Selon 
Hermen Hulst, Managing Director de 
Guerilla Games, Développer sur 
PS3 reste plus facile que sur 
PS2 en disant que même si le développement sur 
PS3 est un peu spécifique, il n'est pas tellement difficile, d'après son directeur technique. Rien à voir avec la 
PS2, donc, qui nécessitait bien plus de temps d'adaptation, et était un vrai casse-tête à ses premières prises en main. Les développeurs multi-plateformes doivent mettre plus de temps à travailler sur la 
PS3, puisqu'elle n'en demeure pas moins "très différente" des autres consoles selon lui.
Le directeur de développement, 
Arjan Brussee, conclut en disant que l'architecture de la 
PS3 était moins complexe que celle de la 
Xbox 360, ou du 
PC, par exemple.
Je disais je suis pro sony, qqpart oui, j'ai adoré la ps1, la 2, j'attendais la ps3 tel le messi et sincérement je m'attendais à une plus grosse claque surtout pour une console annoncée 2 x plus puissante que la 360. On a le Bluray, les 6 cores etc je m'attendais à voir la différence avec la 360 et ce dès le départ. Ce qui n'est pas réellement le cas, faut compter que sur les jeux sony pour nous en mettre plein la gueule la majorité du temps, alors que sur l'autre console n'importe quel éditeur est capable de faire un jeu beau, fluide et propre sans aliasing.
Donc désolé hein, mais y a un souci avec la ps3 et je pense que les 2 defauts majeurs de la console reste ca carte graphique assez caca, et sony auraient pu mettre plus de mémoire, là on aurait peut être eu une console 2 fois plus puissante que la 360 et une différence sur les jeux dans la majorité du temps