Comme annoncé précédemment, The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV arrivera en fin d'année pour nourrir une PlayStation 4 en fin de carrière, tandis que des versions PC & Switch sont d'ores et déjà prévues pour 2021.
Un premier trailer pour cette édition occidentale vient donc de tomber, étant suffisamment éloquente pour ce que les fans auront entre les mains puisque si les voix japonaises seront toujours au RDV, aucune traduction FR ne semble cette fois au programme, prouvant que les ventes du III n'ont probablement pas été à la hauteur (et vu la masse de textes à traduire…).
Vraiment illogique de pas faire de traduction cette fois-ci. Ils pensaient vraiment que la licence allait faire un bond spectaculaire avec une seule traduction en plus sur un opus numéro 3 ? Il devraient tous les traduire via les différents portages en plus du quatrième opus. Ce n'est pas en une fois que l'on peut récolter les fruits de son travail. :/ J'y jouerais, car je suis fan de la licence, mais j'avoue que la traduction c'est toujours un plus pour jouer à un jeu sans se prendre la tête quand on est fatigué.
en espérant que ce 4 soit meilleur que les autres. le 1 aujourd'hui c'est de la daube, le 2 gomme des défauts mais les dialogues insipides et niais pour 90% de ce qui est raconter c'est minable. sérieux parler de filet o fish quand est en face de l'ennemi c'est wtf au possible.
je vais entâmer le 3 mais falcom devrait vraiment arrêter de s'astiquer le chibre sur la taille de leurs script si c'est pour avoir de telle chiasse scénaristiques
testament Mes condoléances, j'ai vécu la même chose que toi, Hyoga m'a bloqué sur twitter alors que j'utilise ce compte une fois par 3 mois et qu'on a jamais discuté ensemble sur cette plateforme . J'imagine que j'ai dû critiquer tales of symphonia et qu'il a voulu se venger en cherchant si j'avais un compte twitter pour me bloquer bref c'est très étrange cette histoire.
Vfries oui. :/ Même Dragon Quest à du faire son trou en occident au fil des années, pas en un coup, alors que chaque épisode n'a rien a voir avec le précédent (ou presque).
je n'ai pas fais le 1 et 2, mais j'ai bien aimé la démo du trois sur switch (puis fr, donc cool). Ça m'a obligé a faire quelques recherche sur le 1 et 2, pas vraiment facile de comprendre quand on peut pas faire tout ça en jeu, mais une nouvelle licence pour moi, donc je vais pas faire la fine bouche, je préfère ça qu'un énième Final fantasy en mal d'inspiration. Mais je comprends ton découragement, quand les dialogues sont à rallonge et n'apporte vraiment rien d'extraordinaire à l'histoire, perso etc...
testament merde j'en suis désolé pour toi tu vas t'en remettre?
choroq le soucis de falcom pour les trails c'est qu'ils remplissent en masse de dialogue pour se vanter de faire plus que les autres et le résultat est miteux pour ma part. les super phases scénaristiques sont noyés dans de l'absurde de situation et japoniaiseries.
mais sortie de ça et de la technique à la ramasse et minable déjà à l'époque les jeux en eux même sont cool et les ost des tueries
je viens de me platiner le 2 donc j'attends un peu avant de faire la même pour le 3 mais s'ils gardent la même structure ce sera cool parce que le 1 en y repensant quel raté(pas de world map, pas d'annexe ...)
merci pour ton retour, pas facile de trouver un rpg bien maitrisé partout, mais c'est vrai que la bande son et la partie combat m'ont bien plus. Bon, l'avantage du dialogue du 3, c'est qu'il est traduit cette fois, donc ça permets de mieux digérer les longs dialogues (et comme pas fait le 1 et 2, c'est bon à prendre pour cette fois), même si je me doute qu'il y aura une partie "japan" un peu redondante de nos chères nippon.
kalas28 Je dois faire attention parce que mon com pourrait être mal interprété.
Donc message à ceux qui me lisent dans l'ombre, je peux rire d'un commentaire, ça veut pas dire que je suis d'accord ou que je déteste le jeu en question, voila.
Sinon, c'est déjà préco pour ma part.
je vais entâmer le 3 mais falcom devrait vraiment arrêter de s'astiquer le chibre sur la taille de leurs script si c'est pour avoir de telle chiasse scénaristiques
Arrête de lire GK, tu te fais du mal.
je n'ai pas fais le 1 et 2, mais j'ai bien aimé la démo du trois sur switch (puis fr, donc cool). Ça m'a obligé a faire quelques recherche sur le 1 et 2, pas vraiment facile de comprendre quand on peut pas faire tout ça en jeu, mais une nouvelle licence pour moi, donc je vais pas faire la fine bouche, je préfère ça qu'un énième Final fantasy en mal d'inspiration. Mais je comprends ton découragement, quand les dialogues sont à rallonge et n'apporte vraiment rien d'extraordinaire à l'histoire, perso etc...
choroq le soucis de falcom pour les trails c'est qu'ils remplissent en masse de dialogue pour se vanter de faire plus que les autres et le résultat est miteux pour ma part. les super phases scénaristiques sont noyés dans de l'absurde de situation et japoniaiseries.
mais sortie de ça et de la technique à la ramasse et minable déjà à l'époque les jeux en eux même sont cool et les ost des tueries
je viens de me platiner le 2 donc j'attends un peu avant de faire la même pour le 3 mais s'ils gardent la même structure ce sera cool parce que le 1 en y repensant quel raté(pas de world map, pas d'annexe ...)
merci pour ton retour, pas facile de trouver un rpg bien maitrisé partout, mais c'est vrai que la bande son et la partie combat m'ont bien plus. Bon, l'avantage du dialogue du 3, c'est qu'il est traduit cette fois, donc ça permets de mieux digérer les longs dialogues (et comme pas fait le 1 et 2, c'est bon à prendre pour cette fois), même si je me doute qu'il y aura une partie "japan" un peu redondante de nos chères nippon.
Donc message à ceux qui me lisent dans l'ombre, je peux rire d'un commentaire, ça veut pas dire que je suis d'accord ou que je déteste le jeu en question, voila.