusion prochaine (Game Awards de décembre ?) et que le souhait serait une sortie fin 2022. Et on le souhaite aussi.
Oui c'était la discussion que j'avais avec deux ou trois personnes lors de l'annonce du remake, tes même intervenu car un mec avait sortie que c'était ausdi culte que RE car RE est juste sortie avant Dead Space et donc c'est plus nostalgie et culte.
marchand2sable Un remake d'un jeu anecdotique et bon sans plus surtout.
Je sais pas, mais histoire de rester dans le genre survival, c'est comme si on nous sortait des remakes de Obscure ou Cold Fear. Des bons jeux, mais loin d'être cultes.
Autant RE2 et FF7 je comprends (des BGE de leurs temps qui date bien) mais là des remake de jeux ps3 je pige pas du tout...(encore parfaitement jouable).
En espérant grandement que le remake de Tlou 1 soit faux aussi.
Les remakes ne sont pas si longs à faire surtout qu'on ne parle pas d'un remake d'un jeu PS1, la qualité graphique était déjà aboutie, le level design est déjà là et il n'y avait pas une grosse profondeur de champ.
Quand t'as déjà le scénario, le level design, le gameplay, etc. le projet avance beaucoup plus vite.
liquidsnake66 mais totalement, et laisser les développeurs bosser tranquillement dans leur coin. Le problème c'est que dans une grosse boite comme EA t'as forcément le service marketing qui derrière veut tout faire pour commencer à parler au plus tot du jeu pour faire le buzz, et la finance qui veut les précos soient lancer au plus vite pour faire rentrer du cash et rassurer les investisseurs.
bennj +1 mauvais plan de diffuser du gameplay trop. La vraie solution c'est d'arrêter de présenter les jeux 10 ans avant leur sortie alors que c'est à l'état débauche
ravyxxs "c'est ça qu'on veut !" > Tu te rappelles pas des derniers EA play ou EA justement ne montrais pas du tout les jeux sur lesquels ils bossaient mais des concepts, des morceaux de jeu, etc... Ben ca a gueulé et pas qu'un peu en disant que c'était pas ce que les gens voulaient ^^
Car le but de la communication sur un jeu pour un gros éditeur est de rassurer les investisseurs en lançant les précommandes. Tu penses vraiment qu'avec les vidéos d'hier les gens vont préco le jeu ? Perso je vois déjà plutot les commentaires en mode : "ouahhhh le jeu il ressemble à un jeu 360 etc." en dessous des vidéos youtube de mecs qui reprennent les passages du jeu en cours de développement sans indiquer justement qu'il est en cours de dev.
Je réponds encore,mais EA devrait VRAIMENT faire ça pour tout leur jeu,TOUT leur jeu,histoire de gagner une vrai confiance de leur client et de pas faire d'entourloupe.
Le prochain devrait être NFS par Criterion,mettez nous à jour.
Même si votre projet n'est pas au stade d'un produit proche de sa fin,on sent fou,partagez vos travaux avec la communauté,même durant des E3 les gens auraient pas crié au scandale.
C'est quand tu montres rien de concret et que tu poses 100 CGI trailers d'affilé qui brise les bourses !!!
Bref encore une fois à mes yeux ce genre de vidéo devraient être diffusé APRES la sortie du jeu et non pas avant. Les jeux vont gueulé que le jeu est dégueulasse bla bla, et ca va foutre une pression monstre sur les développeurs.
Oui c'était la discussion que j'avais avec deux ou trois personnes lors de l'annonce du remake, tes même intervenu car un mec avait sortie que c'était ausdi culte que RE car RE est juste sortie avant Dead Space et donc c'est plus nostalgie et culte.
Des lumières ici...
Je sais pas, mais histoire de rester dans le genre survival, c'est comme si on nous sortait des remakes de Obscure ou Cold Fear. Des bons jeux, mais loin d'être cultes.
En espérant grandement que le remake de Tlou 1 soit faux aussi.
Quand t'as déjà le scénario, le level design, le gameplay, etc. le projet avance beaucoup plus vite.
Car le but de la communication sur un jeu pour un gros éditeur est de rassurer les investisseurs en lançant les précommandes. Tu penses vraiment qu'avec les vidéos d'hier les gens vont préco le jeu ? Perso je vois déjà plutot les commentaires en mode : "ouahhhh le jeu il ressemble à un jeu 360 etc." en dessous des vidéos youtube de mecs qui reprennent les passages du jeu en cours de développement sans indiquer justement qu'il est en cours de dev.
Le prochain devrait être NFS par Criterion,mettez nous à jour.
Même si votre projet n'est pas au stade d'un produit proche de sa fin,on sent fou,partagez vos travaux avec la communauté,même durant des E3 les gens auraient pas crié au scandale.
C'est quand tu montres rien de concret et que tu poses 100 CGI trailers d'affilé qui brise les bourses !!!
Pardon?! Y en avait dans l'original, non?!?
"c'est tout à fait ce que nous devrions attendre de la prochaine génération de graphiques."
réponse : https://youtu.be/IdK6_SAycS4
Bref encore une fois à mes yeux ce genre de vidéo devraient être diffusé APRES la sortie du jeu et non pas avant. Les jeux vont gueulé que le jeu est dégueulasse bla bla, et ca va foutre une pression monstre sur les développeurs.