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link49, heracles, spartan1985, diablass59
publié le 19/01/2015 à 05:47 par Gamekyo
commentaires (11)
cajp45 publié le 20/01/2015 à 00:09
Je confirme que j'ai eu aussi le mois gold supplémentaire crédité, du coup je suis rassuré, j'aurais mon halo odst gratuit.
vjgvukvukhb publié le 19/01/2015 à 23:00
heracles >>> les devs sont devenus paresseux a cause de l'internet sur les consoles..avant ca, ils avaient pas le choix ke de faire des jeux complets maintenant, on nous fout des jeux non finis et on nous bourre avec des patches chq 3 semaines - 1 mois....c fatiguant!! et cette new gen est pire ke celle passee...
heracles publié le 19/01/2015 à 15:26
ramses Ça me fait terriblement peur perso. Je crois pas qu'on a eu de cas similaire lors de la old gen sur des grosses productions. Au pire des cas on avait un patch day one mais ensuite on en parlait plus.

Plus les consoles approchent l'architecture d'un PC plus j'ai l'impression que les jeux ont de soucis au niveau de leur codage quand on voit autant de patchs "réparateurs".

Sur les anciennes consoles avant la new gen on achetait un jeu day one et on avait pas forcément à s'inquiéter autant de ce problème... Du moins j'ai pas souvenir d'avoir été frustré de cas comme le matchmaking de la collection Halo et ses bugs du solo, de Watch Dogs, AC Unity ou de DriveClub. Je pense que les éditeurs sont les premiers responsable.
vjgvukvukhb publié le 19/01/2015 à 14:45
tropdes mis a jr dans les jeux new gen. ca m'inquiete pour le futur des jv
heracles publié le 19/01/2015 à 10:58
343 Ebola.

Après sur la bêta d'Halo 5 il y a vraiment aucun soucis. Je pense qu'ils ont des gros problèmes de communication entre leurs nombreuses équipes et studios externe chargés aussi de travailler sur cette collection. Mais j'ai encore du mal à comprendre vraiment pourquoi on peux arriver à sortir un jeu dans cet état. C'est certainement pas par rapport à la compétence des développeurs je pense, mais soit à l'éditeur Microsoft qui voulait le sortir très vite et peut-être en plus de ça des problèmes de com' au niveau de l'infrastructure des équipes.
apollokami publié le 19/01/2015 à 09:27
Ils semblent avoir réglé le soucis de sauvegarde sur H2A, j'ai joué hier sans perdre la progression. Par contre pas encore touché au multi.

L'idée de réunir autant de choses sur un même disque et de façon transparente était géniale mais vu que ça n'avait jamais été fait auparavant il fallait faire une phase de tests intensifs qui a visiblement été écourtée pour ne pas louper la fin d'année.
kalas28 publié le 19/01/2015 à 08:27
à ce train là il ne sera jamais vraiment jouable du coup ce sera sans moi
jackfrost publié le 19/01/2015 à 07:57
343 patchs

il y a tellement de problèmes en campagne, ou multijoueur (surtout en groupe)... je n'y crois pas.
krash publié le 19/01/2015 à 06:30
Ils ont réussi à me faire dégouter de la licence Halo tout en étant fan depuis des années. Heureusement que la béta H5 était là pour relever un peu le niveau...
shanks publié le 19/01/2015 à 06:22
sgmars
Ouais enfin début janvier, en une soirée, j'avais même pas réussi à lancer une seule partie en ligne + ai bouffé deux freezes en campagne.

La semaine dernière, ça a été mieux (en campagne) mais en ligne, faut pas être très demandeur. Y'a des playlist qui fonctionnent (ça reste très long) mais d'autres, c'est juste une purge (encore jamais joué au Big Team Battle pour l'instant). Sans parler du fait que ça manque encore d'options, les classements ne sont pas encore dispos (hormis pour la playlist Halo 2)...

Franchement, vivement la prochaine MAJ ...
qarkos publié le 19/01/2015 à 06:05
Les problèmes sont majoritairement réglé depuis un moment, beaucoup moins de soucis qu'au lancement !