Encore en rumeur depuis l'annonce à l'E3, la composante « free-to-play » du futur Sea of Thieves de Rare semble se confirmer au regard d'une nouvelle vague d'offres d'emploi (18) de la part du studio, certaines évoquant clairement ce modèle économique tout en rajoutant que les offres sont officiellement destinées à ce nouveau projet.
Si Microsoft officialise prochainement le tout (GamesCom ?), cela permettra au moins à chaque possesseur de Xbox One de s'y essayer librement.
Un F2P avec des moyens puisque le jeu est propre et a l'air assez riche avec le monde ouvert à explorer qu'on voit brièvement dans le trailer.
Il pourrait s'avérer très sympa par rapport aux autres F2P et il y en a peu sur la piraterie. J'en ai joué un à l'époque et qui était plutôt pas mal c'était Bounty Bay Online.
D'un côté l'aspect Free to play me fait peur (manque d'ambition), d'un autre ça semble s'adapter au style du jeu. Dommage par contre que le retour de Rare se fasse en f2p...
Tiens... les F2P ne sont plus à chier... Je croyais que c'était le cas depuis Deep Down... Quoi que... c est vrai que ce n est plus le cas depuis Fable Legends aussi. Mea Culpa.
contra de toute façon ce qu'il faut se dire c'est qu'il y a un certain clivage entre ce que veulent les joueurs et ce que veulent des les développeurs.
Au sein du Microsoft Studios les studios n'ont jamais été obligés de faire tel ou tel jeu, si Microsoft veut qu'un studio face tel ou tel jeu il créera (ou rachètera) un studio totalement dédié à la franchise concerné The Coalition, Turn 10, Playground Games, Lion Head, 343i etc les autres studios sont libres de faire les jeux qu'ils veulent et Rare a déjà dit à plusieurs reprise qu'ils n'avaient jamais été forcés par MS de faire tel ou tel jeu et même Kinect.
La dernière intervention de Spencer au sujet de Rare était qu'il avait vu le jeu pour la première fois et que le jeu ressemblait à Rare. Sea Of Thieves est un jeu que Rare veut faire mais les joueurs veulent du Banjo surtout pour exciter leur fibre nostalgique.
On se retrouve dans une situation cocasse ou une nouvelle IP est signe de Rare mort et ou un studio autre qui fait un reboot de Banjo est un studio ambitieux et respectueux.
A un moment faut que les joueurs apprennent à laisser libre court à la créativité des studios on jugera à la fin sur pièce. C'est justement la leçon que Nintendo donne tous les jours c'est une bonne nouvelle de voir Microsoft suivre la même voie
stellarsoul Tiens Kayama cherche a nous faire passer pour des cons. je crois qu'il va falloir encore appeller le 18. Tu compose le numero cette fois ? Il connaissent ma voix a force
nobleswan Franchement je ne sais même plus de qui tu parles... le type a découverts Shenmue en Juin c'est dire le fanboy qui sommeil en lui, je l'ai totalement effacé de ma mémoire. Toujours à parler de guerre des consoles et de digital foundry, ca en devient lassant. La encore il ne parle même pas du sujet.
Bon allez j'avoue je ne peux pas m’empêcher ! je suis trop faible !! Je kif le voir au taf il est trop charismatique !
Le jeu sera peut-être intéressant pour ceux qui adhérent au genre et au format F2P (à confirmer).
Le problème c'est que MS n'a pas du tout compris ce que désirent réellement les fans de Rare
kuronipublié le 13/07/2015 à 11:09
Tiens... les F2P ne sont plus à chier... Je croyais que c'était le cas depuis Deep Down... Quoi que... c est vrai que ce n est plus le cas depuis Fable Legends aussi. Mea Culpa.
ryohazuki Avoue que tesperais un banjo a la place de ce F2P... Le fameux retour de Rare ne s'est pas fait, ils sont toujours relégués au rang d'outil pour faire des jeux peu ambitieux par Spencer
kameofever Si si, ils le savent très bien, mais soit ils jugent que ces jeux sont plus de notre temps, soit ils n'ont pas confiance en le Rare actuel ayant perdu la plupart de ses employés majeurs et n'ayant pas fait de pepite culte depuis très 'longtemps
stellarsoul Ah mais je suis totalement d'accord avec toi. C'est juste que cette mode du f2p me botte pas des masses, et Microsoft pas beaucoup non plus apparemment (suffit de voir le marketing autour de Fable Legends, assez bancal). Après, je tiens absolument à avoir ma version boîte, donc j'espere qu'on en aura une comme pour KI ou Project Spark.
ryohazuki J'ai été déçu de ne pas avoir un Banjo/Conker/Kameo annoncé à l'E3 mais c'est pas pour autant que je trouve que Sea of Thieves est de la merde. L'idée d'un jeu de pirate online est loin d'être mauvaise...à voir comment il concrétiseront la chose.
Surtout que je prend mon pied en ce moment sur AC: Black Flag (bordel quel ôde à la mer, aux navires, à la navigation et aux pirates ce jeu, Ubi a fait un excellent travail pour retranscrire tout ça...)
Et des F2P ambitieux de qualité, il y en a, sortez la tête de votre cul les gars
contra Je crois que Microsoft n'a pas spécialement envie de faire du marketing virale pour chacun de leur jeu. surtout les F2P qui sortent aussi sous plateforme Windows. On croirait presque voir le retour du Microsoft d'avant la Xbox 1 ce Microsoft pro PC qui s'adressait aux PCistes comme a des connaisseurs et des geeks. Quand ils ont basculé console Microsoft a appris à ses dépend qu'on ne s'adresse pas aux joueurs console comme si c'était des joueurs PC, le joueur console il lui faut de la campagne de pub etc
La les F2P Xbox One sont sur PC donc Microsoft doit surement laisser ces jeux en roue libre faire leur trou sur Windows et la Xbox One en profitera. En revanche des qu'il s'agira d'un jeu Xbox One comme Halo 5 Forza 6 Gears 4 etc la t'as le droit à une communication console en bonne et due forme.
La plus grande force de Microsoft c'est Windows, ca lui permet de ne pas trop en faire niveau marketing. C'est limite une pub ambulante pour la One que veut en faire Microsoft.
Tant qu'il est meilleur que Fable Legends, ça me va. L'avantage qu'il a c'est d’être une nouvelle IP alors je ne vois pas pourquoi c'est une mauvaise chose. Gueuler pour gueuler voilà la psychologie de certain, à moins que ce ne soit parce que c'est Microsoft ou Rare
je ne suis tellement pas fan des f2p que je passerais fable et ca si c'est confirme...pour moi il doit avoir obligatoirement un mode solo/histoire/campagne puis le multi. sans ca, je ne donnerais jamais une chance au jeu en question.
Nonnonon F2P ne veut pas dire bon jeu ou jeu gratuit, je préfère payer une fois et avoir un jeu complet sans pay-to-win ou autre...j'imagine déjà d'autres joueurs avec leur bateaux énorme qui coute 49,99E foutre la misère aux autres...
Essayez star wars the old republic, c'est un f2p, pourtant on s'y amuse autant que si on payait, d'ailleurs tous les mmo ou presque sortent maontenant en f2p, le modèle de l'abonnement a fait son temps.
cajp45 Moi, après ma déception de ne pas voir un nouveau Banjo, Conker, ou Kameo, je me rends compte maintenant, en regardant de nouveau le trailer de Sea of Thieves, que ce titre a l'air suffisamment ambitieux pour en faire sans doute un excellent soft !
Vraiment, au début, j'étais très déçu, mais plus maintenant ! Je pense que je pourrai me laisser tenter l'année prochaine par ce jeu pour ma One.
darkfoxx
Jene suis pas un nostalgique de l'epoque rare, bien qu'ayant adoré starfox adventure, le premier donkey kong et kaméo, j'avoue avoir pas mal de lacunes (je n'ai pas fait perfect dark, banjo, conker, etc...) que j'espère combler avec la compilation. Mais le point positif c'est que je n'attend pas particulièrement un retour de leurs anciennes licences, c'est peut être pour ça que j'ai du mal à me mettre à la place des déçu.
yooka laylee est là heureusement
Perso j'ai passé plus de 500h facile sur un F2P sans jamais donner le moindre centimes (Hearthstone).
Il pourrait s'avérer très sympa par rapport aux autres F2P et il y en a peu sur la piraterie. J'en ai joué un à l'époque et qui était plutôt pas mal c'était Bounty Bay Online.
stellarsoul c'est parfait
Au sein du Microsoft Studios les studios n'ont jamais été obligés de faire tel ou tel jeu, si Microsoft veut qu'un studio face tel ou tel jeu il créera (ou rachètera) un studio totalement dédié à la franchise concerné The Coalition, Turn 10, Playground Games, Lion Head, 343i etc les autres studios sont libres de faire les jeux qu'ils veulent et Rare a déjà dit à plusieurs reprise qu'ils n'avaient jamais été forcés par MS de faire tel ou tel jeu et même Kinect.
La dernière intervention de Spencer au sujet de Rare était qu'il avait vu le jeu pour la première fois et que le jeu ressemblait à Rare. Sea Of Thieves est un jeu que Rare veut faire mais les joueurs veulent du Banjo surtout pour exciter leur fibre nostalgique.
On se retrouve dans une situation cocasse ou une nouvelle IP est signe de Rare mort et ou un studio autre qui fait un reboot de Banjo est un studio ambitieux et respectueux.
A un moment faut que les joueurs apprennent à laisser libre court à la créativité des studios on jugera à la fin sur pièce. C'est justement la leçon que Nintendo donne tous les jours c'est une bonne nouvelle de voir Microsoft suivre la même voie
Bon allez j'avoue je ne peux pas m’empêcher ! je suis trop faible !! Je kif le voir au taf il est trop charismatique !
https://www.youtube.com/watch?v=M8bUTT9q8CE
Le problème c'est que MS n'a pas du tout compris ce que désirent réellement les fans de Rare
Le fait que ce soit aussi sur PC mettait la puce a l'oreille
Tiens... les F2P ne sont plus à chier... Je croyais que c'était le cas depuis Deep Down... Quoi que... c est vrai que ce n est plus le cas depuis Fable Legends aussi. Mea Culpa.
Qui la dit ?
gallagher Ah ça y est, tu es content maintenant
Un mmo dans l'univers de la piraterie, je demande à voir.
Surtout que je prend mon pied en ce moment sur AC: Black Flag (bordel quel ôde à la mer, aux navires, à la navigation et aux pirates ce jeu, Ubi a fait un excellent travail pour retranscrire tout ça...)
Et des F2P ambitieux de qualité, il y en a, sortez la tête de votre cul les gars
La les F2P Xbox One sont sur PC donc Microsoft doit surement laisser ces jeux en roue libre faire leur trou sur Windows et la Xbox One en profitera. En revanche des qu'il s'agira d'un jeu Xbox One comme Halo 5 Forza 6 Gears 4 etc la t'as le droit à une communication console en bonne et due forme.
La plus grande force de Microsoft c'est Windows, ca lui permet de ne pas trop en faire niveau marketing. C'est limite une pub ambulante pour la One que veut en faire Microsoft.
Et vu les gros FPS en F2P dans le même style cartoon qui arrivent comme BattleBorn ils ont de gros soucis à se faire
j'éspère le jeu a l'air très original et fun, rien de plus énervant si un modèle économique vient tout gacher
Vraiment, au début, j'étais très déçu, mais plus maintenant ! Je pense que je pourrai me laisser tenter l'année prochaine par ce jeu pour ma One.
Jene suis pas un nostalgique de l'epoque rare, bien qu'ayant adoré starfox adventure, le premier donkey kong et kaméo, j'avoue avoir pas mal de lacunes (je n'ai pas fait perfect dark, banjo, conker, etc...) que j'espère combler avec la compilation. Mais le point positif c'est que je n'attend pas particulièrement un retour de leurs anciennes licences, c'est peut être pour ça que j'ai du mal à me mettre à la place des déçu.