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publié le 25/09/2015 à 08:18 par Gamekyo
commentaires (15)
tenjin publié le 25/09/2015 à 17:58
oui j'ai vu ca a l'air dementiel !
kyuubi34800 publié le 25/09/2015 à 17:27
Tenjin Oculus viens a justement présenté hier un prog de sculpting, et Valve un prog de painting 3D qui rend assez bien entre de bonnes mains.
tenjin publié le 25/09/2015 à 16:50
Bah dans un jeu j'aurais plus envie de me croire dans un film de John Woo que dans un Julie Lescaut, désolé.
Bon après, peut-etre que c'est bien j'en sais rien. Mais deja les fps me filent limite la gerbe quand j'y joue j'ose pas imaginer ca.
Je suis plus interressé par le potentiel creatif des casques VR avec les sticks (sculpting, painting, etc)
bennj publié le 25/09/2015 à 15:25
kyuubi34800 publié le 25/09/2015 à 15:24
Bennj C'est que je me rappelle plus trop de la tronche des Occulus touch du coup je me rappelle pas si il y a un stick ou un pavé tactile comme les contrôleurs du vive qui permettraient de se déplacer ^^'
bennj publié le 25/09/2015 à 14:07
il bouge pas car il est en train de tirer tout simplement c'est pas un fps à la manette, le mec utilise deux oculus touch donc ca serait plus que bizarre que de se déplace en bougeant. On est pas dans un film de John Woo
kyuubi34800 publié le 25/09/2015 à 12:15
Bennj bah dans la vidéo le gus bouge pas une seule fois donc ça a l'air de l'être :/ Mais je pense plutôt qu'ils ont pas encore bien bossé tout le truc et que pour l'instant il est difficile de bouger tout en visant avec leur controleurs. Ou alors c'est un système à la Time Crysis
bennj publié le 25/09/2015 à 12:05
tenjin pourquoi static ?
kyuubi34800 publié le 25/09/2015 à 11:43
Dans le genre centré sur les oculus touch (ou autre) je suis plus hypé par le Star Wars que j'ai vu récemment https://www.youtube.com/watch?v=AQKNKzyoBTM&index=1&list=FLC3zwP0MvYm6MLBMjSpPgdw
blindzorro publié le 25/09/2015 à 11:01
Quand vous aurrez essayer et vue le fun incroyable que donne ce genre d'expérience on en reparlera. J'ai put jouer de la même maniére à Half Life 2 avec le premier devkit du Rift et des Razer Hydra fillaire et je me suis jamais aunatt éclatté dans un jeux-vidéo, alors la...
tenjin publié le 25/09/2015 à 10:29
apres le rail-shooting: le static-shooting. Tout un programme
octobar publié le 25/09/2015 à 09:27
un jeu typé arcade bien dynamique comme ça c'est exactement ce qu'il faut comme expérience pour bien commencer dans la VR.
potion2swag publié le 25/09/2015 à 09:08
Ca me donne grave envie d'essayer ça quand meme.
stardustx publié le 25/09/2015 à 08:42
Rayman dans un FPS ça fait bizarre
heracles publié le 25/09/2015 à 08:35
Ce genre de jeux où t'es littéralement pris en otage à l'instar des jeux similaires qu'on retrouve à foison sur smartphone c'est vraiment pas mon délire.

Pourtant je voyais plus Epic sur un autre jeu plus ambitieux. Dommage. Mais ça a le mérite d'être un jeu purement VR.
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