search engine
  • Un système de trophées-succès pour la Wii U ?
0
Like
Who likes this ?
posted the 08/16/2012 at 08:56 AM by Gamekyo
comments (55)
roy001 posted the 08/16/2012 at 10:59 PM
oui le move est une option qui a ete rajouté suite a la réussite de la wii . tu ne peux pas dire que sony ne c est pas servi de la réussi de nintendo pour sont move .

alors si tu veux parler de chose utile , deja connais ton exposé .
geopika2012 posted the 08/16/2012 at 08:53 PM
super nintendo un système de trophées et succès comme sur la xbox360,ps3 et steam super nintendo =)
sylar133 posted the 08/16/2012 at 08:17 PM
YURILOWELLLE tu te sent visé quand je parle de sous race ???

Quand vous dites que sony copie la wiimote avec le move il me semble également que c'est une option non ?????


effectivement qu'elle sous troll tu fais ... beau spécimen!!
kiruo posted the 08/16/2012 at 03:03 PM
Oh les copieurs
nsixtyfour posted the 08/16/2012 at 01:35 PM
Le principe de base existe deja sur wii non ?
En tout cas j'ai vu ca avec wii sports resort
Les lettres sur le tableau de bord,"reussir 20 echange" "rattraper une balle sur l'arrete".
roy001 posted the 08/16/2012 at 01:27 PM
sylar133 .... quand tu parle de copie tu parle de jeux et pas d option dans celui ci. car aux dernière nouvelle les trophée sont des options et non des obligation .
et les trophée même sur game cube tu en avais sur super smash bross melee alors qui a copié qui ? stoi la sous race de troll
nobuyoshi posted the 08/16/2012 at 12:45 PM
Salart133
sebthemajin posted the 08/16/2012 at 12:44 PM
Wanda: ferme-là le pciste .
sylar133 posted the 08/16/2012 at 12:40 PM
Perso je trouve ça bien que nintendo s'y mettent enfin !!! bienvenue en 2006 !!!


Par contre ce que je trouve vraiment risible et qui prouve que le n-sex sont vraiment une sous race de troll c'est que nintendo copie ? ok c'est normal, sony et grosoft copie ?? mais c'est le diable personnalisé !!!!


Deux poids, deux mesures ??
mogan94 posted the 08/16/2012 at 12:15 PM
C'est nul le système de trophées... "bravo tu as tué 100 ennemis"... un système pour te rappeler que tu joues au jeu... Débloquer des personnages ou des circuits ou des modes c'est intéressant mais le reste c'est pathétique. Ça s'adresse au pseudo gamer... Je vois pas l'intérêt
shiks posted the 08/16/2012 at 12:02 PM
Tiens par contre un système de trophée que j'avais bien aimé c'est celui de SSBB avec le mur des trophées. Là au moins c'était utile et nécessaire pour compléter le jeu à 100% (stage, trophées, musiques, démo, morceaux de pièce pour l'éditeur de stage,...). Mais bon c'est difficilement intégrable dans tous les jeux.
Puis bon Sakurai peut pas bosser sur tous les jeux
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 11:58 AM
c'est toujours un + bande de cons

Reste poli vendeur de Kebab :fou:
zabuza posted the 08/16/2012 at 11:56 AM
Shiks : nan mais laisse c'est les mêmes qui te diront que Nintendo est à l'age de pierre su la machine n'a pas le système de succès.
shiks posted the 08/16/2012 at 11:52 AM
Osef des trophées je trouve que c'est inutile, si t'a envie de faire "Finir le jeu sans perdre une vie" tu le fait par toi même comme challenge personnelle. Pas besoin qu'on te donne une carotte (qui sert à rien d'ailleurs, sauf à montrer au autre que tu l'a fait) pour le faire.
A la limite si c'est un système de trophée qui sert à quelque chose, (genre les étoiles gagner servent à acheter des goodies) là Ok, mais sinon....Fin bon on verra bien, mais présent ou pas moi je m'en fou.

Sinon l'histoire de copie faut voir aussi que ça fait des années qu'on reproche à Nintendo de ne pas avoir mis en place ce système. Dès que la WiiU fut annoncé une bonne flopée de gens, même ceux n'étant pas forcément fan de Nintendo on réclamer le système des succès. Donc bon maintenant gueuler à la copie voila quoi...
kyubi76 posted the 08/16/2012 at 11:45 AM
Enfin ,je vois que quand c'est Sony ou Xbox qui copient , c est la fin du monde ,tout le monde gueule et on crie au scandale ...quand c est Nintendo c est normal ,quoi??

Les trophées sont bien pour certains jeux et peux augmentés le jeux dans sa durée de vie.Pour d'autres ,c'est de l abus ,voir " tu passe ta vie dessus" pour le faire un platine.

Shinz0 [Exp : 9092 - Niv : 91] publié le 16/08/2012 à 11:09
Quand c'est Sony et Microsoft qui copient tout le monde s'insurge !
Peu importe tout le monde s'inspire de tout le monde depuis des décennies
! +1 lui , il a compris

kenrock posted the 08/16/2012 at 11:27 AM
c'est toujours un + bande de cons
fan2jeux posted the 08/16/2012 at 11:22 AM
Nintendo serait idiot de ne pas reprendre cette idée.
dedoc posted the 08/16/2012 at 11:00 AM
Je suis contre ce système de succès et j'espère qu'il ni en aura pas chez Nintendo
jackfrost posted the 08/16/2012 at 10:57 AM
on ne sait même pas comment ça fonctionne... il faut qu'il communique plus.
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 10:50 AM
Mais non Nintendo n'a pas copié les autres. Le système de trophées existe chez Nintendo depuis l’époque Nintendo 64.

Gné? Ironique?
saintsaga posted the 08/16/2012 at 10:44 AM
mais les trophées/succès ont déjà été confirmé depuis belle lurette chez nintendo et ils s'appelleront "prouesses" si je me souviens bien.
leho posted the 08/16/2012 at 10:43 AM
les trophés ou succé sont toujours interressant tant qu'il ne t'impose pas une conduite a tenir !
badaboum posted the 08/16/2012 at 10:41 AM
Mais non Nintendo n'a pas copié les autres. Le système de trophées existe chez Nintendo depuis l’époque Nintendo 64.
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 10:41 AM
Après y'a du succès inutile oui, mais c'est toujours sympa d'y jeter un coup d'oeil et de se dire "ça je tenterai bien".

C'est ce que je dis, sans succès vous l'auriez pas fait de vous même, en gros faut vous prendre par la mains. C'est assez ironique quand on pense que beaucoup ce plaigne de la facilité des jeux d'aujourd'hui.

Faire les succès de Tales of Vesperia le rend clairement bien plus intéressant.

Tu sais que le contenu sans succès serait le même, donc faut que tu m'expliques en quoi le jeu est plus intéressant avec.
nobuyoshi posted the 08/16/2012 at 10:26 AM
Ça ne sert absolument à rien. Mais ça permet à certains d'être content... Faut dire que j'étais quand même fière de mes trois étoiles sur mario kart DS
metroidvania posted the 08/16/2012 at 10:26 AM
Une bonne nouvelle
justx posted the 08/16/2012 at 10:24 AM
moi les seul trophée que j'ai vraiment apprecié c'etait dans Wipeout ou on te demande de battre le temps des devellopeur "Zico". sur un certain niveau. c'est leg enre de challenge que tu ne pourrait pas t'imposer toi meme.

Et jusqu'a aujourd’hui je me demande comment le gars joue pcq ca me parait impossible... j'ai tout essayé mais impoossible
zabuza posted the 08/16/2012 at 10:20 AM
Perso je l'ais toujours dit et je le répète encore.

Osef des trophées
gui77aume posted the 08/16/2012 at 10:19 AM
Ça propose des challenges qu'on ne s'imposerait pas forcément sans le succès et qui sont pour la plupart funs à réaliser.
Après y'a du succès inutile oui, mais c'est toujours sympa d'y jeter un coup d'oeil et de se dire "ça je tenterai bien".

Faire les succès de Tales of Vesperia le rend clairement bien plus intéressant.
justx posted the 08/16/2012 at 10:12 AM
Ikaruga qui saute a pied join dans la quenelle de qui a la plus grosse.... Nintedno a tout inventé youhouuuu

c'est trop facile de troller sérieux.

Sinon ouai les trophés c'est pas obligatoire vu le peut de jeux qui les utilise vraiment bien. je trouve que c'est surtout mal exploité. moi je ne suis pas cette mode ca me saoule. Mais je peut comprendre ou pas ceux qui y sont accro.

Mais soit dit en passant les trophée de sony devait aussi apporté des recompenses mais qu'en est il aujourd'hui
linkart posted the 08/16/2012 at 10:08 AM
Certains si quand même Hayate. J'aimerais trop un succès dans Zelda où il faudrait finir le jeu avec 3 coeurs
smartcrush posted the 08/16/2012 at 10:06 AM
"En gros, le joueurs est trop con pour ne pas le faire sois même, il est obligé d'avoir un succès bidon pour le faire.

C'est pas nouveau que ce système sert à rien, c'est juste une manière de montrer que tu as une plus grosse que ton voisin."


Voilà...
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 10:03 AM

le pire en plus, c'est que personne ne vous oblige à l'adopter vu que c'est complétement facultatif....


L'inverse est aussi vrai, avec les joueurs qui demande qu'on impose ce principe partout.

Le principe en soit, n'est pas mauvais, mais les succès je suis désolé c'est de la grosse dans 90% des cas avec "parcours 10km en voiture", "saute pour la 1ere fois". Jf17 parle du principe du high score (offline comme online) qui existe depuis bien longtemps et est de loin plus intéressant que les succès.

Après, je m'en fous vu que je ne les fais pas, mais qu'on vienne pas me faire croire que ça change quelque chose au jeu en les rendant plus intéressant.
airzoom posted the 08/16/2012 at 10:03 AM
Si c'est des succès du genre tuer 300 ennemis avec le AK47, avec le pistolet, avec le sniper... Non merci, ça, c'est la dérive du succès pour améliorer une durée de vie, c'est nul !

T'en a d'autres qui sont plus intéressants, ceux inhérent à l'histoire. Ou trouver tel trésors, finir tel quête secondaire...

Les plus vicieux sont de finir le jeu 3 fois... C'est complètement naze.
linkart posted the 08/16/2012 at 09:58 AM
+1 Shanks, j'ai d'ailleurs fait le dernier niveau acec Mario et Luigi sans Tanuki pour llus de challenge

Et non Hayate c'est bien un tel système. Certes certains trucs demandés sont cons mais d'autres non. Après la 3DS m'a redonné goût au 100% sans succès donc c'est pas grave mais ce serait un plus.

Le seul truc que je demande à Nintendo c'est même pas pouvoir comparer nos succès ou avoir un nombre de points affiché. Juste le nombre de jeux complétés et leur nom dans le profil. Rien que ça j'aimerais bien
shanks posted the 08/16/2012 at 09:52 AM
En gros, le joueurs est trop con pour ne pas le faire sois même, il est obligé d'avoir un succès bidon pour le faire.

j'ai bien dit "motiver".
et merde mais y'a vraiment que pour les pro-N pour voir que tout ce qui est trait aux voisins est forcément mauvais. ce système peut offrir davantage de challenge et surtout permet de partager ses exploits.

le pire en plus, c'est que personne ne vous oblige à l'adopter vu que c'est complétement facultatif....
gui77aume posted the 08/16/2012 at 09:50 AM
Entre 4 pauvres étoiles que je suis le seul à voir sur mon écran titre ou une mention sur mon profil en ligne qui dit "jeu torché à 100%" ben la deuxième option est quand même plus sympa.

Y'a ce côté j'ai la plus grosse si tu veux, soit, mais surtout
ça laisse une trace de l'investissement du joueur dans le jeu et dans cette optique de jeu communautaire où t'es amené à croiser d'autres joueurs c'est quand même sympa.
jf17 posted the 08/16/2012 at 09:50 AM
et dire que le hi-score a toujours existé, car il faut le dire les jeux d'aujourd'hui sont facile comparée a ceux des année 80/90 a l'epoque quand on finissait un jeu on etait content jusqu'a ce que ton voisin faisait un meilleur score que toi donc tu te remettait au jeu pour battre son score

ah nostalgie quand tu nous tient
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 09:41 AM
Par exemple, pour Super Mario 3D Land, finir le jeu à 100% (toutes les étoiles d'or sur ton profil) n'est pas si gratifiant que ça vu le cheat de la tenue tanuki.

Alors qu'un succès "finir au moins une fois chaque stage sans utiliser le tanuki", ben mine de rien, ça montre déjà plus ton niveau.


En gros, le joueurs est trop con pour ne pas le faire sois même, il est obligé d'avoir un succès bidon pour le faire.

C'est pas nouveau que ce système sert à rien, c'est juste une manière de montrer que tu as une plus grosse que ton voisin.
gui77aume posted the 08/16/2012 at 09:40 AM
kidicarus, personnellement je trouve que les succès de la 360 sont une des meilleures idées de la génération.
Le principe de laisser une trace/ un témoignage de ce qu'on a fait sur son compte et dans ses jeux je trouve ça vraiment sympa.
Et accessoirement, ça pousse parfois à faire les jeux à fond.

Ce serait bien que Nintendo se mette à jour de ce côté là, surtout vu l'aspect communautaire qu'ils veulent donner à la WiiU.
kidicarus posted the 08/16/2012 at 09:38 AM
shank>>>j'ai toujours preferé le jeu que faire n'importe quoi.
Donc le petit cadeau du fond d'écran est pour ma part bien plus sympa qu'un chiffre à coté d'un coupe pour avoir fait n'importe quoi dans le jeu.
Quand je fais un jeu, c'est pour qu'il soit fait à 100% dans le jeu.
par exemple mon premier objectif dans un metroid, c'est de la faire à 100% des la premiere partie.
Et non revenir dans le jeu pour avoir un succes du genre mourir 1000 fois.

Apres c'est ma philosophie du jeu vidéo.
lastmajor posted the 08/16/2012 at 09:37 AM
lol, ben des points étoiles franchement je serais pas contre...

Ca donnerait une utilité à ces systèmes. Parce qu'à l'heure actuelle, il ne faut pas se voilé la face, ça sert à rien si ce n'est flatter l'égo...
Si demain nintendo me dit, "hey, tu as X de trophées, ça te rend donc éligible pour recevoir un cadeau, ou bien un objet collector." alors je dis banco.

Malgré tout je pense que les étoiles et les prouesses vont rester dissocié. Le but premier des "étoiles Nintendo" c'est de récompenser les joueurs qui achètent leurs jeux neufs, c'est de limiter l'impact de l'occasion, C'est en fait leur "pass online" à eux avant l'heure.
ikagura posted the 08/16/2012 at 09:33 AM
Justx> Nintendo n'a pas tout invente, mais il a plus fait que Sony et Microsoft c'est une certitude.

Maintenant pour le systeme de trophees, ben si Nintendo s'y mets, tant mieux, si non, ben c'est pas trop grave. Vivement plus de news.
shanks posted the 08/16/2012 at 09:32 AM
Par exemple, pour Super Mario 3D Land, finir le jeu à 100% (toutes les étoiles d'or sur ton profil) n'est pas si gratifiant que ça vu le cheat de la tenue tanuki.

Alors qu'un succès "finir au moins une fois chaque stage sans utiliser le tanuki", ben mine de rien, ça montre déjà plus ton niveau.
shanks posted the 08/16/2012 at 09:30 AM
succes et trophée sont souvent inutiles.
Je préfere que nintendo garde son systeme d'avant en débloquant des trucs.


ouais ça dépend.
car d'un coté, les trucs à débloquer chez Nintendo sont parfois à chier ("tu as fini le jeu à 100%, félicitation, tu as débloqué un nouveau fond d'écran pour le menu start !").

Alors que les succès peuvent permettre à certains d'exploiter un jeu plus profondément qu'ils ne l'auraient fait auparavant. Après bien sûr, tout dépend de la pertinence des succès en question, certains peuvent être effectivement à chier.
runrunsekai posted the 08/16/2012 at 09:27 AM
La touche Nintendo....Des points Etoiles pour son compte Nintendo? xD
zabuza posted the 08/16/2012 at 09:23 AM
Donc tu fais enfin ton coming out petit Troll
kidicarus posted the 08/16/2012 at 09:14 AM
succes et trophée sont souvent inutiles.
Je préfere que nintendo garde son systeme d'avant en débloquant des trucs.

Car des trophées comme sur PS3 ou 360 où il faut faire un salto avec sa voiture et finir premier est débile et inintéressant.
justx posted the 08/16/2012 at 09:11 AM
ooh si si Zabuza, le systeme de trophé n'est rien d'autre qu'une adapation du systeme de point de Microsoft je crois que personne ne s'en cache. ce serait meme honteux de le nier.

Mais c'etait de toute facon juste un troll, parce nintendo est censé avoir tout inventé ^^

Sinon oui faudra juste voir qu'elle sera la difference par rapport au trophée ou au Ms point
shinz0 posted the 08/16/2012 at 09:09 AM
Quand c'est Sony et Microsoft qui copient tout le monde s'insurge !
Peu importe tout le monde s'inspire de tout le monde depuis des décennies !
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 09:08 AM
Le tout va être de savoir quelle va etre LA plus-value de Nintendo, sa Nintendo-touch, car il faut se différencier et apporter quelque chose en plus mais ils arrivent aussi très en retard sur ce terrain.

La touche Nintendo : les points seront en fait des pitites étoiles mignonette ainsi que des champy hallucinogène et des fleur du diable
zabuza posted the 08/16/2012 at 09:06 AM
oooh mais nintendo copie ou je reve ?

Tiens c'est bizarre, tu ne tiens pas le même discourt avec celui
lastmajor posted the 08/16/2012 at 09:05 AM
De toute façon ce genre de système est devenu pratiquement obligatoire. On observe sur les forums et autres que ce genre de système fidélise et force à l'achat chez certains...

Quand certains possèdent plusieurs consoles, ils n'hésitent plus à privilégier certaines versions d'un même jeu pour amélioré leur "gamerscore".

Le tout va être de savoir quelle va etre LA plus-value de Nintendo, sa Nintendo-touch, car il faut se différencier et apporter quelque chose en plus mais ils arrivent aussi très en retard sur ce terrain.
hayatevibritania posted the 08/16/2012 at 09:03 AM
oooh mais nintendo copie ou je reve ?

Tout le monde casse les coucougnettes avec ça, donc un jours où l'autre fallait bien que Nintendo passe à la casserole
justx posted the 08/16/2012 at 09:01 AM
oooh mais nintendo copie ou je reve ?
profile
Project CARS
5
platform : Wii U
editor : N.C
genre : course
multiplayer : oui
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3