Il y a un peu plus de 3 ans, nous apprenions de la part d'un ancien de la Team Ninja (via X) que Dead or Alive 7 avait été annulé suite à la bien mauvaise réception commerciale du 6 et ses, officiellement, 900.000 pauvres ventes à travers le monde.
Mais nous voilà aux 30 ans de la saga et Koei Tecmo, qui souhaite continuer à booster son aura sur la scène internationale, annonce le retour de la franchise dans un projet tout neuf, encore sans date ni de supports. Mais vous avez déjà un gros plan sur les arguments principaux, c'est l'essentiel.
En attendant, le 25 juin, c'est justement Dead or Alive 6 qui reviendra sur PC/PS5/XBS dans une version Last Round à 39,99€ incluant tous les DLC donc 24 personnages et de nouveaux costumes pour l'occasion, en plus d'un indispensable mode photo. Le même jour débarquera une version F2P, comme pour le 5, n'offrant qu'un nombre limité de modes et 4 persos avant la mise en place d'une rotation.
DOA 6 est de loin le plus mauvais des DOA, même pas de mode Tag Battle pourtant présent depuis le 2...
Le meilleur DOA est celui de la 3DS (DOA Dimension).
Et je suis fan de la première heure avec DOA sur PS1.
J'ai eu tous les DOA.
PS1
DC : version us, version euro, puis Limited Edition (JP avec 2 persos en plus, équivalente à la version Hardcore sur PS2)
XBOX: DOA 3 et DOA Ultimate (remake du 2)
360: DOA 4
3DS: DOA Dimension
PS4: DOA 5 puis DOA 5 Last Round
PC: DOA 6 (qui ne m'a vraiment pas donné envie de l'acheter sur console)
Oh les p'tits cons, je croyais tellement la licence morte et enterrée. Ce teaser magnifique qui laisse présager du meilleur avec un magnifique chara design sur fond d'un remix de "Hitohira" de DOA2, ça m'a totalement hameçonné ! Allez, moins de nichons, moins de DLC graveleux, se concentrer sur le potentiel gigantesque du gameplay et sur l'aspect compétitif, et y'a large moyen d'aller titiller SF et Tekken sur leur terrain.
J'ai presque terminé le 5, mais les commandes indiquées dans le jeu (touche A, touche B, etc) sur PS4 n'étaient pas claires.
Si quelqu'un était en mesure de m'expliquer comment faire un virage avec les touches directionnelles de la manette (sur Playstation), alors je pourrais peut-être finir un jour ce fichu tutoriel.
Ils ont tué la licence a vouloir vendre le jeu en kit. Personne ne veut acheter un jeu qui au final te coûte 200 euros. Le fait de le ressortir que maintenant complet a 40 balles... Ça change pas la donne
captainjuu
C'est clair, Dimension était une tuerie, un remake de dimension je signe tout de suite !
tab
Tu as essayé Dimension ?
Parce que franchement je le trouve meilleur que le 4.
Ok c'est moins beau, mais j'aimais bien les visages à la limite du manga des DOA jusqu'au 4.
Aussi, j'avais bien aimé retrouver certains personnages de Virtua Fighter dans DOA 5, leur style de combat se prête bien aux DOA, mais on commençait à s'éloigner de ce qui faisait le charme de la série.
gasmok2
Elle avait quoi de mieux la version Saturn ?
J'ai toujours ma Saturn, pour moi les deux sont identiques
Edit: j'ai trouvé ça:
Saturn Version Pros
Higher resolution
Rock solid framerate (PS1 has some slowdown)
Much better textures
Costumes are nicer
Better backgrounds and Stages
Very faithful recreation of Arcade Game
PS1 Version Pros
Nice lighting
Decent Shadows
More content including costumes and extra playable character Ayane
Tweaked moves incorporating elements from DOA2
DOA2 costumes, particularly Gen
Higher res Intro movie
Du coup les deux versions ont leurs avantages et leurs défauts, je squatte Ayane depuis DOA 1, elle m'aurait manquée dans la version Saturn...
Ein me manque aussi, on le voit plus depuis DOA5... Et désolé mais Hitomi vaut pas Ein.
redeemer dimension est une version light du 4. J’y ai passé un bon moment mais les arènes du 4, la da, le fun et meme le scénario(!). Bref ca a été mon episode préféré dommage de la descente en enfer par la suite…
tab
26 persos jouables pour DOA Dimension contre 22 pour DOA 4.(Alpha 152 n'est pas jouable dans DOA 4, seulement affrontable)
Les boss des DOA 1, 2, 3 et 4 sont jouables dans DOA Dimension, + Shiden 100% inédit à cet opus.
De plus je trouve le gameplay plus dynamique dans les contres.
Mais au final je suis d'accord, DOA 5 a baissé d'un cran, et le 6 ne vaut vraiment pas le coup...
Le meilleur DOA est celui de la 3DS (DOA Dimension).
Et je suis fan de la première heure avec DOA sur PS1.
J'ai eu tous les DOA.
PS1
DC : version us, version euro, puis Limited Edition (JP avec 2 persos en plus, équivalente à la version Hardcore sur PS2)
XBOX: DOA 3 et DOA Ultimate (remake du 2)
360: DOA 4
3DS: DOA Dimension
PS4: DOA 5 puis DOA 5 Last Round
PC: DOA 6 (qui ne m'a vraiment pas donné envie de l'acheter sur console)
Et je suis fan de la première heure avec DOA sur PS1.
La version Saturn est meilleure
Si quelqu'un était en mesure de m'expliquer comment faire un virage avec les touches directionnelles de la manette (sur Playstation), alors je pourrais peut-être finir un jour ce fichu tutoriel.
C'est clair, Dimension était une tuerie, un remake de dimension je signe tout de suite !
tab
Tu as essayé Dimension ?
Parce que franchement je le trouve meilleur que le 4.
Ok c'est moins beau, mais j'aimais bien les visages à la limite du manga des DOA jusqu'au 4.
Aussi, j'avais bien aimé retrouver certains personnages de Virtua Fighter dans DOA 5, leur style de combat se prête bien aux DOA, mais on commençait à s'éloigner de ce qui faisait le charme de la série.
Le pire étant l'absence du tag battle dans DOA 6.
Elle avait quoi de mieux la version Saturn ?
J'ai toujours ma Saturn, pour moi les deux sont identiques
Edit: j'ai trouvé ça:
Saturn Version Pros
Higher resolution
Rock solid framerate (PS1 has some slowdown)
Much better textures
Costumes are nicer
Better backgrounds and Stages
Very faithful recreation of Arcade Game
PS1 Version Pros
Nice lighting
Decent Shadows
More content including costumes and extra playable character Ayane
Tweaked moves incorporating elements from DOA2
DOA2 costumes, particularly Gen
Higher res Intro movie
Du coup les deux versions ont leurs avantages et leurs défauts, je squatte Ayane depuis DOA 1, elle m'aurait manquée dans la version Saturn...
Ein me manque aussi, on le voit plus depuis DOA5... Et désolé mais Hitomi vaut pas Ein.
26 persos jouables pour DOA Dimension contre 22 pour DOA 4.(Alpha 152 n'est pas jouable dans DOA 4, seulement affrontable)
Les boss des DOA 1, 2, 3 et 4 sont jouables dans DOA Dimension, + Shiden 100% inédit à cet opus.
De plus je trouve le gameplay plus dynamique dans les contres.
Mais au final je suis d'accord, DOA 5 a baissé d'un cran, et le 6 ne vaut vraiment pas le coup...
Question de goût, j'ai un faible pour la version Saturn.