De nouveau dans le cadre de l'actuel ChinaJoy, c'est Pragmata qui revient nous faire un petit coucou après la période du Summer Game Fest au travers d'une démo jouable en forme de gros tuto, la même d'ailleurs que le public pourra prendre en main plus tard ce mois-ci sur les stands de la GamesCom.
De quoi pour les retardataires découvrir à quoi ressemblera la principale feature de cette nouvelle licence, à savoir un système de hack en temps réel à exploiter autant durant l'exploration que durant les combats. Le genre de truc conçu pour booster le stress un peu comme dans Helldivers II pour citer un exemple connu.
Pour le reste, c'est toujours prévu pour 2026 (PC, PS5, XBS).
j'aime bien la proposition.
je suis très curieux de voir comment ca va pouvoir etre intéressant sur le long terme.
mais j'irai avec des réserves, capcom est assez décevant sur ses derniers jeux.
nuage La lenteur ne veut rien dire, ça peut être lent dans les déplacements et être jouissif en même temps, GEARS est un parfait exemple. C'est pas rapide, c'est lent, prenant et jouissif.
je suis très curieux de voir comment ca va pouvoir etre intéressant sur le long terme.
mais j'irai avec des réserves, capcom est assez décevant sur ses derniers jeux.
Pas du tout convaincu pour le moment.
À voir maintenant les previews et les tests s’il vaut le détour.
On a le temps de le voir venir. XD