C'est en réutilisant le discours prononcé par Vegeta lors du combat final contre Kid Buu (moins fort que Buuhan, ne n'oubliez jamais) que Bandai Namco a constitué le trailer de lancement de Dragon Ball Z : Kakarot, ayant d'ailleurs le bon goût de ré-exploiter le thème « We Were Angels », comme durant la communication de Dragon Ball FighterZ tiens.
Officiellement, ça débarque demain sur PC, PS4 & One mais on sait que les plus impatients ont probablement déjà dû récupérer un exemplaire. Nous, on y retourne en attendant le test complet.
Franchement ..... Bordel ......
Le trailer envoie du lourd. J'en ai l'émotion qui monte.
Mais bon je sais que je ne pourrais profiter du jeu car taper des sacs à pv c'est pas mon trip. Je suis deg.
J'espère que les ricains ont le même trailer car le précédent trailer US donnait pas du tout envie de jouer au jeu
Mercure7 Oh, un test de logan...C'est sur qu'on rigole bien 2 points de plus que Lost Oddysey selon lui donc, le jeu doit vraiment etre genial
Allez soyons serieux, je te conseille d'aller lire le test de Gameblog plutot, 15 fois plus pro et plus detaille: c'est 8/10 avec comme verdict le jeu DBZ le plus immersif a ce jour
kurapika J'y joue avec mon frangin depuis Jeudi, passé la "honey moon" des premiers jours, tu vois clairement que le gameplay a zéro profondeur, que les quêtes sont d'une nullité rare, et que l'open world ne se justifie que pour récupérer des matériaux et des orbes, sans rien comme événement ou chose intéressante à y faire.
Le test à 13/20, je le trouve déjà généreux : en plus de tout ce que j'ai dit plus haut,
- toujours pas foutus de mettre les bonnes musiques aux bons endroits (merde, je le fais gratos s'ils veulent)
- plein de choses zappées (dommage pour un DBZ qui focus sur l'histoire non ?) ou édulcorées
- des combats qui s'abordent quasi tout le temps pareil, avec une customisation basée principalement sur les stats, via des menus à tiroirs pas franchement bien étudiés.
C'est pas une daube, mais mettre 8/10 à "ça", c'est un peu faire le même constat qu'au cinéma : on a tellement peu de trucs potables, qu'on encense les semi-daubes comme si c'était des jeux cultes.
Quand le gameplay est aussi "plat", il reste que la technique, et pour moi, c'est pas l'essentiel dans un jeu, surtout qu'ici c'est pas une fusée ...
Reparlons en dans 3 semaines, quand t'auras fini le jeu ET que tu ne seras plus dans la hype, tu verras sûrement ce que je veux dire.
J'aurais tellement la rage si le jeu est mauvais ou même pas terrible, vivement les testes et retours.
Le trailer envoie du lourd. J'en ai l'émotion qui monte.
Mais bon je sais que je ne pourrais profiter du jeu car taper des sacs à pv c'est pas mon trip. Je suis deg.
J'espère que les ricains ont le même trailer car le précédent trailer US donnait pas du tout envie de jouer au jeu
http://www.jeuxvideo.com/test/1170888/dragon-ball-z-kakarot-goku-de-qualites-mais-aussi-de-defauts.htm
Allez soyons serieux, je te conseille d'aller lire le test de Gameblog plutot, 15 fois plus pro et plus detaille: c'est 8/10 avec comme verdict le jeu DBZ le plus immersif a ce jour
Le test à 13/20, je le trouve déjà généreux : en plus de tout ce que j'ai dit plus haut,
- toujours pas foutus de mettre les bonnes musiques aux bons endroits (merde, je le fais gratos s'ils veulent)
- plein de choses zappées (dommage pour un DBZ qui focus sur l'histoire non ?) ou édulcorées
- des combats qui s'abordent quasi tout le temps pareil, avec une customisation basée principalement sur les stats, via des menus à tiroirs pas franchement bien étudiés.
C'est pas une daube, mais mettre 8/10 à "ça", c'est un peu faire le même constat qu'au cinéma : on a tellement peu de trucs potables, qu'on encense les semi-daubes comme si c'était des jeux cultes.
Quand le gameplay est aussi "plat", il reste que la technique, et pour moi, c'est pas l'essentiel dans un jeu, surtout qu'ici c'est pas une fusée ...
Reparlons en dans 3 semaines, quand t'auras fini le jeu ET que tu ne seras plus dans la hype, tu verras sûrement ce que je veux dire.