
Helldivers II gratte encore de l'audience + partenariat souhaité avec Starship Troopers
Deux bonnes nouvelles pour Helldivers II : non seulement l'audience ne semble aucunement faiblir, mais en plus les choses commencent à se passer de mieux en mieux pour les joueurs maintenant que Arrowhead à annoncer que la limite max du nombre de joueurs était passée à 700.000. Pas encore suffisant quand on voit un pic record pour le jeu de 458.000 joueurs ce week-end rien que sur Steam (donc sans inclure ceux sur PlayStation 5) mais suffisant pour garantir des files d'attente plus supportables.
On profite de cette mise au point pour apporter deux autres choses :
- Selon GamesIndustry, Helldivers II a fait de meilleures ventes pour sa deuxième semaine sur le marché (+40%), un fait très rare. Pour cette période, le ratio est « quasi » de 50/50 pour le PC et la PlayStation 5 (juste « légèrement » supérieur sur PC).
- Johan Pilestedt (PDG de Arrowhead) et Casper Van Dien (acteur du film Starship Troopers) se sont montrés très chauds sur X/Twitter pour un cross-over entre Helldivers 2 et Starship Troopers, autant pour un film que pour une collaboration dans le jeu. Techniquement, tout est possible : Sony possède les droits des deux licences.
posted the 02/25/2024 at 02:34 PM by
Gamekyo
https://twitter.com/Pilestedt/status/1761570884865708435
C'est ouf, personne n'aurait pu prévoir cet hype, même si c'est pour une courte péridoe (j'espère pas), c'est un immense succès au vu de l'engouement des joueurs et des ventes apparemment engendrés !
Mérité j'ai envie de dire et j'ai super hate de voir les prochaines updates ! 30 heures de jeu de mon côté, j'y joue 2 ou 3 soir max par semaine depuis sa sortie
En tous cas pour des cross-over ils ont dit qu'ils iront plus loin que des simples skins, au minimum des skins et une arme en lien avec le cross-over.
La progression de malade
Allez foutez moi le camp !
il est très différent du helldivers 1 de ce que j'ai vu
Plutot que de se contenter du cheque de sony et faire de la continuité ils ont fait un gros renouveau gameplay et ça paye.
Le plus étonnant, ils ont fait le jeu sur une engine obsolète depuis 2018 (Autodesk Stingray) mais comme ils avaient le code source et avaient déjà bossé dessus sur l'opus précédent ^^.
Donc franchement prise de risque et sur le changement et sur l'engine
Sinon pour ce qui sera nouveau contenu que ça soit nouvelles factions, missions, véhicules ect... tout sera gratuit.
Le directeur du studio a dit qu'ils avaient une roadmap mais qu'ils vont la revoir clairement à la hausse vu le succès du jeu.
Il ne manque que les skins.
Je trouve que ça pourrait être un kiff