No Man's Sky : la version Game Pass a attiré plus d'un million d'aventuriers
Hello Games a publié hier la nouvelle MAJ de No Man's Sky dont voici un trailer, le développeur en profitant pour rajouter que l'arrivée du jeu sur le Xbox Game Pass (et la version Windows 10) a bien profité à l'audience : plus d'un million de nouveaux joueurs se sont lancés dans l'aventure.
« C'est presque émouvant de voir, près de deux ans après sa sortie initiale sur Xbox One, qu'il y ait encore autant de personnes intéressés pour explorer notre univers. »
cubia j'étais un peut dans le même cas. Enfin pas que le jeu m'a dégoûté, mais ça tournais vite en rond et y'avais des choses qui manquaient vraiment comme un bon véhicule terrestre. Toujours est-il que comme beaucoup j'ai profité du XGP PC pour m'y réessayer, et bien qu'au niveau contenu ça n'a juste rien à avoir avec la période de lancement, j'ai trouvé que toute la partie construction de bâtiments cassait le sentiment d'être un nomade qui se balade de systèmes en systèmes, et c'est un des rares truc que j'aimais bien.
Surtout que ça reste toujours très répétitif : tu récolte, tu craft, tu construit, tu veux construire plus loin, t'es obligé de te retrimballer tout un attirail pour construire la structure. C'est chiant en fait.
J'imagine qu'une fois vraiment laissé en liberté t'as pas obligé de ta faire ton ptit local sur chaque planète. Je sais pas, j'ai lâché l'affaire. T'es trop obligé de récolté plein de trucs tout le temps pour pouvoir juste survivre.
Les bases c'est pas obligatoire, y a juste pour le tuto du debut mais après rien ne t'oblige a en avoir une d'autant plus qu'on a une rafinerie portatif maintenant.
Au pire tu fait un petit truc avec juste le nessessaire dans ton cargo qui te suis n'importe où et rien de plus.
Chacun jouent comme il veux, il y en a qui vont vouloir s'installer a plusieurs dans un systeme et d'autres qui vont preferer explorer sans jamais s'etablir quelque part.
Aprés si on n'aime pas le principe de base du jeu qui est l'exploration et le crafting, on n'aimera toujours pas le jeu aprés toutes ces majs. Sinon le compteurs de temps de jeu peut vite monter, j'avais 200h sur PS4 et j'en ai presque 400 sur Xbox.
Ca vaut quoi aujourd'hui ? Depuis toutes les MAJ qui ont été faites.
Surtout que ça reste toujours très répétitif : tu récolte, tu craft, tu construit, tu veux construire plus loin, t'es obligé de te retrimballer tout un attirail pour construire la structure. C'est chiant en fait.
J'imagine qu'une fois vraiment laissé en liberté t'as pas obligé de ta faire ton ptit local sur chaque planète. Je sais pas, j'ai lâché l'affaire. T'es trop obligé de récolté plein de trucs tout le temps pour pouvoir juste survivre.
Merci pour vos messages. Je vais y réfléchir ^^
Au pire tu fait un petit truc avec juste le nessessaire dans ton cargo qui te suis n'importe où et rien de plus.
Chacun jouent comme il veux, il y en a qui vont vouloir s'installer a plusieurs dans un systeme et d'autres qui vont preferer explorer sans jamais s'etablir quelque part.
Aprés si on n'aime pas le principe de base du jeu qui est l'exploration et le crafting, on n'aimera toujours pas le jeu aprés toutes ces majs. Sinon le compteurs de temps de jeu peut vite monter, j'avais 200h sur PS4 et j'en ai presque 400 sur Xbox.