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link49
posted the 10/10/2025 at 06:49 AM by Gamekyo
comments (5)
mrvince posted the 10/10/2025 at 07:26 AM
Ils vont compter de plus en plus dans tous les domaines.
sonilka posted the 10/10/2025 at 08:19 AM
Marché qui compte et ... tu analyses un peu les chiffres. 3% sur console soit 21,6M de consoles sans qu'on sache de quelle plateforme on parle. Sur un marché qui dépense en moyenne 68$ par an. Autrement dit deux jeux grand max. Le tout dans un pays cadenassé ou il faut montrer patte blanche (donc potentiellement proposer une version modifié de son jeu). Ca fait beaucoup de contraintes pour un marché ou tu n'as aucune assurance de marcher. Par contre si un jour la Chine change de régime ou à minima se montre moins restrictives dans certains domaines, ca peut devenir l'Eldorado pour les éditeurs.
cyr posted the 10/10/2025 at 09:20 AM
700 million qui joue a des jeux smartphone...

Imaginez la Chine qui a accès a nos consoles, sony aurai pu vendre 500 million de ps5, nintendo 600 million de switch, et meme Microsoft, peut-être 100 million de xbox série mondial
kidicarus posted the 10/10/2025 at 09:50 AM
C'est une étude pour la Chine continentale ?
Car la machine est disponible à HK
sandman posted the 10/10/2025 at 10:30 AM
Bizarre, pourtant on crie à tout va sur ce site que la chine ca ne compte pas dans les chiffres. On ne sait pas pourquoi ce racisme anti chinois, mais ca le dit sur chaque news de jeux chinois et sur les ventes d'un jeu. Même quand les jeux chinois font de bonnes ventes ca ne compte pas pour eux... Quand un jeu se vend en chine, ca ne compte pas pour eux...
Mais on sait bien pourquoi....