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nduvel, johnlaff
publié le 29/04/2022 à 08:49 par Gamekyo
commentaires (7)
wickette publié le 29/04/2022 à 16:07
masharu Ca c'est normal que la gestion de projets, un peu de design ou autre soit chez Nintendo ça ne me choque pas, mais le developpement reste principalement traité chez DeNa.

Entres 10-15 employés ou 150 temps pleins sur un jeu mobile il y a une différence pour nous sur switch
masharu publié le 29/04/2022 à 16:01
wickette Oui et non. Une partie est sous-traité à DeNA oui, mais Nintendo a bien des développeurs sur Mario Kart Tour (et Intelligent Systems est sur Fire Emblem Heroes par exemple, de même). Juste que pour Mario Kart Tour ça n'est pas par les développeurs de Mario Kart 8 il me semble.
mrnuage publié le 29/04/2022 à 15:23
Hâte de pull Jaina 5* en petite tenue. (c'est sarcastique évidemment)
wickette publié le 29/04/2022 à 12:16
Tant que c'est fait en parallèle.

Par exemple Nintendo tout est sous traité à DeNa, c'est pas le développeur vraiment de Mario Kart 8 qui fait Mario Kart tour.

Le problème c'est quand on remplace le cycle de développement AAA par du mobile, là c'est la grosse ligne rouge pour moi, ici je doute (j'espère..) c'est bien une équipe distincte
supasaiyajin publié le 29/04/2022 à 11:39
Warcraft 4 ou rien. Bon après si c'est bien foutu ce sera peut être l'occasion de changer mon téléphone de merde.
pharrell publié le 29/04/2022 à 10:08
Assez logique je trouve. Etonnant de ne pas fait l'avoir fait avant d'ailleurs...
potion2swag publié le 29/04/2022 à 09:36
Pourquoi pas, c'est assez logique. Par contre j'ai l'impression que les Blizzardos sont très réticents au jeu sur mobile.
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