
Epic : la PS4 et le Xbox 3, pas assez puissantes
Jamais à court de grandes déclarations, le studio
Epic Games nous apprend aujourd'hui que l'Unreal Engine 4, son prochain moteur donc, n'est apparemment pas près de sortir.
Mark Rein a en effet déclaré que le moteur ne serait disponible que lorsque les consoles seraient assez puissantes pour l'accueillir. Hors, toujours selon le studio, même les machines de prochaines générations (Xbox 3, PlayStation 4, etc.) manqueraient encore de puissance pour le faire tourner correctement.
Puissant, ce Unreal Engine 4...
publié le 23/02/2010 à 14:22 par
Gamekyo
Naughty Dog 2.0 et celui de Guerilla
et 2010 par le cryengine 3 et le nouveau moteur d'Id Software .
Faut pas oublier qu'avant l'UE3 était considéré comme le plus beau moteur sur console en 2007 et 2008 .
Sur son compte en banque, il a encore besoin de rentabiliser son moteur.
Il est alle dans le futur voir les nouvelles becanes...
Je veux dire par là que l'Uneral engine 4 sera peut etre adapté en 3.5 pour tourner sur les consoles d'avenir..
En même temps, c'est juste un coup de pub, histoire de dire que visuellement ca va tuer tout ce qui existe.
Ils n'ont qu'à sortir un moteur optimisé pour cette génération de consoles car elles vont encore durer.
A force d'attendre, ils vont finir par se faire doubler la vedette par le moteur de Crytek avec son CryEngine2 qui est apparemment bien optimisé, notamment pour nos consoles HD et en plus avec leur nouveau système de développement "What you see is what you play" va grandement aider les développeurs...
Si je devais parier, je miserais donc sur le Crytek et leur moteur prometteur
C'est la déclaration qui est imbécile, personne ne connait les caractéristiques de ces machines, sur quoi se base t-il ?
A moins que son moteur soit archis mal optimiser pour qu'ils soit convaincus que même un quadruple procésseur Multicores 200 Sputisé ne soit pas capable de le faire tourner, en ces cas la qu'ils retournent au boulot et qu'ils arrêtent de montrer du doigt une techno qui n'existe pas.
Autre question pourquoi, pourquoi bordel, ce sont les console qui dictent le tout, et les PC sont pas assez puissant peut être ? J'ai le souvenir d'avoir eu avant du mal a jouer a Crysis en tout max avec une Geforce 8800 GT et maintenant avec le même Pc tout tourne a fond sans blême, comme quoi tous les jeux sont nivelé par le bas en termes de rendu, car on s'aligne sur la pauvre puissance des consoles. Il n'y a plus que des portages.
J'ai pas totalement tord non ?
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