
Le directeur de GoW Ascension chez Crytek
On apprenais le mois dernier que Todd Papy, directeur de projet sur God of War : Ascension, avait quitté Sony Santa Monica pour aller s'installer en Allemagne. Il n'aura pas fallu longtemps pour connaître son nouveau rôle : Game Director chez Crytek pour un projet encore non dévoilé.
Rappelons qu'une suite de Ryse était justement en rumeur il y a peu, sous-titrée Knights of England.
publié le 02/12/2013 à 11:49 par
Gamekyo
Mission Fail
Désolé mais après avoir vu plusieurs let's play sur ce jeu je le qualifierais de :
Beau graphiquement - sans réel fond - répétitif et lassant...
Et ceux qui ce voilent la face et ben je sais pas ce que vous avez dans les yeux...
Enfin Bref c'est CE directeur là qui as donné au public le plus mauvais god of war, qu'il parte chez "Criteque",
nous on a récupéré le papa des god of war pour le prochain =P
Je suis un joueur avant-tout, je ne me limite pas à une marque, comme d'autres.
Et oui, j'ai même eu la PS, la PS2 et la PSP, comme quoi...
En plus de toutes les (bonnes) consoles Atari, SEGA, Nintendo, NEC, SNK et MS sorties depuis plus de 30 ans.
Tout ça pour dire que ni RE 4 ni Gears, malgré leurs qualités, n'ont inventé le TPS et que Gears n'a pas eu besoin de copier sur RE 4 pour devenir ce qu'il est devenu.
Ah bon t'avais une game cube
Je joues sur consoles depuis l'année 1980, alors un joueur Play comme toi, né sur Play et qui ne vois que la Play ne va certainement pas me donner de leçons sur à quoi et comment j'ai commencé à joué et à quoi je joues.
Et oui, j'ai bien joué à RE4 sur GC à sa sortie et à Gears sur 360 aussi à sa sortie et, à part la vue, rien à voir entre ces deux excellents jeux.
Impressionnant comment certains Pro-S voient leurs jeux partout!
Du vrai nombrilisme ça !
RE 4 a inventé le TPS ?
(Petite précision. J'ai jamais dis que Ryse est un copier/coller de God of War. juste qu'ils se sont inspirés de GoW pour le faire)
Linkart > Non Forza une bonne copie de Gran Turismo
Dans l'autre on incarne un homme, un centurion avec rien de surnaturel à part la rage. Il est assez lourd à contrôler, c'est beaucoup plus "réaliste".
C'est comme dire que Forza est une copie chinoise de Sega Rally
-la variété des ennemis et des boss en moins
-les phases d exploration et de plateforme en moins
-la diversité de l équipement en moins
-...
En supprimant plein de trucs a GOW on obtient Ryse...
Lesquels se comportent en gros fanboy dès que leurs séries préfèrées arrivent, alors qu'ils décendent les autres jeux pour tout et n'importe quoi .
Pour moi l'avis des testeurs n'a jamais eut une très grosse importance .
Non les deux jeux n'ont rien à voir pas le même gameplay pas de magie pas de monstre une seul arme dans ryse ect
Ensuite il y a ce même déboire de violence dans les deux jeux avec des finish sanglants entre démembrements et tueries bien mises en scènes pour faire toujours plus spectaculaire.
L'accent est d'ailleurs mis à fond sur la mise en scène d'un jeu à l'autre, on arrive dans un nouveau lieu, on voit des décors qui se font exploser et PAF, un groupe d'ennemis surgit d'un coin de la scène ce qui est exactement le même procédé qu'un God Of War au niveau de la progression dans le jeu. On retrouve clairement les mêmes mécanismes pour imprégner le joueur de l'ambiance...
Le héros sans être un Kratos ultra-violent a cependant exactement le même tempérament guerrier et des testostérones qui nous le font rappeler directement...
Et puis au niveau de la présentation du jeu entre jauges et enchaînements de combos c'est clairement la même histoire... dans God Of War lorsqu'on enchaîne des coups ceux-ci sont indiqués en haut à gauche de l'écran par de subtiles lettres blanches ce que Ryse n'a pas hésité à reprendre de manière tout à fait identique...
Alors maintenant de savoir qu'un mec de Santa Monica finit par rejoindre Crytek qui ont clairement envie de faire de leur Ryse un titre aussi efficace c'est pas flagrant pour vous ?
Non laissez moi deviner... Avec toute votre bonne foi du monde la seule chose crédible sera de dire que c'est juste inspiré de 300... -__-
Et? Et?
Qu'est ce t'en a carrer que le directeur du dernier God of War soit maintenant chez Crytek ??
Ça t'explose tes hemoroïdes de Sony Boy, c'est ça? Lol
Parce que faire un jeu type Peplum à base de Rome antique, c'est forcément du God of War ?
Sors de ta grotte! Lol
Pas pour moi, un grand homme qui quitte santa monica et quoi qu'on dise sur gow ascension, moi je l'ai trouvé très bon
Va devenir une raclure de traitre pour les pro-S
Et ce qui est sur ... c'est justement qu'il n'y a rien de sur
http://www.youtube.com/watch?v=w9K3IssGTLw
Ou pas
L'un traite de la mythologie grecque, avec le bestiaire que l'on connait (Cyclope, titans et autres...).
L'autre prend part pendant la civilisation romaine, avec ce que cela implique de guerres à échelle humaine.
Ils n'ont strictement rien à voir.
C'est clair le mec parle sans savoir les jeux n'ont juste rien à voir si ce n'est que tu doit bourriner des mecs et encore dans ryse pas de monstre pouvoir magique ect
Univers ? GOD mythologie grecque, univers Grèce, dieux ultra présent et univers fantastique. Ryse univers Rome, pas de mythologie mais une légende celle du trailer Damoclès et encore pas de super pouvoir de la mort qui tue, dieu quasiment absent (présent mais très loin de ceux d'un GOD)
Enfin tous les opposes
Va devenir une légende vivante pour les pro-m
Malgré tout il fait un bon jeu de line-up qui nous ouvre le bal de la next gen.
Je vois vraiment pas en quoi on peut comparer ryse à god of war faut vraiment pas avoir toucher au jeux ni l'univers ni le gameplay ne se ressemble on joue un général romain dans la rome antique est sa ne se joue pas mais alors pas du tout comme un god of war
Ca fait quand même beaucoup
Ryse a de grande qualité mais de grand défaut donc vivement une suite plus ambitieuse
Après on nous dit mais non crytek n'a pas essayé de copier God of War