REPLACED : la grosse présentation de gameplay pour faire pardonner le report en 2025
Tout comme pour S.T.A.L.K.E.R. 2 et Kingdom Come Deliverance II, les développeurs derrière REPLACED tenteront de faire pardonner l'annonce récente d'un report avec une grosse vidéo de gameplay, dont un aperçu des combats façon Batman Arkham (le game director assume) et la présence d'une sorte de Hub ouvert aux personnages et quêtes annexes qui se renouvelleront au fil du scénario.
Sortie prévue pour 2025 sur PC, supports Xbox et Game Pass.
Il y a tj des imprévus dans le créatif, et effectivement indé ne veut pas dire 2-3 ans de devs...cest quoi ce calcul bancal, et si l'éditeur soutient, tant mieux, car cela semble un futur hit et on pourra aisément attendre 1-2 ans vu la pléthore de jeux que nous avons a assumer...
En tout ca smoi j n'ai pas de souci d'attendre
En fait ça me fait beaucoup penser à Dex.
On a l’air d’être dans le même délire : exploration 2D, partie aventure, partie combat, avec un délire cyberpunk dans le cas de Dex.
ravyxxs ouai les mecs gerent pas non plus 1300 salariés sur 8 studios a travers le monde..la dessus je suis daccord la moindre des choses c de filer une date ..ils sont pas censé présenter pdt les prototypages. Apres parfois cest l'éditeur qui force la prez ; exemple No man sky cetait Sony qui avait obligé
ravyxxs Je croi que y'a un souci dans ta compréhension de la prod de jeu ; limbo c'est 4 ans de dev et inside c'est 6 ans ! c'est tout aussi long qu'un triple A c'est juste pas la meme envergure, un indé ne se fait pas forcément en 2 ans parce que le projet est plus petit, certain prototypage d'indé prennent des années a se mettre en place. Pour inside rien que l'animation a pris 3 ans de dev.. bref c'est pas linéaire. Maintenant que tu peste car ils savent pas gérer leur calendrier ca je comprends mais faut pas voir les indés comme des mecs qui sortent des jeux en 2 ans de devs paske c pas 3 d
ce que j'ai vu me plait , un limbo like avec du beat em up et des mini jeu, une DA insane, j'étais inquiet mais pour la première fois qu'on voit du concret, je suis content
ravyxxs C'est justement parce que c'est un studio indépendant que ça doit être plus difficile à gérer, surtout que c'est leur premier jeu, ils ont tout a prouver, et au moins ils communiquent avec un bon trailer sympa qui donne très envie
Hollow Knight Silksong c'est une autre histoire, ils ne communiquent pas du tout, ils savent pertinemment que leurs fans sont en train de craquer vu l'absence de news depuis des années (le jeu avait une démo jouable en 2019, on est en 2024), ils ne respectent pas leur fanbase malgré le succès monstre qu'a eu Hollow Knight, tout l'inverse de développeurs indés exemplaires comme ConcernedApe ou Toby Fox. Là c'est la cata
Je veux pas faire le rabat joie, mais c'est un indé, tout comme la suite de Hollow Knight, c'est abusé. Pour les gros projets je peux comprendre, mais là non, fuck.
J'attends même plus le jeu à ce niveau. Ca sort ça sort, ça sort pas, rlass. Tout comme Little Devil Inside tient.
En tout ca smoi j n'ai pas de souci d'attendre
On a l’air d’être dans le même délire : exploration 2D, partie aventure, partie combat, avec un délire cyberpunk dans le cas de Dex.
Ca !
donc je peux attendre
Hollow Knight Silksong c'est une autre histoire, ils ne communiquent pas du tout, ils savent pertinemment que leurs fans sont en train de craquer vu l'absence de news depuis des années (le jeu avait une démo jouable en 2019, on est en 2024), ils ne respectent pas leur fanbase malgré le succès monstre qu'a eu Hollow Knight, tout l'inverse de développeurs indés exemplaires comme ConcernedApe ou Toby Fox. Là c'est la cata
J'attends même plus le jeu à ce niveau. Ca sort ça sort, ça sort pas, rlass. Tout comme Little Devil Inside tient.