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  • Dark Souls III : avant le 8 février selon Microsoft
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Qui a aimé ?
milo42, ninjah, iiii, idd, docteurdeggman, paulojeuxvideo, chester, fiveagainstone, vincecastel, arngrim, diablass59, hado78, momotaros, jwolf
publié le 08/09/2015 à 07:17 par Gamekyo
commentaires (17)
sorakaminari publié le 08/09/2015 à 10:20
linkart ctoi qui est dur avec mgs
linkart publié le 08/09/2015 à 09:14
shanks dur.
shanks publié le 08/09/2015 à 09:06
linkart
nan, é maime pa de maude facil en +

pouri lol
linkart publié le 08/09/2015 à 09:03
shanks é y a des wikend de double xp kome sur blacopse ?
kirk publié le 08/09/2015 à 08:56
Plus vite il sortira mieux ça sera ! Et j’espère que la version PC sortira en même temps que les versions consoles.

Je commence à me lasser de bloodborne en plus.
soulshunt publié le 08/09/2015 à 08:34
shanks Ah ouais intéressant. Mais osef, je veux le démembrement dans Bloodborne 2
ninjah publié le 08/09/2015 à 08:33
Bonne nouvelle !
shanks publié le 08/09/2015 à 08:28
sorakaminari publié le 08/09/2015 à 08:25
shanks multiplicateur de dommage ou de gain d'xp ?

Mais ouep le principe est intéressant !
shanks publié le 08/09/2015 à 08:22
ellie
Quand tu commences à tuer des streums, un multiplicateur se met en place, allant de 1,01 à 2 (dommage que ça n'aille pas au-delà d'ailleurs).

Mais dès que tu reviens à un cristal (équivalent du feu de camp), il faut faire un choix : si tu sauvegarde uniquement, ton multiplicateur est maintenu, mais si tu demande une régénaration + récup des fioles, il revient à 1.

Bien sûr, il revient aussi à 1 si tu crèves

Et mine de rien, ce système pousse à la prise de risque. Dès qu'on arrive à un cristal avec un multiplicateur de 1,7, on est tenté de ne pas se regen et... ça finit mal parfois forcément.
soulshunt publié le 08/09/2015 à 08:11
shanks Quel est ce système ?
thelastone publié le 08/09/2015 à 08:07
Octobar "Ils en profitent a mort les mecs" ça sonne péjoratif quand même , m'enfin si il n’ya pas de problème tant mieux .
milo42 publié le 08/09/2015 à 08:04
Youpi
shanks publié le 08/09/2015 à 08:03
octobar
Le genre est assez récent.
D'autres s'y intéressent.
Lords of the Fallen est assez intéressant (bien que largement moins complet) et apporte un système de multiplicateur qu'on aimerait bien retrouver dans les Souls. Qui a d'ailleurs une suite en préparation.

Y'a aussi Deep Down mais lui, on sait pas où il est
octobar publié le 08/09/2015 à 07:51
kurorolucifuru où est-ce que j'ai pointé un problème ?
thelastone publié le 08/09/2015 à 07:43
Octobar Tant que c'est toujours jouissif je ne vois pas le problème
octobar publié le 08/09/2015 à 07:25
Ils ont aucun réel concurrent sur le marché du coup ils en profitent à mort les mecs. Il n'y a que quelques petits développeurs indés qui s'intéressent à l'exigence des Souls, avec des jeux genre Below.