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captaintoad974, nduvel
publié le 14/05/2016 à 03:07 par Gamekyo
commentaires (22)
shincloud publié le 14/05/2016 à 03:34
Quand je repense à l'ambition de Microsoft au tout départ :
- Le cloud
- Project Spark
- Fable Legend
- Série et documentaire spécialement pour la Xbox One

Bref plein de truc de dingue qui tombe à l'eau :/
oyoel publié le 14/05/2016 à 03:37
shincloud je suis pas sûr que des projets free-to-play bourrés de micro-transactions soient "des trucs de dingue" en fait...
shincloud publié le 14/05/2016 à 03:49
oyoel Et pourtant à l'époque quand il parlait de Spark et Legend, surtout Spark il avait de l'ambition :/
kikibearentongues publié le 14/05/2016 à 06:26
Triste sort ... :/
waralex publié le 14/05/2016 à 07:08
À chaque génération c'est la même chose on nous montre des jeux ou des fonctionnalités qui finalement ne sortent jamais ou sont abandonnées. Mais là ça fait plutôt mal, Project Spark qui était un fer de lance de la Xbox One se voit presque tué dans l’œuf dans le sens où il va déjà être arrêté alors que la console est toujours d'actualité.
cajp45 publié le 14/05/2016 à 07:11
ils auraient du faire comme little big planet, le vendre comme un jeu avec éditeur plutôt que de faire un F2P
sakonoko publié le 14/05/2016 à 07:51
Excellente nouvelle je préfère qu'ils se concentre à 200 % sur Halo/Gears/Forza...le reste on s'en branle :good :
apollokami publié le 14/05/2016 à 08:14
cajp45 Oui le modèle économique était trop foireux à la base, c'est bien dommage
cajp45 publié le 14/05/2016 à 08:30
apollokami
du coup ce serait bien que team dakota fasse un conker avec éditeur de niveaux.
apollokami publié le 14/05/2016 à 08:47
cajp45 Le studio a fermé depuis un moment non ?
cajp45 publié le 14/05/2016 à 08:54
apollokami
si c'est le cas j'ai loupé l'info.
cajp45 publié le 14/05/2016 à 09:07
apollokami
bon, après recherche il s'avère qu'effectivement le studio n'existe plus, mais il n'y a pas eu de licenciements, les développeurs ont intégrés d'autres studios microsoft.
hizoka publié le 14/05/2016 à 10:04
Personne l'a dit donc je fais honneur au titre du sujet !

"Ta gueule !"
nature publié le 14/05/2016 à 10:26
Dommage qu'il eût été réservé aux possesseurs de windows 10 car ce jeu m'intéressait grandement.
S'il avait été compatible W7, je me le serais pris avec grand plaisir.
Donc je suis à la fois triste de la fin de ce projet et en même temps, s'ils l'avaient diffusés à plus grande échelle sur plus de supports, sans doute aurait il connu un meilleur destin, donc tant pis pour eux sans pour autant dire bien fait.
iiii publié le 14/05/2016 à 11:04
C'était à prévoir. C'est sûrement une décision prise dans le sillage de l'abandon de Fable Legend.
Il faut surveiller de prèt ce que va être Sea of Thieves et Crackdown 3
dastukiim publié le 14/05/2016 à 14:31
p***** ça me saoule toutes les licences Microsoft sont en train de se casser la gueule
blindzorro publié le 14/05/2016 à 14:54
sakonoko Mon dieu heuresement que pas tout les joueur sont comme toi sinon bonjours la gueule du jeuxvidéo quoi, 3 license utilisé à foisson...
paya34 publié le 14/05/2016 à 15:00
La One , cette échec.
hizoka publié le 14/05/2016 à 16:13
paya34 Ca doit te rappeler ta vie un peu non

darkgamer44 HHeeeu je dois pas être au courant mais aux dernieres nouvelles à part project Spark y'a quoi ? Sachant que MS garde la licence Fable , Gears sors cette année et s'annonce monstrueux FH 2 est une reference du jeu de course FM6 est exceptionnel, Halo 5 idem, Ils ressucitent Crackdown, DR 3 est , de très très loin, le meilleur opus de la série ....C'est un souhait de ta part que MS foire ses licences ou tu est juste mal informé ?
cajp45 publié le 14/05/2016 à 16:31
monz666
j'avais pas fait gaffe au titre...c'est vrai que c'est le sujet sensible en ce moment.
grievous32 publié le 14/05/2016 à 18:20
Paya34 cet* c'est UN échec... Du coup, on sait que c'est toujours plus réussi que ton orthographe, garçon.
arquion publié le 15/05/2016 à 23:08
d'ailleurs (avec la news sur Gigantic), c'est là que tu Microsoft préfère fermer leur jeu que de les balancer sur Steam pour essayer de le faire prendre...
et je dis donc, que pour moi, cantonner un jeu comme ça, comme Gigantic uniquement au Windows Store sur pc, c'est pas viable.
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