12 ans après la sortie du troisième Patapon, et seulement 3 ans après le dernier remaster en date, le créateur de la licence mais aussi son compositeur vont revenir avec un nouveau studio pour une suite spirituelle du nom de RATATAN, qui devra néanmoins passer par un Kickstarter dont le lancement est prévu le 31 juillet à 18h00 (heure FR).
Aucune information n'a été émise pour le moment mais Hiroyuki Kotani promet que quelques détails seront lâchés deux jours avant le début de la campagne de financement, le 29 juillet donc.
Bon, au moins y'aura pas de débat quant à l'inspiration : on est sur un plagiat pur et dur Même si la team ayant créée Patapon est aux commandes.
J'espère que le gameplay sera accessible et divertissant !
Les dessins étaient aussi sous licence de toute façon, tout comme SONY avait l'habitude d'utiliser ses musiques et ne peut plus aujourd'hui parce que le contrat a expiré, donc pas de Patapon, pas d'esthétique similaire autorisée par le droit d'auteur.
Sony ne sait pas gérer ses IP et s'en fout de garder des talents. Ils veulent juste vendre des consoles.
rickles Sony est réputé pour la qualité de ses licences quand même, y compris indé, donc dire qu'il se fout de ses talents ça me parait un peu exagéré. J'ai beau avoir adoré Patapon, la vérité c'est que malheureusement ça ne devait pas suffisamment se vendre pour continuer.
Ben helas, pas avec Fzero depuis longtemps mais famicom detective club c est un bon exemple, non ?
J espère vraiment un retour de RocoLoco moi. J avais vraiment adoré le 1 comme le 2.
Quand à nintendo, 1080 ou wave race, Fzero ou d autres, je les attends de pied ferme
rickles déjà factuellement quand tu dis qu'il a fermé "tous" ses petits studios c’est faux (exemple avec media molecule ou la Team Asobi au hasard malgré l’échec de dreams pour le premier), ensuite j'irais pas jusqu’à parler de "talents" pour wipeout et motorstorm. Des jeux reconnus oui, mais qui ont mal vieilli et à titre personnel je n'ai jamais été client du genre. La vérité c'est que ces licences ne devaient plus être rentables, et que Sony reste une entreprise, dire qu'ils se foutent de leur talent n'a pas trop de sens selon moi.
Le talent oui, mais a condition que ça se vende derrière.
oro Si c'est pour dire ce genre d'insanité c'est pas la peine. Les WipEout ont toujours été des vitrines technologiques pour Playstation. Ils n'ont pas du tout mal vieilli et ils sont toujours extraordinaires et inimitables. Le gameplay est irréprochable, la marge de progression en mode zone est immense. Même Fusion le pire de la série est très bon.
Pour Motorstorm, pareil irréprochables, en 3D en plus pour le dernier qui est au même niveau qu'un Split/Second Velocity en matière de plaisir de jeu.
Arctic Edge de BigBig (également fermé par Sony) est une prouesse sur PSP/PS2
Bref t'es ravagé et tu insultes des développeurs de légende. Tu sais pas de quoi tu parles quand tu remets en question les développeurs de WipEout HD/Fury.
Oro Et bien sûr, en plus d'être assez bons pour être ressortis sur PS4 Pro en , HD/Fury et 2048, on notera que WipEout HD/Fury était en 3D stéréoscopique sur PS3, une prouesse sur cette vieille console même à l'époque
WipEout HD : 2008, reprend du contenu de Pure (2005)
WipEout HD/Fury : 2009, reprend du contenu de Pulse et rajoute 3 modes exclusifs qui transforment le jeu, rajoute la 3D
Wipeout 2048 : Reprend l'intégralité du contenu de HD/Fury en 2012
Wipeout Omega Collection : 2017, reprend les deux jeux PS3 et Vita.
oulah, je débattait gentillement, mais a en juger par ton agressivité j'ai touché un point sensible. Tu vois des insultes ou y en a pas, et tu te permet de m'en balancer sans raison ( je serais "ravagé?") on parle de jeux vidéos hein ? un simple loisir, faut respirer un peu. Les débats toxiques je préfère éviter, bonne journée
J'espère que le gameplay sera accessible et divertissant !
ou pti'lapin
Sony ne veut meme plus mettre des billes dans ce genre de jeu.
Nintendo a encore l audace de le faire lui
Sony ne sait pas gérer ses IP et s'en fout de garder des talents. Ils veulent juste vendre des consoles.
genre comme avec f-zero et ses 15 clones indés ?
Ben helas, pas avec Fzero depuis longtemps mais famicom detective club c est un bon exemple, non ?
J espère vraiment un retour de RocoLoco moi. J avais vraiment adoré le 1 comme le 2.
Quand à nintendo, 1080 ou wave race, Fzero ou d autres, je les attends de pied ferme
Le talent oui, mais a condition que ça se vende derrière.
Pour Motorstorm, pareil irréprochables, en 3D en plus pour le dernier qui est au même niveau qu'un Split/Second Velocity en matière de plaisir de jeu.
Arctic Edge de BigBig (également fermé par Sony) est une prouesse sur PSP/PS2
Bref t'es ravagé et tu insultes des développeurs de légende. Tu sais pas de quoi tu parles quand tu remets en question les développeurs de WipEout HD/Fury.
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-wipeout-hd-fury-interview
2048 sur Vita contenait HD/Fury, pour ceux qui l'ignorent, prouvant la puissance de la Vita.
WipEout HD : 2008, reprend du contenu de Pure (2005)
WipEout HD/Fury : 2009, reprend du contenu de Pulse et rajoute 3 modes exclusifs qui transforment le jeu, rajoute la 3D
Wipeout 2048 : Reprend l'intégralité du contenu de HD/Fury en 2012
Wipeout Omega Collection : 2017, reprend les deux jeux PS3 et Vita.
Mais ça vieillit mal...