Koei Tecmo nous signale en coup de vent que la démo jouable de Wild Hearts S vient d'être déployée sur l'eShop Switch 2 offrant le prologue et le début du jeu, avec transfert de sauvegarde pour le lancement le 25 juillet.
Rappelons que cette réédition « S » apporte directement l'intégralité des mises à jour ainsi que les bonus de l'édition spéciale sur les autres supports, mais aussi en exclusivité la possibilité de jouer à 4 en coopération (3 seulement sur PC/PS5/XBS). Bien entendu, il est tout à fait possible que tout cela débarque un jour ou l'autre ailleurs via une petite upgrade.
oreillesal après il faut voir quel équipe est derrière le portage de la switch2 et combien de temps ils on eu. Quel étais leur but.
Perso il m'intéresse pas. Même si le portage aurait étais de qualité.
Demain il pourrait y avoir un monster Hunter exclusif sur switch2, je passe mon tour. Ça me fave de devoir refaire inlassablement les même niveau pour récupérer des ressources
OMG c'est.... Immonde. Non mais ils sont sérieux là ? Ce truc pourrait tourner sur une Switch 1. Le jeu de base était pas bien joli mais là c'est d'un ridicule
La Switch 2 peut laaaaargement mieux faire.
Ils ont même enlevé le parallax occlusion mapping du sol ainsi que tous les reflets ( wtf ! ), l'herbe a quasiment disparu, les ombres sont en si basses résolution que ça en devient des gros morceaux noirs plaqués sur des décors aux textures placées là sans harmonie avec de grosse lignes de séparations entre chaque texture, et un système d'éclairage à peu près digne d'une Xbox 360.
Comment des développeurs peuvent pondre un truc comme ça ? Même si c'était le meilleur jeu au monde, je ne pourrais acheter un travail pareil. Foutage de gueule. Ça me rappelle le pokemon sur Switch 1. C'était tout aussi immonde pour la plateforme.
J'avoue que visuellement y'a des truc chelou, parcontre apres avoir vu un comparatif je suis content qu'il y ait plus ce brouillard chelou qui rend tout flou.
Parcontre y'a vraiment un soucis de texture a des moment, j'espere que ca sera corrigé plus tard. Et surtout l'eau est super moche sur la version Switch je comprend pas, meme sur GC les eaux etaient mieux faite (c'était d'ailleurs un des point fort de la console a l'époque).
Mais le jeu est toujours aussi plaisant et j'adore les mécanique de Wild Hearts, il mérite une deuxième chance.
Le jeu est sorti en février 2023 sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series.
Pas de version ps4 ou xbox one.
Si sur la version switch 2, ils semblent avoir allégé les textures, ils ont également enlevé une espèce de brume qui sévissait sur les autres versions.
Au sujet des comparaisons entre la switch 2 et les ps5/xboxsX, plusieurs testeurs passent les ps4/xbox series S ou même simple ps5 pour comparer directement avec la ps5 pro.
Si l'idée de base est surprenante (pourquoi faire en fait ?), On peut parfois être agréablement surpris, comme pour le comparatif que j'ai vu sur YouTube avec les versions de Tony Hawks skaters 3&4.
Sans aller jusqu'à dire que c'est identique, la version switch 2 se défend très bien, en ne parlant que graphismes.
C'est quoi cet opportunisme frauduleux ?
C'est optimisé avec le cul.
Tu peux pas sortir ça quand ta CP2077 à côté.
Les textures, ou à-plat de couleur devrais-je dire, popent à dix mètres.
Les ombres en pixel, j'ai plus vu ça depuis la PSP.
MH Rise sur Switch lui met des torgnoles.
Quel manque de respect
Ce ne sera pas l'alternative à MH Wilds ...
J'ai vu une vidéo du jeu en 4k sur youtube.
Si sur cyberpunk, les développeurs ont fait le choix de mettre moins de pnj, chez koei tecmo, ils ont préféré mettre moins de textures, notamment sur le sol.
Perso il m'intéresse pas. Même si le portage aurait étais de qualité.
Demain il pourrait y avoir un monster Hunter exclusif sur switch2, je passe mon tour. Ça me fave de devoir refaire inlassablement les même niveau pour récupérer des ressources
C'était loin d'être une vitrine technique.
Et non, il n'y a pas de version "old gen".
Mais en l'état une version PS2 existe
Dommage, une fois passée la douche froide, c'est assez correct, même intéressant.
Mais impossible de cautionner un travail comme ça.
La Switch 2 peut laaaaargement mieux faire.
Ils ont même enlevé le parallax occlusion mapping du sol ainsi que tous les reflets ( wtf ! ), l'herbe a quasiment disparu, les ombres sont en si basses résolution que ça en devient des gros morceaux noirs plaqués sur des décors aux textures placées là sans harmonie avec de grosse lignes de séparations entre chaque texture, et un système d'éclairage à peu près digne d'une Xbox 360.
Comment des développeurs peuvent pondre un truc comme ça ? Même si c'était le meilleur jeu au monde, je ne pourrais acheter un travail pareil. Foutage de gueule. Ça me rappelle le pokemon sur Switch 1. C'était tout aussi immonde pour la plateforme.
Parcontre y'a vraiment un soucis de texture a des moment, j'espere que ca sera corrigé plus tard. Et surtout l'eau est super moche sur la version Switch je comprend pas, meme sur GC les eaux etaient mieux faite (c'était d'ailleurs un des point fort de la console a l'époque).
Mais le jeu est toujours aussi plaisant et j'adore les mécanique de Wild Hearts, il mérite une deuxième chance.
Le jeu est sorti en février 2023 sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series.
Pas de version ps4 ou xbox one.
Si sur la version switch 2, ils semblent avoir allégé les textures, ils ont également enlevé une espèce de brume qui sévissait sur les autres versions.
Au sujet des comparaisons entre la switch 2 et les ps5/xboxsX, plusieurs testeurs passent les ps4/xbox series S ou même simple ps5 pour comparer directement avec la ps5 pro.
Si l'idée de base est surprenante (pourquoi faire en fait ?), On peut parfois être agréablement surpris, comme pour le comparatif que j'ai vu sur YouTube avec les versions de Tony Hawks skaters 3&4.
Sans aller jusqu'à dire que c'est identique, la version switch 2 se défend très bien, en ne parlant que graphismes.
La switch2 n'est pas une xbox série X , ps5.
En dirait que dans la tête de certains, c'est pas encore clair....
Il y a une version ps4?
https://youtu.be/EI2fNIJ77ws?si=9lxP8fjhZCIbr92H
C'est optimisé avec le cul.
Tu peux pas sortir ça quand ta CP2077 à côté.
Les textures, ou à-plat de couleur devrais-je dire, popent à dix mètres.
Les ombres en pixel, j'ai plus vu ça depuis la PSP.
MH Rise sur Switch lui met des torgnoles.
Quel manque de respect
Ce ne sera pas l'alternative à MH Wilds ...
Puis en attendant le retour de Monster Hunter sur console Nintendo c'est toujours ça pour les joueurs Switch 2
Si sur cyberpunk, les développeurs ont fait le choix de mettre moins de pnj, chez koei tecmo, ils ont préféré mettre moins de textures, notamment sur le sol.