Attendu de base au printemps avant son report, le DLC (gratuit) Not a Hero de Resident Evil 7 se montre plus en détails avec cette première vidéo de gameplay où l'on retrouvera donc notre Chris après les événements du jeu principal.
Le lancement tombera le 12 décembre, soit le même jour que la troisième et dernière extension (End of Zoe, 15€), et de l'édition Gold qui réunira la totale. On rappelle en outre que ces deux nouveaux DLC seront jouables en VR sur PS4.
milk Je sais pas, perso j'ai adoré RE7, mais la VR a bcp joué je pense aussi.
Après j'avais bien aimé RE6 (surtout les scénarios de Chris et du fils de Wesker), pour le côté coop fun avec un pote, comme RE5.
Ce retour à l'horreur m'a fait plaisir également. La vue FPS était plus ou moins obligée vu que le jeu visait la VR dans son cahier des charges.
Perso, la licence m'a rarement déçu : toujours des jeux funs, parfois action, parfois horreur, toujours un bon moment pour ma part.
Je pense qu'aujourd'hui, on attend toujours le "jeu parfait", alors qu'à l'époque, on prenait ça comme ça venait et on s'amusait sur le jeu, défauts ou pas.
RE7 en VR a été une de mes meilleures expériences jeux video de cette année, si certains n'ont pas aimé, je le comprends, mais ça reste "mon expérience".
Tout comme j'ai adoré Hell's Blade, SFV, KoF XIV, Tekken 7, MvCI (et ça, je l'aurais pas parié y a 2 semaines !), Metroid Samus Returns, Zelda BotW, etc
Certes tous ces jeux ont des défauts, mais si on commence à ne vouloir jouer qu'à des jeux parfaits ... on jouera à rien ...
mercure7 Il ont quand meme reussi a passer de la hype total pendant la premier moitié du jeux au foirage total jusqu a ce dlc (comprends le season pass laché en 2 semaine quasi).
Et puis ces putain de monstre generique a la revelation la je peux plus les saquer.
lion93 Ben on est un peu beaucoup dans une mission commando pour récupérer le frangin, avec un gars qui connaît les évènements du lieu via les transcripts fournis par ce même frère ... On est pas dans "l'horreur" là ...
Après j'avais bien aimé RE6 (surtout les scénarios de Chris et du fils de Wesker), pour le côté coop fun avec un pote, comme RE5.
Ce retour à l'horreur m'a fait plaisir également. La vue FPS était plus ou moins obligée vu que le jeu visait la VR dans son cahier des charges.
Perso, la licence m'a rarement déçu : toujours des jeux funs, parfois action, parfois horreur, toujours un bon moment pour ma part.
Je pense qu'aujourd'hui, on attend toujours le "jeu parfait", alors qu'à l'époque, on prenait ça comme ça venait et on s'amusait sur le jeu, défauts ou pas.
RE7 en VR a été une de mes meilleures expériences jeux video de cette année, si certains n'ont pas aimé, je le comprends, mais ça reste "mon expérience".
Tout comme j'ai adoré Hell's Blade, SFV, KoF XIV, Tekken 7, MvCI (et ça, je l'aurais pas parié y a 2 semaines !), Metroid Samus Returns, Zelda BotW, etc
Certes tous ces jeux ont des défauts, mais si on commence à ne vouloir jouer qu'à des jeux parfaits ... on jouera à rien ...
Et puis ces putain de monstre generique a la revelation la je peux plus les saquer.
lion93 Ben on est un peu beaucoup dans une mission commando pour récupérer le frangin, avec un gars qui connaît les évènements du lieu via les transcripts fournis par ce même frère ... On est pas dans "l'horreur" là ...