Monster Hunter Wilds est bien partie pour être un des plus gros succès de 2025 en ayant passé officiellement les 10 millions d'unités écoulées en l'espace d'un mois, une performance qui continue de défoncer celle de World : ce dernier aura eu besoin de 7 mois pour atteindre ce chiffre (mais majoritairement sans le PC, parc aujourd'hui majoritaire ou presque).
On rappellera que c'est cette semaine, le 4 avril, que commencera à être déroulé le contenu du printemps avec pour commencer deux nouvelles bestioles et le tout nouveau camp.
Quel départ canon. Et j'imagine qu'ils préparent une version Switch 2 , peut-être pr le launch? Et la boucle est bouclée.
Bon après il aura besoin d'un bon suivi, car sur la longueur il fera pas le chiffre de World aussi facilement sinon même s'il est largement mieux parti.
51love vu l'optimisation aux fraises sur PC et consoles, je me demande par quel miracle Capcom pourrait sortir le jeu sur S2 au lancement. En fait je me demande meme comment ils pourraient le sortir dessus tout court (la version SD par exemple est abominable).
Bon il leur reste environ 2 mois pour proposer un gros patch d'optimisation d'ici la sortie de la Switch 2.
Après la console devrait être pas si loin de la Série S, du moins en mode salon.
J'ai pas trop fait attention si le jeu est particulièrement CPU ou bande passante bottleneck, si c'est le cas ça pourrait coincer un peu, sinon ça devrait aller.
En tout cas pour plusieurs raisons techniques il devrait nettement mieux tourner que sur Steam Deck.
51love ca tournerait mieux que sur SD c'est certain meme si ca demanderait pas mal de concessions. Après si j'étais Capcom, j'irais pas m'emmerder à tenter de porter le jeu et à la place je sortirais World + Iceborn en attendant une version dédiée à la S2. Un peu comme ils ont fait sur Switch en sortant MHXX courant 2017 avant de lancer Rise plus tard.
sonilka ils pourraient effectivement décider de sortir World surtout si Wild ne peut pas être déployer dans un état satisfaisant.
Maintenant à leur place vu la dynamique avec Wild, ça me semble bien plus judicieux d'essayer de miser dessus alors que des millions de joueurs sont et seront dessus dans les mois/années à venir que de le lancer quand il sera rincé.
j'espère que cela leur permettra de financer RE9 pour que ce jeux soit une mega claque graphique artistique, technique, scenaristique (impossible vue la guelle des scénarios des RE mais bon) . La priorité pour moi c'est RE9 et rien d'autre chez capcom.
Wilds pourra être porté sur S2 sans aucun problème, il ne sera pas question d'avoir la même qualité visuelle, il y aura une réso dynamique, une distance d'affichage moindre, moins d'effet et ça sera tournera à 30 fps et ça se vendra à 5 millions de plus
Des leaks parlent que Dragon's Dogma 2 et MH Wilds possèdent des mécaniques qui vont servir a la conception de RE9 Apocalypse. Au-delà de l'open world, dans les deux jeux il y a un temps qui fait référence a l'apocalypse, le temps/météo déclin dans Wilds (vent violent, orage, inondation etc), et dans DD2 il y a un truc plus ou moins similaire a un moment du jeu mais je ne peux pas décrire sous peine de spoil scénaristique pour ce dernier.
Ce ne sont que des rumeurs après mais je ne pense pas que ce soit du hasard, sinon vivement la maj du 4 avril et le Rey Dau Alpha Supreme en espérant une bonne difficulté.
Un grand jeu, je trouve par contre cela dommage que dans World et Wilds il n'y ait pas la gestion de plusieurs palicos comme dans les autres épisodes. C'est toujours sympa d'avoir sa petite troupe qu'on envoie en mission annexe ou autre.
Là où je suis dans wilds je n'ai pas encore eu de compagnon comme dans world lorsque notre palico discute avec des Grymalkines qui deviennent notre second compagnon le temps d'un combat.
Bon après il aura besoin d'un bon suivi, car sur la longueur il fera pas le chiffre de World aussi facilement sinon même s'il est largement mieux parti.
Bon il leur reste environ 2 mois pour proposer un gros patch d'optimisation d'ici la sortie de la Switch 2.
Après la console devrait être pas si loin de la Série S, du moins en mode salon.
J'ai pas trop fait attention si le jeu est particulièrement CPU ou bande passante bottleneck, si c'est le cas ça pourrait coincer un peu, sinon ça devrait aller.
En tout cas pour plusieurs raisons techniques il devrait nettement mieux tourner que sur Steam Deck.
Maintenant à leur place vu la dynamique avec Wild, ça me semble bien plus judicieux d'essayer de miser dessus alors que des millions de joueurs sont et seront dessus dans les mois/années à venir que de le lancer quand il sera rincé.
Des leaks parlent que Dragon's Dogma 2 et MH Wilds possèdent des mécaniques qui vont servir a la conception de RE9 Apocalypse. Au-delà de l'open world, dans les deux jeux il y a un temps qui fait référence a l'apocalypse, le temps/météo déclin dans Wilds (vent violent, orage, inondation etc), et dans DD2 il y a un truc plus ou moins similaire a un moment du jeu mais je ne peux pas décrire sous peine de spoil scénaristique pour ce dernier.
Ce ne sont que des rumeurs après mais je ne pense pas que ce soit du hasard, sinon vivement la maj du 4 avril et le Rey Dau Alpha Supreme en espérant une bonne difficulté.
Là où je suis dans wilds je n'ai pas encore eu de compagnon comme dans world lorsque notre palico discute avec des Grymalkines qui deviennent notre second compagnon le temps d'un combat.