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ozyxp
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    Qui a aimé ?
    gat, tynokarts
    publié le 02/02/2026 à 19:37 par ozyxp
    commentaires (15)
    gat publié le 02/02/2026 à 19:54
    C’te claque à l’époque. Le fait de se transformer en SSJ manuellement, ça puait tellement la classe
    jf17 publié le 02/02/2026 à 20:21
    La version gamecube
    pharrell publié le 02/02/2026 à 21:35
    Pareil j’y ai passé des heures…
    ozyxp publié le 02/02/2026 à 22:33
    gat Tellement et puis les formes comme super vegeta ou cell ca rendait les combats encore plus épique !

    jf17 cette version était meilleure ?

    pharrell le bon vieux temps...
    kakazu publié le 02/02/2026 à 23:08
    Le nombre d'heures passé dessus le mode histoire avec les cinématiques c'etait grandiose
    rendan publié le 03/02/2026 à 01:34
    IL ÉTAIT INCROYABLEUN DES MEILLEURS JEU DB DE TOUS LES TEMPS ET DE LOIN
    jf17 publié le 03/02/2026 à 03:58
    ozyxp oui, la version gamecube avait de plus joli graphisme en cell shading
    forte publié le 03/02/2026 à 04:24
    jf17 ...et un perso en plus, le Great Saiyaman !
    nikolastation publié le 03/02/2026 à 08:51
    "jeu de mon enfance"

    [Fly away...]
    5120x2880 publié le 03/02/2026 à 13:38
    ozyxp forte jf17 La version GC a des couleurs qui font un plus cel shading effectivement, mais le premier truc qui saute aux yeux ce sont les ombres sur GC, absentes de la version PS2/originale.

    Budokai 2 aussi est plus beau sur GameCube, avec le contenu de la version japonaise chez nous, par contre il y a une version PS2++ limité à 2000 exemplaires au Japon (mais facilement trouvable en « démat ») mais plutôt destiné aux vétérans (tout de débloqué par défaut et pas de système de sauvegarde).
    forte publié le 03/02/2026 à 14:30
    5120x2880 D'ailleurs Budokai 2 sur Game Cube était mieux sur un point : il avait les voix jap, absentes de la version Pal PS2 ! D'ailleurs Budokai 3 avait fait la même, avec ses voix US à vomir, il a fallu attendre le "collector" pour enfin avoir les jap ! Merci pour le tips de la version+ ! C'est pas la V, c'est une autre ?
    5120x2880 publié le 03/02/2026 à 15:28
    forte Effectivement je me souviens du délire avec le collector sur le 3 (c'était pas III et non 3 sur cette version ?), sinon je me souviens plus si on avait le 60Hz sur Budokai 1 et 2 GC et PS2, celui que j'ai le plus dosé c'est Infinite World (exclue PS2 donc), et pour lui, je peux confirmer que t'avais 60Hz + voix japonaise sur la PAL.

    Je parlais bien de « Dragon Ball Z 2 V » pour Budokai 2 oui, la version V-Jump, que j'avais essayé par curiosité
    forte publié le 03/02/2026 à 15:31
    5120x2880 Non, pas de 60hz sur PS2 mais sur GC il me semble que oui. J'ai pas connu le Infinite World, un peu joué plus tard, mais il reprenait l'ambiance des 3 premiers Budokai si je me souviens bien. Le Super DBZ j'adorai, pour sa proposition et son casting !
    5120x2880 publié le 03/02/2026 à 16:30
    forte Si il y a le 60Hz sur GC et pas PS2, alors les versions GC sont définitivement les ultra sups, je comptais là dessus pour peut-être réhabiliter la version PS2.

    Infinite Word a été mal reçu, mais en réalité c'est le meilleur des Budokai dans un seul jeu. Le cœur du jeu c'est Budokai 3, mais il y a les dashs de Shin Budokai, plus de persos, des attaques refaites, modes en plus, rééquilibrage, le mode histoire on s'en tape mais c'est un genre de mélange entre Budokai 2 et 3, on se déplace sur un plateau comme Budokai 2 mais il y a aussi des phases de déplacement en 3D.
    lautrek publié le 03/02/2026 à 18:47
    La musique "challenger"