Avec une franchise
Call of Duty en perte de vitesse, Activision Blizzard a tout intérêt à ne pas se louper avec
Destiny 2 attendu pour fin 2017, et y met d'ailleurs les moyens en affublant deux soutiens au studio Bungie.
On était au courant pour High Moon Studios depuis un moment, mais c'est cette fois également Vicarious Visions qui rejoint le chantier, ce qui n'a rien d'étonnant dans les deux cas. Le premier n'avait plus rien à faire depuis que les petits projets à franchise sont entre les mains de Platinum Games, tandis que pour Vicarious, cela confirme plus ou moins la fin des
Skylanders, comme l'attestait une récente rumeur.
Le studio aura juste à terminer les trois remakes graphiques
Crash Bandicoot avant de pouvoir se consacrer à 100 % sur
Destiny 2, dont vous pouvez retrouver les premières infos leakés
à cette adresse.
On parle de Infinite Warfare là.
http://www.gamekyo.com/news67454_uk-infinite-warfare-plus-mauvais-lancement-d-un-call-of-duty-depuis-2007.html
Donc un studio par DLC ?
Excellent Shinz0
et surtout un vrai lobby social pas de truc la ou il fautaller chercher des joueur sur facebook ou je ne sais ou un moyen de communication interne au jeux quoi.
C'est activision blizzard les mec se sont fait des thunes toute la génération ps3 et continue encore aujourd'hui
World of warcraft, call of, diablo 3, hearstone, skylanders, etc...
Par contre vicarious visions c'est surtout chargé des portage old gen des skylanders ou des jeux ios skylanders concrètement ils ont juste développer le supercharger. Le spyro's adventure, giant, trap team et imaginator ont était développer par toy for bob ^^
par contre le multi et le social j'ai aimez et si il change le scénario aussi c'est tous bon.
Comment se contredire dans la même phrase. Va falloir autre chose qu'un "prologue" de 6 heures afin de gommer la bonne blague du premier opus à ce niveau.
On va voir si Acti' ne va pas trop segmenter le jeu cette fois-ci. Penser aux DLC qu'on peut fourguer après plutôt que d'offrir un contenu conséquent de base n'est pas une stratégie acceptable.
De mon coté j'attends surtout un online plus intelligent afin que l'on puisse rejoindre n'importe qu'elle instance plus facilement, y compris les Raids.
oui et non quand c'est bien fait la question ne se pose pas vraiment.
la dans le cas de destiny 1 une campagne solo dans ce style si elle durait 10h ( hypothetique ) ben ca aurait ete une purge elle est juste ininteressante. il y a aucune mise en scene c'est plat. bref oui tu faire 20h de campagne solo mais si c'est 20h ou tu te fait chier il peuvent se la garder.
Je prefere un truc court et intense comme COD ou Titanfall que 20h comme Destiny 1 c'est ce que je voulais dire. Apres ca ne veut pas dire qu'il n'y a pas des quetes et tout une scenarisation complexe a coté en dehors de ce qu'on pourrait qualifié d'experience purement solo.
Pour les raids c'est une fausse bonne idée tout ceux qui disent ca n'ont quasiment jamais fait de raid. C'est comme si dans un MMO tu te lancais dans un Raid en MAtchmaking avec des gens qui ne parle pas ta langue ou il y a 3 soigneur ou 0 soigneur.. bref faut un minimum de coordination et le match making ne va pas dans ce sens puisque ca ruinerait l'experience de jeux de tout le monde.
Mais je te rejoins il faut en contreparti un lobby ou quelque chose qui facilite la creation de groupe, la dessus on est d'accord
Moi j'ai dû me trouver un clan sur le net et c'est la meilleure chose qui m'est arrivé