
Dead Rising 3 : nouvelles images
Pas de nouveau trailer (pour l'instant) à l'attention de Dead Rising 3 mais une poignée d'images supplémentaires montrant qu'en plus de Shoryuken griffus bien placés, les véhicules seront bien plus à l'honneur que dans les précédents épisodes. Logique pour un open-world.
Attendu pour le lancement de la Xbox One, en novembre.
posted the 08/20/2013 at 12:01 PM by
Gamekyo
Pour rappel DR2 ca donnait ça, c'est bien différend avec son brouillard de fond sa ville plutôt vide et peu détaillées, ...
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/e/dead-rising-2-off-the-record-xbox-360-1318601831-041.jpg
Ça fais longtemps que les développeur de dead rising ne sont pas au niveau techniquement, mais vue le surplus de puissance ont aurait pu s'attendre au moins à ce que l'effet de flou dégueulasse disparaisse enfin.
Moi tu me montre ça, sans me montrer de vidéo et sans m'expliquer que c'est un jeu open world etc, je penserai que c'est un jeu current gen, et pas un des plus beau.
Mais effectivement, en mouvement et en prenant en compte tout les paramètres, c'est pas mal.
Mais, évidement, ce n'est pas le genre de jeu qui permet d'exploiter une machine à fond, visuellement parlant, de par ses particularités.
Ah non du tout, j'ai jamais dit ça et je suis pas près de le dire.
Je préfère la fluidité et l'amusement aux graphics whores.
A titre d'exemple, je joue pas mal sur PC, et la plupart du temps, je fous les jeux en low ou medium histoire d'avoir une fluidité exemplaire, quitte à ce que le rendu du jeu soit moyen voir médiocre.
Dixit les mecs qui se masturbent devant Uncharted et The Last Of Us.
Reconnaître que le jeu est moche n'en fait pas une bouse pour autant non ?
parce que pour s'amuser n'importe quelle autres consoles fait l'affaire ...
"ça" ça donne pas envie de claquer 500 euros + 60 euros ...
Ce jeu serait chez sony tu dirais quoi grosse truffe ?
Si vous voulez de la grosse claque technique allez donc jouer à vos blockbusters sans âme !
Mais oui, c'est pas extraordinaire. ça sent le développement commencé sur 360.