Il est là et comme attendu, il aurait pu s'appeler Patapon 4 si Sony avait accordé au tout neuf studio Ratata Arts les droits d'exploitation, ce qui au final ne changera pas grand-chose : Ratatan du même créateur retrouvera les têtes d'affiche d'une des licences connues de la PSP, dont l'artiste principal et le concepteur sonore, pour une expérience dont le Kickstarter débutera ce lundi à 18h00 (nous mettrons le lien à ce moment).
Pour l'heure, c'est à considérer comme une exclusivité PC, ou en tout cas c'est l'objectif initial de financement, mais les paliers comprendront les choses suivantes :
- Des versions consoles
- Une version boîte en occident
- Des mini-jeux
- De nouveaux modes
Vu que Sony lache ce genre de "pépites" japonaises et préfère faire des jeux à service, c'est la que MS aurait un coup à jouer ! Les gros éditeurs c'est bien, ca fait des studios et de la variété pour les jeux à venir, mais il manque vraiment des prod jap chez MS, avec le pognon qu'ils ont, ça serait un bon choix que de racheter des petits studios japonais à la pelle
famimax racheté je pense pas cela a vraiment peu d'intér^têt d'ailleurs quand un petit studio qui sous-traitait pour Nintendo ets laché par ces derniers, soit ils deviennent indépendant ou soit ils ferment et c'est un peu ce qu'à Ratatan Arts, ils bossaient pour Sony et maintenant sont devenu indépendants.
D'une certaine manière si ils ne sont pas racheté par Nintendo ou Sony c'est que quelque part le potentiel n'est peut-être pas là.
Non ce que microsoft doit simplement faire c'est sélectionner certains titres et produire des exclus au coup par coup.
Ils ont pu dénicher d'ailleurs une exclusivité temporaire avec le sympathique RPG Time.
newtechnix Ah je ne connaissais pas l'histoire du studio, je pensais que les Patapon avaient été dev en interne chez Sony.
Apres l'intérêt pour MS ça serait d'avoir un catalogue de jeux japonais, chaque fois on pense à un rachat de Sega/Atlus, mais avec le pognon qu'à MS, ça ne serait pas risqué d'acheter ce genre de petits studios, même si "le potentiel n'est peut-être pas (trop) là".
En plus pour le studio eux même, je pense qu'ils auraient tout à gagner, plus besoin d'aller faire des campagnes Kickstarter, et MS à l'air de laisser (trop) faire leurs studios, donc ils ne perdraient pas tant que ça leur indépendance. MS à l'air vraiment attaché à son image, surement traumatisé par le lancement de la One, ça serait vraiment un bon coup pour eux, de récupérer le public de l'époque "Japan Studio" de Sony en rachetant certains studios si c'est possible (par exp ceux de Keiichiro Toyama et de Fumito Ueda) et de leur laisser carte blanche, et symboliquement ça serait énorme en plus Ils devraient même récupérer ce coté "arti" qu'avais Sony, en finançant les jeux (ou en rachetant les studio, mais le je pense que ça serait plus compliqué) de thatgamecompany, ou des trucs comme Q-Games (les PixelJunk)
famimax Autant je suis d'accord sur le fait que Sony doit proposer autre chose que des AAA open world et un peu plus de jeux jap, toutefois, si Sony n'a pas soutenu ce projet et abandonne ce type de jeux, c'est que le marché a évolué malheureusement.
Ce type de jeu a plus sa place sur une console portable que sur une console de salon et le gros soucie, c'est que Sony aurait pu sortir une PSP2, mais non à la place ils préfèrent sortir leur truc Project Q.
Par contre, il faut arrêter de se dire "vu que Sony en veut pas, c'est un bon moyen pour MS pour se diversifier". MS est comme Sony pour le coup, ils cherchent tous les 2 pépites de demains pour leur console de salon.
cliana Non mais MS a du pognon à pas savoir quand faire, ils peuvent arroser ce genre de prod même si il y a pas un public de malade derrière (après ça sera aussi sur PC avec MS)
cliana Complètement d'accord : nombreux furent les échecs commerciaux malgré les réussites critiques (Patapon, mais je pense aussi à Okami ou encore Puppeteer). Reste que, au-delà de ventes, la richesse et diversité d'un catalogue construisent l'image du consolier. Là où la PS3 était la console des Modnation Racer, LBP, Ni No Kuni, Katamari Forever, Rain, Tokyo Jungle, etc.), la PS4 pouvait encore (dans une moindre mesure) se prétendre détentrice de l'héritage Playstation. Là où, pour moi, la PS5 a totalement raté le coche et semble totalement oublier ses racines...
Ceci-dit, je garde de bons souvenirs de Patapon, alors pourquoi pas.
D'une certaine manière si ils ne sont pas racheté par Nintendo ou Sony c'est que quelque part le potentiel n'est peut-être pas là.
Non ce que microsoft doit simplement faire c'est sélectionner certains titres et produire des exclus au coup par coup.
Ils ont pu dénicher d'ailleurs une exclusivité temporaire avec le sympathique RPG Time.
Apres l'intérêt pour MS ça serait d'avoir un catalogue de jeux japonais, chaque fois on pense à un rachat de Sega/Atlus, mais avec le pognon qu'à MS, ça ne serait pas risqué d'acheter ce genre de petits studios, même si "le potentiel n'est peut-être pas (trop) là".
En plus pour le studio eux même, je pense qu'ils auraient tout à gagner, plus besoin d'aller faire des campagnes Kickstarter, et MS à l'air de laisser (trop) faire leurs studios, donc ils ne perdraient pas tant que ça leur indépendance. MS à l'air vraiment attaché à son image, surement traumatisé par le lancement de la One, ça serait vraiment un bon coup pour eux, de récupérer le public de l'époque "Japan Studio" de Sony en rachetant certains studios si c'est possible (par exp ceux de Keiichiro Toyama et de Fumito Ueda) et de leur laisser carte blanche, et symboliquement ça serait énorme en plus
A voir, mais j'avoue que ça me tente bien.
Ce type de jeu a plus sa place sur une console portable que sur une console de salon et le gros soucie, c'est que Sony aurait pu sortir une PSP2, mais non à la place ils préfèrent sortir leur truc Project Q.
Par contre, il faut arrêter de se dire "vu que Sony en veut pas, c'est un bon moyen pour MS pour se diversifier". MS est comme Sony pour le coup, ils cherchent tous les 2 pépites de demains pour leur console de salon.