A l'instar d'Electronic Arts avec Dead Space 3, Capcom nous montre la démo complète de Leon de Resident Evil 6, montrée aux joueurs lors de l'E3 2012. Les intéressés se souviendront que le titre sortira début octobre sur PS3 et Xbox 360. Les autres peuvent continuer à râler.
Bon bin j'attends de voir ce que va faire Shinji Mikami avec son project zwei. http://cdn.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2012/04/Mikamis-Zwei.jpg
A oui se sera un survival horror au passage pour ce qu'ils ne savent pas ce que veut dire survival horror. Aller chercher sur google, il est votre ami enfin en principe oui.Et Zwei se sera un VRAI survival horror (d'après Shinji) et non un titre qui se veut TPS action gore, bourrin, dirigiste, tape à l’œil, superficiel et popcorn.
Après si vous aimez les TPS comme ça, il y a des titres bien meilleur comme par exemple les Gears et bien d'autre. A vous de voir vous faites comme vous voulez. Mais part pitié ne tomber pas dans LES pièges de Capcom réfléchissait avant d'acheter RE6.
Effectivement certains passages comme dans la partie 1 de la vidéo donne quelque petits frissons. Ou quand deux personnes demandent de l'aide et que derrière les zombies arrivent. On ressent l'esprit Re
ouai a voir, la vidéo du solo de leon a l'e3 ma refroidi et pourtant je l'attendais après la surprise re 3ds. sinon je sais que c'est le président, mais leon qui met 3 plombe a le tuer je trouve ça con, il se rappelle peut-être pas ce qu'est un zombie ou il est peut-être devenu très con qui sait.
par contre, moi qui avais été déçut visuellement par tout ce qu'on n'a vu a l'e3, je trouve (a par peut-être les personnages secondaires qui sont moins bien modélisé que les personnages principaux et certaine textures qui sont pas super) que ça claque la rétine et surtout les animations .
Leon est vraiment trop classe
L'ambiance semble vraiment excellente, c'est super beau, j'aime beaucoup l'aspect graphique, la mise en scène etc. Seul point noir, l'indicateur qui montre où aller... Ca aurait été bien mieux sans.
C'est bien plus intéressant que ce qu'ils nous ont montré à l'E3..... J'espère que ceux qui aiment l série y trouveront leur compte!
5m
4m
3m
2m
1m
Appuyez sur [B] pour ouvrir la porte [cutscene]
12m
11m
10m
9m
...
Appuyez sur [B] pour ouvrir la porte [cutscene] (maintenant on suit un PNJ)
5m
4m
...
Appuyez sur [B] pour ouvrir la porte [cutscene] (maintenant on suit 2 PNJ)
29m
28m
....
Appuyez sur [B] pour soulever la poutre [cutscene + QTE sans intérêt]
coups de feu > [QTE] Appuyez sur [RT] pour la prise de Karaté > roulade [cutscene]
coup de coude > [QTE] coup de pied retourné > petit saut de cabri > coups de feu retourné (pour les photographes) > [QTE] Appuyez sur [B] > coups de feu > [QTE]
... [cutscene]
Je trouve ça sympa sans plus, assez bien réalisé mais sans génie, sans surprise. C'est plein de scripts et le gameplay ne m'emballe pas plus que ça.
Leon est plus agile, ils auraient du en profiter pour rendre les zombis plus rapides et plus agressifs; là on dirait du tir au pigeon.
"Mais le truc c'est qu'il se rende méme pas compte qu'on parle d'un tier de l'aventure , peut étre 4h de jeu a tout casser , les vidéo qu'on a put voir avec les autre autre perso sont archis bourrine ..."
Un tier de RE6, ça tient plus du 10h de jeu que du 4h. Aahhh... Les mauvaises langues.
" Bof , c'est même plus intéressant si tout le monde retourne sa veste :s "
Mais le truc c'est qu'il se rende méme pas compte qu'on parle d'un tier de l'aventure , peut étre 4h de jeu a tout casser , les vidéo qu'on a put voir avec les autre autre perso sont archis bourrine ...
" Dans tous les cas la campagne avec Leon s'annonce comme être la plus proche d'un jeu d'action horrifique. Le changement de directeur a été bénéfique....graphiquement le jeu en impose et je trouve le chara design assez réussi cette fois(Leon,Helena,Sherry) "
Ouai je suis d'accord , les partie avec Leon semble trés bien mixer l'horreur et l'action , mais le probléme , c'est que celle avec les eux autre perso me donne la gerbe , et c'est la que sa pose la question : Devrait avoir envie d'achetter un jeux dont seulement 1 tier de celui si me plaira ? Nan , ou bien en occaz ...
Graphiquement c'est comme d'habitude dans la série, très, très beau
c'est d'ailleur ce que je n'ai pas compris avec les journaliste à l'E3 qui parlait d'un jeu en retard techniquement alors que je le trouve plutot bien foutu
Pour le moment, j'apprécie malgré le virage clairement définitivement action (faut s'y faire, tant pis). L'ambiance correspond bien à l'idée que je me fais d'un Resident Evil contrairement au 5 qui m'a totalement déçu.
Grayfoxx > J'aime aussi le nouveau chara design (surtout Sherry )
Graphiquement c'est comme d'habitude dans la série, très, très beau
La bande son fait bien son travail, la aussi c'est quelque chose d'acquis dans la série
La mise en scène est bien foutu, l'ambiance me rend nostalgique, la on peut le dire, c'est du Resident Evil
Le Gameplay a l'air de bien tenir la route la aussi, l'impression de contrôlé des tanks semble disparu totalement. Seul soucis, c'est vachement guidé, si t'arrive a te perdre faut arrêté le jeu vidéo mais bon ce n'est pas le seul a faire sa, et au bout d'un moment je pense qu'on n'y prête même plus attention
Je peut déjà dire que la partie avec Leon est celle qui me fait le plus envie, par son ambiance et les ressemblances avec d'anciens lieux déjà visité et bien connu.
Donc Fanboisme et l'envie de taquiné un peu Vince et Kuroux mis a part, sa a l'air pas mal, bien mieux que le 5 (avis perso) en tout cas pour mieux digérer la partie avec Chris, y a le coop!
Dans tous les cas la campagne avec Leon s'annonce comme être la plus proche d'un jeu d'action horrifique. Le changement de directeur a été bénéfique....graphiquement le jeu en impose et je trouve le chara design assez réussi cette fois(Leon,Helena,Sherry)
Ca à l'air quand même bien mieux que Re5 niveau ambiance... Après, le changement de gameplay me gène pas des masses, j'aimais le gameplay rigide des anciens, mais le nouveau avec le système des roulades, bien plus nerveux ça peut le faire, c'est stylé.
Faut s'y faire après tout le survival c'est fini, donc autant le prendre tel qu'il est !
http://cdn.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2012/04/Mikamis-Zwei.jpg
A oui se sera un survival horror au passage pour ce qu'ils ne savent pas ce que veut dire survival horror. Aller chercher sur google, il est votre ami enfin en principe oui.Et Zwei se sera un VRAI survival horror (d'après Shinji) et non un titre qui se veut TPS action gore, bourrin, dirigiste, tape à l’œil, superficiel et popcorn.
Après si vous aimez les TPS comme ça, il y a des titres bien meilleur comme par exemple les Gears et bien d'autre. A vous de voir vous faites comme vous voulez. Mais part pitié ne tomber pas dans LES pièges de Capcom réfléchissait avant d'acheter RE6.
par contre, moi qui avais été déçut visuellement par tout ce qu'on n'a vu a l'e3, je trouve (a par peut-être les personnages secondaires qui sont moins bien modélisé que les personnages principaux et certaine textures qui sont pas super) que ça claque la rétine
L'ambiance semble vraiment excellente, c'est super beau, j'aime beaucoup l'aspect graphique, la mise en scène etc. Seul point noir, l'indicateur qui montre où aller... Ca aurait été bien mieux sans.
C'est bien plus intéressant que ce qu'ils nous ont montré à l'E3..... J'espère que ceux qui aiment l série y trouveront leur compte!
4m
3m
2m
1m
Appuyez sur [B] pour ouvrir la porte
[cutscene]
12m
11m
10m
9m
...
Appuyez sur [B] pour ouvrir la porte
[cutscene]
(maintenant on suit un PNJ)
5m
4m
...
Appuyez sur [B] pour ouvrir la porte
[cutscene]
(maintenant on suit 2 PNJ)
29m
28m
....
Appuyez sur [B] pour soulever la poutre
[cutscene + QTE sans intérêt]
coups de feu > [QTE] Appuyez sur [RT] pour la prise de Karaté > roulade
[cutscene]
coup de coude > [QTE] coup de pied retourné > petit saut de cabri > coups de feu retourné (pour les photographes) > [QTE] Appuyez sur [B] > coups de feu > [QTE]
...
[cutscene]
Leon est plus agile, ils auraient du en profiter pour rendre les zombis plus rapides et plus agressifs; là on dirait du tir au pigeon.
Un tier de RE6, ça tient plus du 10h de jeu que du 4h. Aahhh... Les mauvaises langues.
Mais le truc c'est qu'il se rende méme pas compte qu'on parle d'un tier de l'aventure , peut étre 4h de jeu a tout casser , les vidéo qu'on a put voir avec les autre autre perso sont archis bourrine ...
Vivement la version PC.
mouhahahah
Ouais, enfin sauf quand c'est mon premier avis, là c'est le bon.
Ouai je suis d'accord , les partie avec Leon semble trés bien mixer l'horreur et l'action , mais le probléme , c'est que celle avec les eux autre perso me donne la gerbe , et c'est la que sa pose la question : Devrait avoir envie d'achetter un jeux dont seulement 1 tier de celui si me plaira ? Nan , ou bien en occaz ...
c'est d'ailleur ce que je n'ai pas compris avec les journaliste à l'E3 qui parlait d'un jeu en retard techniquement alors que je le trouve plutot bien foutu
Grayfoxx > J'aime aussi le nouveau chara design (surtout Sherry
Graphiquement c'est comme d'habitude dans la série, très, très beau
La bande son fait bien son travail, la aussi c'est quelque chose d'acquis dans la série
La mise en scène est bien foutu, l'ambiance me rend nostalgique, la on peut le dire, c'est du Resident Evil
Le Gameplay a l'air de bien tenir la route la aussi, l'impression de contrôlé des tanks semble disparu totalement. Seul soucis, c'est vachement guidé, si t'arrive a te perdre faut arrêté le jeu vidéo
Je peut déjà dire que la partie avec Leon est celle qui me fait le plus envie, par son ambiance et les ressemblances avec d'anciens lieux déjà visité et bien connu.
Donc Fanboisme et l'envie de taquiné un peu Vince et Kuroux mis a part, sa a l'air pas mal, bien mieux que le 5 (avis perso) en tout cas
peut être enfin le RE qui va mettre fin à la quête identitaire de la série depuis l'après RE4
Faut s'y faire après tout le survival c'est fini, donc autant le prendre tel qu'il est !