
Pas de 60 Hz pour Dragon Quest VIII
Outre nous offrir gracieusement ces quelques images ainsi que la jaquette Pal du soft,
Square Enix nous annonce aujourd’hui que le RPG
Dragon Quest VIII, à paraître courant avril, ne proposera pas le sacro-saint mode 60 Hz, et privilégiera un 50 Hz optimisé. Le soft bénéficiera des voix US, tandis que les textes seront intégralement traduits en français. En espérant ne pas avoir affaire aux terribles bandes noires présentes dans
Final Fantasy X ou encore
Kingdom Hearts (tous deux du même développeur), il ne nous reste plus qu’à prendre notre mal en patience et attendra sagement la venue de
Dragon Quest VIII en Europe, le premier épisode de la saga à voir le jour sur notre continent.
publié le 08/02/2006 à 15:08 par
Gamekyo
Et surtout retenez bien ça :
50 hz pourri (non optimisé) = vitesse - 20%, image aplatie par des bandes noires, baisse énorme du confort visuel
50 hz optimisé = vitesse normale, image plein écran, confort de jeu moins bon qu'en 60hz certes, mais bien meilleur que si c'était pas optimisé ( on voit pas forcément de différence) = bref tu ferais jouer un jap à un jeu en 50hz optimisé et il verrait pas de différence avec le jeu NTSC
Alors s'il vous plait ne dites plus qu'un FF ou qu'un quelconque autre jeu de Square (sauf Drakengard) est en 50hz optimisé parce que c'est faux. D'ailleurs c'est pour ça que j'ai la haine contre eux depuis l'époque de la PSone ( FF 9 en 50hz c'est abominable)
Rah putain... Concernant le 50Hz et le 60Hz Jaymz, ça reste assez compliquer dans la mesure ou si un jeu comporte des cinematiques (bah forcement CG), celles ci occupent deux fois plus d'espace! Enfin a priori, mais bon ça explique pourquoi ça gene pas sur un MGS et pourquoi ça gene sur un FFX (qui etait en 50HZ optimisé, comme la plupart des sorties sqaure en europe, je sai splus qui a dit que les precedent FF n'etais pas optimisé)
pour ma part la derniere fois que j'ai joué à un jeux en 50hz c'etait sur la master system en 89 avant l'achat de ma megadrive jap...
Bah, il parait quec'est une question d'optimisation de video, qu'il faudrai mettre aux deux formats, mais ça prendrait trop de place, et donc impossible a faire...
Le 50Hz optimisé me va bien, ya pleins de jeux qui sont comme ça, et c'est pas genant. Du moment que c'est pas catastrophique comme pour DMC ou FF X...
Franchement Square Enix fait pas d'effort, meme Konami dans Suikoden IV propose l'option sans parle de Wild Arms 3!
Decu...tres decu...bon au moins il sort mais bon je le prendrai en US en meme temps 'est pas grave j le paierai moins cher au final ^^ (Playasia + Frais de port = moins cher que le jeu neuf en France hehe)