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posted the 05/28/2018 at 07:57 AM by Gamekyo
comments (27)
misterpixel posted the 05/28/2018 at 08:02 AM
Déjà on peut constater qu’il a attiré bien moins de curieux que Sot ( normal il a eu bien moins de coup de projecteur dessus globalement)
negan posted the 05/28/2018 at 08:03 AM
Merci les 14 Jours d'essai

Sinon les chiffres vont être incroyable avec les FH4 Gears 5 ou H6
shincloud posted the 05/28/2018 at 08:06 AM
En fait le gamepass va juste servir à gonfler les chiffres
negan posted the 05/28/2018 at 08:07 AM
shincloud Non a faire de la tunes , les mecs ne mettent pas ce service en ligne pour gonflé les chiffres.
misterpixel posted the 05/28/2018 at 08:12 AM
A voir à partir de combien ça sera rentable car 5 millions de ventes physique démat c’est pas du tout la même chose que 5 millions de ventes/joueurs via le Gamepass, pour que en soit rentable faut que la base de joueurs souscrits au service soit énorme mais surtout fidèle et ne résilie pas 1 ou 3 mois après.

C’est pour ça que les jeux Multi sont une meilleure option pour fidéliser les joueurs, bon Sot et certainement ce Sod2 n’y parviendront pas peut-être mais FH, Halo et Gears pourront certainement mais va falloir en vendre un paquet pour rentabiliser puis en tirer des bénéfices.
shincloud posted the 05/28/2018 at 08:20 AM
negan Oui aussi tu me dira, mais en fait depuis le gamepass, il aime bien donner des chiffres maintenant, alors qu'il ne précise pas spécialement gamepass et vente
negan posted the 05/28/2018 at 08:24 AM
shincloud Car ils communiquent plus sur les ventes , ils le disent eux même.

De toute facon il ne faut même plus prendre Microsoft en commte dans les charts en général. maintenant avec le XGP et le marché dematerialise .

Le marché du physique creve petit a petit
romgamer6859 posted the 05/28/2018 at 08:37 AM
En espérant que les prochains jeux soient de meilleure qualité que celui ci !
diablo posted the 05/28/2018 at 08:49 AM
negan Exactement et puis si Microsoft voulait tout détruire niveau ventes il leur suffirait juste de sortir un Minecraft 2
contra posted the 05/28/2018 at 09:03 AM
misterpixel C'est beaucoup plus compliqué que ça encore. Un 5M de God of War par exemple, ne vaut pas un 5M d'Halo 5 (pour prendre un gros calibre de chaque côté), parce que le premier ne propose pas de micro-paiements contrairement au second, et vu qu'on sait que les micro paiements d'Hao 5 ont bien marchés, on peut facilement imaginer que ce dernier aura généré largement plus de monnaie que God of War.

A vrai dire, entre les DLC, box, le gamepass et globalement le demat ... les chiffres ne veulent strictement plus rien dire sur le succès (ou non) des jeux. Des sites comme VGChartz n'ont strictement plus aucun intérêt.
negan posted the 05/28/2018 at 09:25 AM
diablo J'ai jamais rien lu d'aussi con que Minecraft 2, surtout venant de toi qui nous casses les couilles avec le suivi de SOT.

Tu réclame une suite a un jeu qui a basé son histoire sur son le suivi permanent et le fait que c'est la communauté qui fait que Minecraft est Minecraft
misterpixel posted the 05/28/2018 at 09:28 AM
contra Encore faut-il que derrière la communauté suive, GOW c’est plus de 5 millions en 1 mois, faisons 55€ * 3m dont 2,1 millions en demat soit 70€ * 2,1m = 312 millions € si GOW était uniquement sur le GamePass par exemple pour un même score c’est donc 10€ ( prix du GP ) * 5 100 000 = 51 millions soit une énorme perte de bénéfice, de plus faut ajouer les frais des à côté certainement, je me demande bien comment peut-on être au moins aussi rentable que maintenant sans cette offre... bien sûr je parle dans le cas où l’offre GP est l’avenir de MS et que à terme ce soit le seul moyen d’accéder à leur jeux.

Mais comme tu dis pour l’instant on a accès au physique/demat et GP c’est plus facile de s’y retrouver.

Le truc c’est qu’il faut de façon primordiale si les jeux se vendent très majoritairement sur le GP que les joueurs restent abonnés au service pour rentabiliser, d’autant plus si MS sortait de gros titres AAA en 2 mois pour au final toujours le même prix fixé à 10 quand chacun aurait pu se commercialiser à 55 minimum.

1 GOW, ou peu importe le jeu, 1 FH4 acheté physique (55 mini voir 70 demat ) = 5 à 7 mois d’abonnement Xbox Game Pass au final.

Après comme j’ai dis et comme tu dis, la proposition du Multi à micro transaction est la solution la plus viable et compensatrice clairement que des jeux solo, après hormis Halo il n’y a pas d’autres jeux nécessitant il me semble ces micro.t ni Sot ni Sod2 en jeux récents, néanmoins comme étant des jeux online, si tu accroches tu te dois de rester abonné au service, mais faut justement que ça accroche.

Un Minecraft 2 uniquement sur le XGP serait le système seller du service certainement, un Fornite Like. Bref après peu importe le rendement ce qui importe sont les jeux et qu’ils soient bons.

Mais la question peut se poser d’autant plus quand on ne sait pas le nombre au moins ça, d’abonnés réels au service ( Pareil pour le PS Now aucuns chiffres d’ailleurs )

negan Après c’est peut-être pas une connerie, si la hype autour de cette licence est toujours là un second épisode uniquement sur Xbox fera peut-être migrer les joueurs à eux, ça peut-être un vrai systeme seller.
shanks posted the 05/28/2018 at 09:30 AM
misterpixel
Non il a raison.

Minecraft 2 n'a aucun d'intérêt d'exister.
D'ailleurs, Microsoft a été le premier à rassurer les joueurs après le rachat de Mojang pour dire que Minecraft restera Minecraft (avec son suivi permanent) et sans suite.

C'est comme Rocket League où Psyonix a déjà dit qu'il n'y aurait pas de suite. Quel intérêt ? Tu veux du neuf, tu le rajoute en MAJ.
diablo posted the 05/28/2018 at 09:31 AM
negan Je vois pas pourquoi il ne pourrait pas y avoir un Minecraft 2 mais bon...ça arrivera pas car ils continuent de le suivre et le faire évoluer avec la maj Super Duper qui devrait arriver mais c'est une éventualité pour relancer des ventes stratosphérique d'ici quelques années encore faudrait t'il trouver un nouveau concept que ni Minecraft ni personne n'ont exploité jusqu'ici
misterpixel posted the 05/28/2018 at 09:32 AM
shanks Ah ok, je savais pas.
diablo posted the 05/28/2018 at 09:35 AM
shanks Suffit de trouver un petit truc neuf pour pouvoir justifier une suite ils en écouleraient des centaines de millions à nouveau Minecraft 2 ça arrivera forcément un jour Rocket League aussi quand les ventes stagneront ça sera pas forcément le titre d'une Maj qui sera plus aguicheur mais le "2" après le nom du jeu parceque bon c'est bien d'avoir des jeux suivit mais quand ça fait 10-15 ans au bout d'un moment faut arrêter
kazokai7 posted the 05/28/2018 at 09:57 AM
Certes on n'en saura rien sur les ventes mais c'est pas ça qui compte ce sont le NB de joueurs et le revenu.

Par exemple Halo 5 en 1 semaine n'a pas vendu 5M il à vendu en 3 mois et la première semaine il c'est fait 400M de dollars ce qui est énorme ! le jeux était déjà rentable sans avoir encore vendu 5M d'exemplaire.


On connaît pas comment fonctionne le système monétaire du XGP mais si il communique sur le nombre de joueurs ça veut dire que faut se baser sur ça ! Dans tous les cas c'est l'avenir de MS quand on sait que la fanbase xbox aime bien s'abonner à leur service alors un service comme le game pass j'en parle même pas.

C'est bénéfique pour les jeux solo aussi car avec une bonne communication autour du stream,réseau sociaux et pub TV le jeux va attirer beaucoup de joueurs (Si c'est un jeux solo qui donne envie avec une bonne technique etc...) et il pourra taper facile les +3M de joueurs.

Même la planification des sortie FP va changer il vont l'étaler sur tous les mois et arrêter de sortir tous en fin d'année ce qui est clairement une très bonne idée car ça va entraîner le conso à rester abonnées toutes une année.

Mais maintenant faut attendre l'E3 pour voir si il vont bien alimenté le XGP.
misterpixel posted the 05/28/2018 at 10:04 AM
kazokai7 3m de joueurs pour un jeu solo pour 10 € c’est loin d’être équivalent à 3 millions de ventes. C’est pas aussi facile à rentabiliser qu’un jeu Multi.

Mais sinon ils communique pas justement sur le GP, ces 1 million de joueurs englobe la totalité des joueurs dont ceux qui ont acheté le jeu normalement sur One et PC + le GP, quel part pour le service, on sait pas, mais je me demande pourquoi payer 55 ou + quand tu as l’offre GP.

Par contre pour les 400m de Halo, ils incluaient les ventes hardware dans ce score.
grievous32 posted the 05/28/2018 at 12:21 PM
Negan les 14 jours d'essai que soit disant tout le monde a utilisé le 20 Mars et qui sont déjà terminés du coup ?

Cette excuse de merde.
romgamer6859 posted the 05/28/2018 at 01:01 PM
Misterpixel

J'ai juste peur que microsoft se satisfasse des résultats (1 million de joueurs) du fait du gamepass et ne se casse pas la tête pour proposer des jeux plus ambitieux et coûteux.
walterwhite posted the 05/28/2018 at 01:20 PM
Il y a le gamepass, puis le prix en version boîte qui est très bas ça aide vachement !
misterpixel posted the 05/28/2018 at 01:24 PM
romgamer6859 C’est sûr que des jeux très coûteux c’est plus risqué...grievous32 Tu sais il continue de se vendre des One et oui pas tout le monde n’a utilisé l’offre puis sans compter tout ceux qui ont touché le GP pour quedal ( 3 pauvres € )
grievous32 posted the 05/28/2018 at 02:13 PM
Misterpixel j'sais bien, et y a sûrement largement assez d'abonné XGP pour faire les 1 millions de joueurs sans qu'un seul jeu State of Decay 2 n'ait été vendu. Ca ne change pas que l'argument des 14 jours d'essais on peut pas le ressortir à CHAQUE fois...
misterpixel posted the 05/28/2018 at 02:34 PM
grievous32 Bah là c’est 1 million toutes forme d’achat et plateformes confondues.
husotsuki posted the 05/28/2018 at 02:39 PM
Waouh déjà ! ?
contra posted the 05/28/2018 at 05:23 PM
misterpixel Alors attention, je parlais surotut des game as service et des lootboxs, plutôt que du pass (qui est un cas à part).
misterpixel posted the 05/28/2018 at 06:21 PM
contra Ah d’accord.
profile
State of Decay 2
7
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Undead Labs
genre : survival horror
multiplayer : oui
other versions : Xbox One