Square Enix nous balance le trailer de lancement de Life is Strange : Before the Storm, préquelle en trois épisodes dont le premier arrivera le 31 août sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Une version Deluxe a été annoncée cette semaine, intégrant le Pass pour les deux autres épisodes, un chapitre bonus avec la jeune Max, trois costumes et la possibilité de se faire une playlist in-game avec l'Ost du jeu.
thor
on est d'accord mais c'est le prix qu'il ont fixé de base c'est pas comme si ils avaient bradé leur jeux. c'est ce que je voulais souligné.
Il y a peut etre eux des reductions sur la saison complete comme la plupart des jeux du genre il etait souvent en reductions sur le PSN. Mais si tu soulignes deja qu'a partir de l'episode 4 il etait million seller d'apres les dev. Ben a ce moment precis il etait vendu plein pot.
Pour le reste je connais pas la situation financiere du studio je sais qu'ils ont galéré pendant l'ere PS3 avec leurs jeux. Mais bon c'est un peut le cas de tout les studio qui se lance dans le AAA a leur propre frais c'est quitte ou double souvent.
Enfin l'interet de cet episode je ne sais pas. Je ne suis pas convaincu non plus mais bon si ca marche^^
justx C'est pas ce que j'ai dit. J'ai parlé de "succès commercial". Si tu écoules 3 millions d'un truc à 5€ comme tu le soulignes, tu gagnes pas des masses.
Et je suis pas là pour défoncer le jeu ou le studio, Life is Strange est mon jeu préféré de la génération avec Persona 5. (Pour autant, je suis pas convaincu de l'utilité de cet épisode, d'où ma réserve). DontNod est un studio fragile financièrement, qui survivait grâce aux subventions et qui a encore besoin de partenariats pour arriver à leurs fins, j'aurais aimé qu'ils tirent les leçons de leurs erreurs pour pouvoir connaître le succès (commercial) qu'ils méritent.
thor
en meme temps our le genre de jeux que c'est meme 1 millions c'est enorme. Un JRPG atteind a peine le million la ils sont a 3 et meme si c'etait 2 ca reste un succes enorme pour ce genre de jeux de niche.
a 5€ l'episode c'est pas non plus du vol. Je trouve que le rapport qualité prix est tres honnete et si le devellopeur s'en sort gagant c'est encore mieux.
DontNod revendique 3 millions de ventes, je sais, merci.
Sauf qu'ils ne précisent pas ce qu'ils comptabilisent (ils annonçaient déjà le million alors que l'épisode 4 n'était pas encore dispo à l'époque, par exemple) et surtout le prix du jeu complet a très vite baissé, ce qui n'est pas un indicateur de succès commercial.
sdkios Moi je n'aime pas ça. D'autant plus que pour LiS, contrairement à une série, on n'avait pas de date fixe entre chaque épisode.
thor Le jeu est loin d'avoir fait un bide. Et vu que les épisodes se terminaient sur des bonnes grosses scènes, ca rendait l'attente interessante, comme pour une bonne série dont on attend l'épisode d'après avec impatience
Et meme niveau communautaire, ca permet de discuter entre les fans, d'établir des théories, etc...
Bref, perso j'aime bien les jeux découpés en épisodes (quand ils sont bien foutus du moins, car si t'as un jeu au rythme plus mou comme les telltales, la vaut mieux les faire a la suite.)
on est d'accord mais c'est le prix qu'il ont fixé de base c'est pas comme si ils avaient bradé leur jeux. c'est ce que je voulais souligné.
Il y a peut etre eux des reductions sur la saison complete comme la plupart des jeux du genre il etait souvent en reductions sur le PSN. Mais si tu soulignes deja qu'a partir de l'episode 4 il etait million seller d'apres les dev. Ben a ce moment precis il etait vendu plein pot.
Pour le reste je connais pas la situation financiere du studio je sais qu'ils ont galéré pendant l'ere PS3 avec leurs jeux. Mais bon c'est un peut le cas de tout les studio qui se lance dans le AAA a leur propre frais c'est quitte ou double souvent.
Enfin l'interet de cet episode je ne sais pas. Je ne suis pas convaincu non plus mais bon si ca marche^^
Et je suis pas là pour défoncer le jeu ou le studio, Life is Strange est mon jeu préféré de la génération avec Persona 5. (Pour autant, je suis pas convaincu de l'utilité de cet épisode, d'où ma réserve).
en meme temps our le genre de jeux que c'est meme 1 millions c'est enorme. Un JRPG atteind a peine le million la ils sont a 3 et meme si c'etait 2 ca reste un succes enorme pour ce genre de jeux de niche.
a 5€ l'episode c'est pas non plus du vol. Je trouve que le rapport qualité prix est tres honnete et si le devellopeur s'en sort gagant c'est encore mieux.
A te lire dépassé le million c'est anecdotique
Sauf qu'ils ne précisent pas ce qu'ils comptabilisent (ils annonçaient déjà le million alors que l'épisode 4 n'était pas encore dispo à l'époque, par exemple) et surtout le prix du jeu complet a très vite baissé, ce qui n'est pas un indicateur de succès commercial.
sdkios Moi je n'aime pas ça. D'autant plus que pour LiS, contrairement à une série, on n'avait pas de date fixe entre chaque épisode.
Et meme niveau communautaire, ca permet de discuter entre les fans, d'établir des théories, etc...
Bref, perso j'aime bien les jeux découpés en épisodes (quand ils sont bien foutus du moins, car si t'as un jeu au rythme plus mou comme les telltales, la vaut mieux les faire a la suite.)