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  • Fable Legends ''survivra'' encore un mois
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Qui a aimé ?
publié le 08/03/2016 à 14:52 par Gamekyo
commentaires (37)
iiii publié le 08/03/2016 à 14:55
une chose est sur, le moteur s'il est réutilisé, il va faire des merveilles dans Fable 4
shanks publié le 08/03/2016 à 14:56
orbital
Surtout que, le projet étant annulé, vla la masse d'assets disponibles sur un plateau (décors, persos, effets...) prêt à être utilisé pour un Fable 4.
onsentapedequijesuis publié le 08/03/2016 à 14:57
Ptain, c'est quand même ouf d'avoir fait autant de pub dans les conférence pour qu'au final il sorte pas...
davidsexking publié le 08/03/2016 à 14:59
La X1 sera la première xbox à ne pas avoir eu de Fable , c'est triste.
giusnake publié le 08/03/2016 à 14:59
C'est vrai que l'annonce d'un Fable 4 derrière ça.. ferait beaucoup mieux passer la pilule
iiii publié le 08/03/2016 à 14:59
shanks pas faux ! Perso je trouve que c'est limite évident que Fable 4 va naître de ce qu'il se passe chez Lionhead.

C'est pas comme si Fable ne faisait pas parties des licences les plus fortes de Microsoft commercialement parlant.
chaussettes publié le 08/03/2016 à 15:00
Qu'est ce que ça doit être frustrant de travailler autant de temps sur un projet et que ça finisse par être annulé dans la dernière ligne droite
raoh38 publié le 08/03/2016 à 15:05
D’après des retours de beta testeurs le jeu n’était pas a la hauteur et surtout n'avait de fable que le nom...certains disent d'ailleurs que depuis 2013 le studio avait des retours mauvais voir assez violents des joueurs mais qu'ils n'ont strictement rien changé au fil du temps...
En faite les joueurs voulaient un fable 4 tout simplement mais le studio a choisit une autre voie, ils auraient dut même carrément partir sur une toute nouvelle ip cela aurait fait moins jasé aussi.
shanks publié le 08/03/2016 à 15:05
orbital
C'est ptéte ça la raison.
Détruire un projet qui n'intéressait personne pour réutiliser l'essentiel sur un Fable 4.

Après, doit y avoir des raisons derrière la fermeture de Lionhead.
Peut-être l'envie de délocaliser aux USA ou au Quebec.
seriously publié le 08/03/2016 à 15:07
shanks Mec met bien ca en Favoris si Fable 4 vois le jour sur cette generation ( t'es le seul a y croire) je t’achète le jeu en Day one
apollokami publié le 08/03/2016 à 15:07
shanks C'est clair qu'il y a de quoi niveau assets, le jeu était pratiquement terminé. D'ici 4 à 6 mois il serait sorti.

Je ne comprends pas la décision de Microsoft. Il est évident que le développement a été bien trop long mais de là à tout arrêter si près du but...
shanks publié le 08/03/2016 à 15:10
seriously
Je retiens
iiii publié le 08/03/2016 à 15:10
shanks oui possible, d'ailleurs la fermeture de Pressplay (enfin si c'est acté) peut aussi montrer un signe de désengagement de l'Europe je me dis.

raoh38 j'ai du répondre à peut être 3 ou 4 sondages concernant la beta et à chaque fois j'étais trés critique sans cracher sur le travail des dev et au fur et à mesure des sondages on voyait apparaître des questions qui montrait clairement que Lionhead (ou MS) se posait des questions de plus en plus sérieuse sur l'intérêt suscité par le jeu.

Dans le dernier sondage j'ai été trés expéditif en concluant "we want Fable 4" je ne pense pas être le seul ^^
seriously publié le 08/03/2016 à 15:12
apollokami shanks Le jeu ete destiné a etre F2P donc gratuit et vu le peu d'engouement personne n'aurais mit de l'argent dessus !

Bonne decision de l'annuler
raoh38 publié le 08/03/2016 à 15:12
apollokami le jeu est tout simplement peut être mauvais et qu'il ne fonctionne pas bien du tout en cross platform ou autre...tu penses bien que si le jeu serait une tuerie il le sortirait au moins en dématérialisé...
orbital et je pense que ms a aussi épluché les données et les retours du jeu, lionhead ont eu enormement de temps (4 ou 5 ans !!!) pour faire de leur jeu un hit, si celui ci est juste moyen ou digne d'un jeu smartphone du même genre sa se comprend .
dokou publié le 08/03/2016 à 15:16
J'ai reçu le mail de confirmation cet après midi
Les personnes ayant acheter du contenu recevrons un mail sous 7 jours pour les remboursements.
Adieu Fable Legend
kinectical publié le 08/03/2016 à 15:17
cetais un echec assuré direct a son annonce....jai plus limpression qyue microsoft fait un gros menage avec leur jeux et studio qui ont pas lair de fonctionner aupres du public jespere quils vont ouvrir leur yeux sur ce que voulais les joueur UN VRAI FABLE et donner le projet a un autre studio ou meme reprendre quelque employé de lionhead
apollokami publié le 08/03/2016 à 15:18
raoh38 Moi je l'attendais beaucoup et il y avait une bonne communauté très active sur la beta.
Ce qui a déplu c'est que ce n'était pas Fable 4 et que c'était trop difficile pour les joueurs d'aujourd'hui.

Dès le début j'ai dit que c'était à double tranchant comme concept car tout repose sur le niveau des joueurs, et c'est encore plus vrai pour celui qui joue le villain. Quelqu'un qui n'y connaît rien ou qui ne veut pas apprendre va pourrir une partie.

A contrario j'ai eu des parties vraiment mémorables quand tous les joueurs savaient ce qu'ils faisaient. C'était vraiment épique et passionnant à jouer.
onsentapedequijesuis publié le 08/03/2016 à 15:21
Quelqu'un a une clé béta ou je jouerai jamais a ce truc :P
iiii publié le 08/03/2016 à 15:21
apollokami je soupçonne le concept même du jeu comme n'ayant pas été réussi. Cette idée de permettre à un joueur de jouer le vilain avec une interface particulière, je suis sur que ca à foiré et que personne n'appréciait jouer le vilain ou que c'était trop complexe.

En plus l'entente devait être au top entre les joueurs, un maillon faible et l'expérience devenait une torture
apollokami publié le 08/03/2016 à 15:25
orbital Jouer le villain demandait clairement un investissement supplémentaire, chose qui n'était pas du tout nécessaire avec les heroes.
Comme je le disais ce n'est pas adapté au public d'aujourd'hui qui veut jouer immédiatement sans réfléchir mais le concept en lui-même était bon.

Mes premières parties en tant que villain n'étaient pas fun car je jouais mal. Après avoir saisi toutes les subtilités du gameplay c'était que du bonheur de harceler les heroes et les mener ou je voulais
iiii publié le 08/03/2016 à 15:30
apollokami oui c'est très possible, en tout cas je me reconnais dans les joueurs qui ne voulaient pas s’investira plus que ca dans le gameplay du vilain.

En fait je faisais partie des joueurs qui ne pouvaient s’empêcher de jouer en imaginant jouer à Fable 4, en fait j'étais clairement le mauvais public pour ce jeu.
zabuza publié le 08/03/2016 à 15:33
Perso lionhead n est pas un studio que je préfère mais putain deg pour press play qui ont rejoint MS depuis peu

Ils auraient du rejoindre big N. ils avaient un meilleur profil avec eux
andrasseth publié le 08/03/2016 à 15:39
apollokami,moi aussi je l'attendais et même plutot avec impatience.
la beta était prometeuse et le fait que ce soit annulé je suis plutot deg pour le coup
driver publié le 08/03/2016 à 15:41
davidsexking

Vu la qualité discutable et décroissante de cette franchise, c'est pas une grande perte à mon sens.

Les dernières sorties (Fable 3, Fable Heroes, Fable Kinect) étaient quand même pas terribles terribles...

Il reste toujours Gears, Forza et Halo pour maintenir le standing décrépit de la marque Xbox à flots, même si ça fait bien peu de licences fortes dans le portfolio par rapport aux autres.
goldmen33 publié le 08/03/2016 à 15:44
Quelqu'un a une clé pour la bêta?!
davidsexking publié le 08/03/2016 à 15:46
driver c'est vrai que le départ de Molyneux a detruit Fable. Les deux premiers étaient vraiment bons et avaient un charme fou que le 3 n'a jamais eu. Triste de voir comment cette licence finit, elle méritait mieux.
C'était quand même l'une des 3 licences originelles de la Xbox.
iiii publié le 08/03/2016 à 15:57
davidsexking ca fait un moment que je te lis dire des bêtises assez grosses concernant Fable et Lionhead.
Je présume que tu ne connais pas beaucoup l'histoire du Studio.

C'est Molyneux qui a donner son orientation Kinect à Lionhead, c'était même Molyneux le premier défenseur de Kinect.
Avant Kinect, il y avait Survivors qui était dans les projets chez Lionhead et c'est Molyneux qui à validé la feuille de route future de son studio sous l'ère Microsoft.

Et Fable 3 a été fait par Molyneux qui s'est barré 2 ans aprés.
malamba publié le 08/03/2016 à 16:01
Dommage j ai grave aimé les musiques du jeu.
malamba publié le 08/03/2016 à 16:10
Par contre j aurais aimé que le studuo nous montre quelques decors du jeu qu on a pas vu,la foret enchanté qu on a eu la chance de voir est sublime,je suis sur que les autres niveau etaient aussi beau,dommage...
contra publié le 08/03/2016 à 16:30
davidsexking Tu sais que c'est Molyneux qui a impulsé la direction de Fable 3 ? Et notamment le fait de ne pas mourir (pour enlever la frustration de l'échec selon lui, afin que le joueur se concentre sur l'aventure en elle même). ?

Bref, ce serait cool de se renseigner un peu avant de basher gratuitement sur un sujet qu'on ne maitrise pas.
godson publié le 08/03/2016 à 16:50
Avec un peu de chance, le projet pourrait se retrouver sur steam ^^
milo42 publié le 08/03/2016 à 18:13
driver publié le 08/03/2016 à 19:16
orbital

Molyneux, le mec qui a publiquement désavoué Kinect et qui a qualifié Fable 3 d'accident de train
...

Même Fable 2 était une sorte de sous-Fable 1, qui ne tenait lui-même pas le quart de ses promesses.
darkfoxx publié le 08/03/2016 à 19:22
Allez, moi je garde espoir pour FABLE 4 qui réutilise tout le travail technique qui a été réalisé sur Fable Legends.

Le boulot technique est fait, et il est excellent.
Y'a plus qu'a faire Fable 4, avec, soit un nouveau Lionhead sous un nouveau nom et délocalisé en Amérique du Nord, soit un studio second party.
iiii publié le 08/03/2016 à 19:28
driver le Molyneux il l'a eu mauvaise la mise au placard de son projet Milo...

Le plus bizarre pour fable c'est que finalement fable nous plaît en étant une promesse ratée et non tenue de Molyneux lol
aiolia081 publié le 09/03/2016 à 00:04
seriously Non mais c'est obligé que Fable IV arrivera un jour, la licence n'est pas morte et putain c'est impossible que tout le boulot fait sur ce Legends ne servent pas, pour que l'on ait un superbe Fable IV
Fiche descriptif
Fable Legends (annulé)
8
Support : PC
Editeur : Microsoft
Développeur : Lionhead Studios
Genre : STR
Multijoueur : 1 à 5
Autres versions : Xbox One