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minbox, chester, alexhym
posted the 12/20/2016 at 04:28 PM by Gamekyo
comments (39)
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 04:37 PM
Microsoft qui n'a pas de moteur maison aurait pu sauter sur l'occasion en rachetant le Cry Engine, mais il ont loupé le coche.
kakazu posted the 12/20/2016 at 04:43 PM
La déchéance. Je suis dégoûte ce studio était tellement bon.J'ai jamais compris leur choix de se diriger vers les marchés console et les free to play. ça aura juste causé leur perte.
spartan1985 posted the 12/20/2016 at 04:46 PM
Voilà le début de la fin, félicitations aux décisions foireuses des frères Yerli.

A commencer par se prendre la tête avec Microsoft pour Ryse 2 car ils n'auraient pas proposés assez de billets pour obtenir l'ip.
Puis de s’être concentrés uniquement sur des projets f2p.

Budapest c'était environ 30 employés, Sofia 70, Istanbul une dizaine, Seoul, 5 et Shangai 40.

Il reste donc leurs trois plus grand studios(Francfort, Kiev et l'autre je ne sais plus ou au UK) mais ils n'ont fait que de retarder l'inévitable.
raeglin posted the 12/20/2016 at 04:51 PM
Eh oui c'est la "Crysis" Messieurs Dames
akinen posted the 12/20/2016 at 04:52 PM
Je les croyait fermés depuis longtemps
hayatevibritania posted the 12/20/2016 at 04:54 PM
C'est ça quand on fait des jeux foireux seulement basé sur une belle image.

kamikaze1985 Crytek UK est fermé depuis 2 ans je crois.
spartan1985 posted the 12/20/2016 at 04:58 PM
hayatevibritania Exact, j'avais zappé.
maxleresistant posted the 12/20/2016 at 05:00 PM
hayatevibritania kamikaze1985 Crytek Uk (anciennement Free Radical Design) a été fermé pour se reformer en Dambusters Studios sous l'égide de Deep Silver lorsqu'ils ont racheté la franchise Homefront à Crytek.
haloman posted the 12/20/2016 at 05:12 PM
Un petit Ryse 2 et on en parle plus.
natedrake posted the 12/20/2016 at 05:12 PM
Microsoft serait pas intéressé pour les racheter?
iiii posted the 12/20/2016 at 05:22 PM
aiolia081 le Cry Engine est limite impossible à vendre, il n'y a pas trop d'intérêt à le posséder.

Franchement le seul intérêt à racheter Crytek c'est Crysis
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 05:27 PM
orbital C'est un super moteur le Cry Engine
iiii posted the 12/20/2016 at 05:33 PM
aiolia081 oui je sais qu'il est super mais il se vend extrêmement mal.
Il ne fait pas le poids face à l'U4 ou Unity dans une moindre mesure.
Et le truc c'est que Microsoft fait toujours en sorte de ne jamais entrer en concurrence trop brutale avec ses partenaires.
Epic est un partenaire donc ils verraient d'un très mauvais œil que MS les concurrence avec un CryEngine qui serait du jours au lendemain plus optimisé Windows ou Xbox que l'U4.
Et puis tu sais MS a déjà opté pour le moteur physique Havok
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 05:41 PM
orbital Il manquerait pas d'air Epic après avoir baver sur Microsoft il y a quelques mois
iiii posted the 12/20/2016 at 05:46 PM
aiolia081 tout le monde bave sur Microsoft tu sais bien ^^
l'industrie l'a bien compris et n'importe quel com peut s'appuyer sur ca à un moment, le plus impressionnant c'est que malgré ca, Microsoft s'en sort plus que bien.

Microsoft c'est le SEGA de 2001 mais avec plus de ressource mdr
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 06:09 PM
orbital Ouais c'est à la mode, même quand ils sont si généreux avec leur joueur
iiii posted the 12/20/2016 at 06:11 PM
aiolia081 tu m'étonnes, je suis déjà surpris de ne pas avoir lu que Microsoft était coupable dans la restructuration de Crytek
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 06:14 PM
orbital J'avoue que je m'attendais a ce genre de commentaire, mais pour le moment rien.
kalas28 posted the 12/20/2016 at 06:24 PM
en même temps ils pondent que des jeux de merde donc pas une perte qu'ils se recentrent sur la seule chose de valable: leur moteur
plasmide posted the 12/20/2016 at 06:26 PM
aiolia081 orbital Microsoft a tout fait pour faire couler Crytek, voilà, parce que...heu...c'est des maychants, c'tout
Ma source secrète est très influente dans l'industrie en plus d'être passionné par les végétaux à pétales très colorées et épines saillantes. Vous ne trouverez jamais
iiii posted the 12/20/2016 at 06:29 PM
plasmide merci de rétablir l'équilibre ! pendant 1 sec j'avais perdu mes repères mdr
cajp45 posted the 12/20/2016 at 06:29 PM
natedrake
Microsoft a déjà eu l'occasion de les acheter, mais ils n'en ont pas voulu, et à la réflexion c'est compréhensible, qu'auraient ils à y gagner?

- crysis: un fps futuriste alors qu'ils ont halo
- homefront: un fps pas vraiment populaire
- ryse son of rome: un slasher sympa mais qui à très mauvaise réputation suite à un accueil critique glaciale
- le cry engine: un moteur qui peine à s'imposer depuis quelques temps sachant que microsoft possède déjà Havok qui est bien plus populaire auprès des développeurs.

Non honnêtement, tant mieux s'ils se montaient intéressés, ça sauverai des emplois, mais si j'étais microsoft je ne verrai pas l'intérêt d'acheter cette entité.
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 06:31 PM
plasmide Merci l'honneur est sauf !
natedrake posted the 12/20/2016 at 06:32 PM
cajp45 Yep, vu comme ça, y'a aucun intérêt effectivement.
bananaspleef posted the 12/20/2016 at 06:32 PM
kamikaze1985 Crytek UK a fermé en 2014.
plasmide posted the 12/20/2016 at 06:42 PM
aiolia081 orbital Moi aussi j'étais tout troublé, du coup je me suis sacrifié pour la "bonne cause"
raiko posted the 12/20/2016 at 06:57 PM
C'est peut-être l'occaz pour MS de racheter au moins la licence !!
404 posted the 12/20/2016 at 07:29 PM
C'est eux qui avaient racheté FreeRadical non ? Avec la licence TIMESPLITTERS
contra posted the 12/20/2016 at 07:33 PM
aiolia081 Je me fais la même réflexion. Y'a moyen de faire un combo Cry Engine + récupérer des techos là. Quand on voit ce qu'ils ont fait avec Ryse sur une One naissante...
contra posted the 12/20/2016 at 07:34 PM
cajp45 Oula attention ! Havok =/= Cry Engine, le premier est "simplement" un moteur physique. Et le rachat d'Havok permet juste à MS de ramasser une montagne de royalties (puisque le moteur physique est utilisé dans la moitié si ce n'est plus des prods actuelles).
aiolia081 posted the 12/20/2016 at 07:45 PM
contra C'est ce à quoi je pensé.
cajp45 posted the 12/20/2016 at 08:08 PM
contra
oui, havok n'est pas un moteur graphique mais physique, c'est vrai que j'ai fait un raccourci au niveau des outils de développements.
nemesistavern posted the 12/20/2016 at 09:24 PM
Ils auraient du le faire bien avant quand ils ont fait faillite la première fois. Ils ont fait de très mauvais choix jusqu'à maintenant qui ne les a pas aidé et ça a pas l'air de beaucoup changer.
syoshu posted the 12/21/2016 at 12:09 AM
Fallait s'y attendre quand on voit qu'on a plus eu aucune nouvelle de 2 de leurs jeux après l'annonce : HUNT Horror of gilged age (le Resident Evil 4 à la sauce Left 4 Dead) et leur Moba...

Si maintenant ils pouvaient penser à vendre Timesplitters, c'est leur meilleur licences et ils en ont jamais rien fait...
contra posted the 12/21/2016 at 10:46 AM
nemesistavern Bon après, c'est toi (ou nous) qui considérons ça comme un mauvais choix. Mais je pense que Microsoft n'a pas besoin des internautes de Gamekyo pour savoir si le rachat d'une boite est viable ou non, faut pas te faire de soucis...

Il serait un tantinet orgueilleux de penser qu'on sait mieux que Microsoft
nemesistavern posted the 12/21/2016 at 02:32 PM
contra
Heu... on parle de Cryteck là ? Qu'est ce que tu viens me parler de Microsoft ?
Pour Cryteck, je suis au courant de développeurs internes qui ont prévénu les décideurs depuis des années quand aux mauvaises décisions ou tout ce qui n'allait pas; mais ils ont jamais voulu écouter.
Autre mauvaise décision c'est quand leur moteur était devenu disponible pour les indés, ils donnaient la priorité aux compagnies et les indés étaient ignorés et souvent traités comme des moins que rien.
S'il y a de l'orgueil c'est bel et bien chez eux avant qu'ils se rendent compte qu'ils ne sont plus les seuls à être capables de produire des graphismes AAA, et ça n'a pas l'air d'énormément changer de leur part.
Leurs priorités et choix depuis des années ont été les mauvaises, que ce soit pour les indés, pour leur choix de ne pas faire de jeux, le rattage avec Home Front et des employés déjà non payés où ils ont préféré faire faillite que tenter un crédit et les payer. Récemment ils ont tout misé sur la VR qui n'est qu'une plate forme restreinte de gaming , résultat ils en parlent plus de la VR et ils comptent revenir au hard core gaming.
C'est une compagnie avec de très mauvais décideurs et je suis pas sûr que ça va beaucoup changer, mais sait on jamais peut être qu'ils vont prendre plus de bonns décisions et moins de mauvaises cette fois ?
contra posted the 12/21/2016 at 07:13 PM
nemesistavern Ah autant pour moi, vu que ta réponse est en plein milieu d'un débat sur le rachat loupé de Microsoft je pensais que tu parlais de Microsoft, mea culpa.

PS : Crytek, pas Cryteck.
haorus posted the 12/21/2016 at 08:15 PM
aiolia081 Microsoft a racheté havoc qui est un excellent moteur même si je pense que le mieux et de faire sont propre moteur maison que dans racheté un existant ^^

Toute façon c'est juste de la mauvaise gestion qui me rappelle atari ou thq les mecs sont 700 ont 3 gros studio et naughty dogs a eux le temps de faire the last of us et uncharted 4 pendant qu'eux ont fait au mieux ryse qui a prix plus de temps....

Naughty dog c'est 200 employé quoi...
anakaris posted the 12/22/2016 at 07:17 PM
En même temps les mecs avait prêt de 700 employés, c'est gigantesque. Tout ça pour quoi ? Développé un moteur graphique maison, gérer un FPS F2 et développé de temps en temps un petit jeu VR de 4h de durée de vie ?

Ils ont toujours été minables (je suis durs avec eux, mais à force de se vanter de faire les plus beaux jeux au monde, ils en payent le prix, je n'ai pas oublier les ordures vantardes qu'ils étaient du temps de la PS3 et de la 360...) et cela n'étaient qu'une question de temps avant que ce studio creux, sans âme et sans talent ne se casse la gueule.

Le jeu vidéo n'a pas besoin d'eux.
profile
Crytek Studios
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official website : http://www.crytek.de/