Bioshock Infinite se montre de nouveau aujourd'hui avec comme prévu initiallement une impressionnante démo de 15 minutes posté par le site Gametrailers.
Le titre est attendu en 2012 sur consoles HD et PC ...

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posted the 07/08/2011 at 06:32 AM by
bobby008
Y a quelques changements notables qui apparaissent dans cette vidéo :
- Nouveau système d'armes : le perso ne peut en porter que 2 à la fois.
- Présence de choix divers : pour sauver le postier, tuer le cheval, ect...
- Pour les "plasmids", j'ai impression qu'ils ont implanté un système de munitions...
http://modsreloaded.com/irrational-games-modify-ue3-engine-for-bioshock-infinite-t2886.html
http://egamer.co.za/2010/11/unreal-engine-3-not-enough-for-bioshock-infinite/
Bref arrêtez de croire que votre "UE3.5" (lol) rend les jeux beaux comme par magie. Les développeurs font un énorme boulot derrière pour ajouter divers technologiques que le moteur ne supporte pas à la base (ou de manière insuffisante.)
A en lire certains, tout le mérite revient au middleware. Le directeur technique de Bioshock Infinite a bien raison de le signaler.
Je ne vais pas repartir là dessus. Bref salut.
J'ai quand meme peur de le prendre et de ne pas accrocher comme ce fut le cas sur les 2 precedents. Mais visuellement et artistiquement parlant j'adore l'univers !
Ils ont vraiment d'excellents artistes,ce rythme et cette mise en scène constante.
Irrationnal Games/Ken Levine vont encore s'imposer.
Apres faut se fier a la qualité de se genre de vidéo c'est tjs en dessous de l'irl, surtout sur PC !
Bioshock donne une belle innovation au fps