
Un système de trophées-succès pour la Wii U ?
La Wii U a encore quelques secrets en réserve, et ce document venant (apparemment) des développeurs de
Project CARS laisse entendre que la machine proposerait bien un système équivalent aux trophées/succès.
Reste à voir en cas de confirmation si
Nintendo a réellement l'intention de proposer un score global pour l'ensemble des jeux (comme sur PS360 donc) ou s'il ne s'agit que de tentatives propres à certains titres, comme on a pu le voir avec
Xenoblade.
posted the 08/16/2012 at 08:56 AM by
Gamekyo
alors si tu veux parler de chose utile , deja connais ton exposé .
Quand vous dites que sony copie la wiimote avec le move il me semble également que c'est une option non ?????
effectivement qu'elle sous troll tu fais ... beau spécimen!!
En tout cas j'ai vu ca avec wii sports resort
Les lettres sur le tableau de bord,"reussir 20 echange" "rattraper une balle sur l'arrete".
et les trophée même sur game cube tu en avais sur super smash bross melee alors qui a copié qui ? stoi la sous race de troll
Par contre ce que je trouve vraiment risible et qui prouve que le n-sex sont vraiment une sous race de troll c'est que nintendo copie ? ok c'est normal, sony et grosoft copie ?? mais c'est le diable personnalisé !!!!
Deux poids, deux mesures ??
Puis bon Sakurai peut pas bosser sur tous les jeux
Reste poli vendeur de Kebab :fou:
A la limite si c'est un système de trophée qui sert à quelque chose, (genre les étoiles gagner servent à acheter des goodies) là Ok, mais sinon....Fin bon on verra bien, mais présent ou pas moi je m'en fou.
Sinon l'histoire de copie faut voir aussi que ça fait des années qu'on reproche à Nintendo de ne pas avoir mis en place ce système. Dès que la WiiU fut annoncé une bonne flopée de gens, même ceux n'étant pas forcément fan de Nintendo on réclamer le système des succès. Donc bon maintenant gueuler à la copie voila quoi...
Les trophées sont bien pour certains jeux et peux augmentés le jeux dans sa durée de vie.Pour d'autres ,c'est de l abus ,voir " tu passe ta vie dessus" pour le faire un platine.
Shinz0 [Exp : 9092 - Niv : 91] publié le 16/08/2012 à 11:09
Quand c'est Sony et Microsoft qui copient tout le monde s'insurge !
Peu importe tout le monde s'inspire de tout le monde depuis des décennies ! +1 lui , il a compris
Gné? Ironique?
C'est ce que je dis, sans succès vous l'auriez pas fait de vous même, en gros faut vous prendre par la mains. C'est assez ironique quand on pense que beaucoup ce plaigne de la facilité des jeux d'aujourd'hui.
Faire les succès de Tales of Vesperia le rend clairement bien plus intéressant.
Tu sais que le contenu sans succès serait le même, donc faut que tu m'expliques en quoi le jeu est plus intéressant avec.
Et jusqu'a aujourd’hui je me demande comment le gars joue pcq ca me parait impossible... j'ai tout essayé mais impoossible
Osef des trophées
Après y'a du succès inutile oui, mais c'est toujours sympa d'y jeter un coup d'oeil et de se dire "ça je tenterai bien".
Faire les succès de Tales of Vesperia le rend clairement bien plus intéressant.
c'est trop facile de troller sérieux.
Sinon ouai les trophés c'est pas obligatoire vu le peut de jeux qui les utilise vraiment bien. je trouve que c'est surtout mal exploité. moi je ne suis pas cette mode ca me saoule. Mais je peut comprendre ou pas ceux qui y sont accro.
Mais soit dit en passant les trophée de sony devait aussi apporté des recompenses mais qu'en est il aujourd'hui
C'est pas nouveau que ce système sert à rien, c'est juste une manière de montrer que tu as une plus grosse que ton voisin."
Voilà...
le pire en plus, c'est que personne ne vous oblige à l'adopter vu que c'est complétement facultatif....
L'inverse est aussi vrai, avec les joueurs qui demande qu'on impose ce principe partout.
Le principe en soit, n'est pas mauvais, mais les succès je suis désolé c'est de la grosse dans 90% des cas avec "parcours 10km en voiture", "saute pour la 1ere fois". Jf17 parle du principe du high score (offline comme online) qui existe depuis bien longtemps et est de loin plus intéressant que les succès.
Après, je m'en fous vu que je ne les fais pas, mais qu'on vienne pas me faire croire que ça change quelque chose au jeu en les rendant plus intéressant.
T'en a d'autres qui sont plus intéressants, ceux inhérent à l'histoire. Ou trouver tel trésors, finir tel quête secondaire...
Les plus vicieux sont de finir le jeu 3 fois... C'est complètement naze.
Et non Hayate c'est bien un tel système. Certes certains trucs demandés sont cons mais d'autres non. Après la 3DS m'a redonné goût au 100% sans succès donc c'est pas grave mais ce serait un plus.
Le seul truc que je demande à Nintendo c'est même pas pouvoir comparer nos succès ou avoir un nombre de points affiché. Juste le nombre de jeux complétés et leur nom dans le profil. Rien que ça j'aimerais bien
j'ai bien dit "motiver".
et merde mais y'a vraiment que pour les pro-N pour voir que tout ce qui est trait aux voisins est forcément mauvais. ce système peut offrir davantage de challenge et surtout permet de partager ses exploits.
le pire en plus, c'est que personne ne vous oblige à l'adopter vu que c'est complétement facultatif....
Y'a ce côté j'ai la plus grosse si tu veux, soit, mais surtout
ça laisse une trace de l'investissement du joueur dans le jeu et dans cette optique de jeu communautaire où t'es amené à croiser d'autres joueurs c'est quand même sympa.
ah nostalgie quand tu nous tient
Alors qu'un succès "finir au moins une fois chaque stage sans utiliser le tanuki", ben mine de rien, ça montre déjà plus ton niveau.
En gros, le joueurs est trop con pour ne pas le faire sois même, il est obligé d'avoir un succès bidon pour le faire.
C'est pas nouveau que ce système sert à rien, c'est juste une manière de montrer que tu as une plus grosse que ton voisin.
Le principe de laisser une trace/ un témoignage de ce qu'on a fait sur son compte et dans ses jeux je trouve ça vraiment sympa.
Et accessoirement, ça pousse parfois à faire les jeux à fond.
Ce serait bien que Nintendo se mette à jour de ce côté là, surtout vu l'aspect communautaire qu'ils veulent donner à la WiiU.
Donc le petit cadeau du fond d'écran est pour ma part bien plus sympa qu'un chiffre à coté d'un coupe pour avoir fait n'importe quoi dans le jeu.
Quand je fais un jeu, c'est pour qu'il soit fait à 100% dans le jeu.
par exemple mon premier objectif dans un metroid, c'est de la faire à 100% des la premiere partie.
Et non revenir dans le jeu pour avoir un succes du genre mourir 1000 fois.
Apres c'est ma philosophie du jeu vidéo.
Ca donnerait une utilité à ces systèmes. Parce qu'à l'heure actuelle, il ne faut pas se voilé la face, ça sert à rien si ce n'est flatter l'égo...
Si demain nintendo me dit, "hey, tu as X de trophées, ça te rend donc éligible pour recevoir un cadeau, ou bien un objet collector." alors je dis banco.
Malgré tout je pense que les étoiles et les prouesses vont rester dissocié. Le but premier des "étoiles Nintendo" c'est de récompenser les joueurs qui achètent leurs jeux neufs, c'est de limiter l'impact de l'occasion, C'est en fait leur "pass online" à eux avant l'heure.
Maintenant pour le systeme de trophees, ben si Nintendo s'y mets, tant mieux, si non, ben c'est pas trop grave. Vivement plus de news.
Alors qu'un succès "finir au moins une fois chaque stage sans utiliser le tanuki", ben mine de rien, ça montre déjà plus ton niveau.
Je préfere que nintendo garde son systeme d'avant en débloquant des trucs.
ouais ça dépend.
car d'un coté, les trucs à débloquer chez Nintendo sont parfois à chier ("tu as fini le jeu à 100%, félicitation, tu as débloqué un nouveau fond d'écran pour le menu start !").
Alors que les succès peuvent permettre à certains d'exploiter un jeu plus profondément qu'ils ne l'auraient fait auparavant. Après bien sûr, tout dépend de la pertinence des succès en question, certains peuvent être effectivement à chier.
Je préfere que nintendo garde son systeme d'avant en débloquant des trucs.
Car des trophées comme sur PS3 ou 360 où il faut faire un salto avec sa voiture et finir premier est débile et inintéressant.
Mais c'etait de toute facon juste un troll, parce nintendo est censé avoir tout inventé ^^
Sinon oui faudra juste voir qu'elle sera la difference par rapport au trophée ou au Ms point
Peu importe tout le monde s'inspire de tout le monde depuis des décennies !
La touche Nintendo : les points seront en fait des pitites étoiles mignonette ainsi que des champy hallucinogène et des fleur du diable
Tiens c'est bizarre, tu ne tiens pas le même discourt avec celui là
Quand certains possèdent plusieurs consoles, ils n'hésitent plus à privilégier certaines versions d'un même jeu pour amélioré leur "gamerscore".
Le tout va être de savoir quelle va etre LA plus-value de Nintendo, sa Nintendo-touch, car il faut se différencier et apporter quelque chose en plus mais ils arrivent aussi très en retard sur ce terrain.
Tout le monde casse les coucougnettes avec ça, donc un jours où l'autre fallait bien que Nintendo passe à la casserole