"Le plus d'émotions ? Par forcément les meilleurs donc... Choix difficile, en vrac : FF VI, VII, VIII, IX, et X, Xenogears, Shadow of The Colossus, Metal Gear Solid 4, ou encore plus récemment Journey. J'en oubli probablement plusieurs, mais en terme d'émotion simple ceux-là font assurément partis de mon TOP. ^^"
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"Je n'ai pas calculé le temps que j'ai mis pour le finir à 100%, +/- la même chose sans doute mais n'ai ensuite pas pour autant "rangé" (expression peu adapteé pour le dématérialisé lol) le jeu ! Après je pense que la plupart des joueurs l'exploiteront 4-5h et s'en lasseront. Mais ce ne fut pas pas mon cas. ^^"
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"krash : Je craquerais aussi pour la version boite de toute façon. ^^ Regis : euh... non. Relis mon post je n'ai pas dit que l'aventure durait 10h (2 la première fois, comme précisé dans l'article), mais qu'en cumulé ça correspondait quasiment à mon temps passé sur ce jeu. ;)
Bref malgré le peu d'émules j'espère en tout cas avoir convaincu quelques indécis de tenter l'expérience !"
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"Pour ma part je ne plains absolument pas mes 12€ : j'ai fais 3 périples et parcouru individuellement les niveaux afin de finir le titre à 100%. Au final près de 10h de jeu, sans compter que je suis certain de m'offrir une évasion régulière de temps en temps. Le calcul est simple et au prorata par rapport à un titre "classique" à 60€ il n'y a pas à rougir ! Bon évidement j'aurais souhaité que l'aventure dure plus longtemps et propose davantage d'environnements à explorer. Mais dans un sens ce périple trop éphémère contribue au charme du jeu. Concernant les autres titres du studio je n'ai fait que Flower, et j'ai été bien moins touché par ce dernier."
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"Le genre de réaction qui me confirme que j'ai bien fait d’incorporer ces 2 lignes dans ma critique : "Il m’est difficile de décrire l’expérience proposée tant celle-ci sera interprétée de manière différente, à l’appréciation de chacun. De cette façon il est concevable que Journey laisse de marbre une minorité de joueurs." ;)"