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    Qui a aimé ?
    kisukesan, burningcrimson
    publié le 03/10/2025 à 16:55 par pimoody
    commentaires (7)
    keiku publié le 03/10/2025 à 17:13
    j'ai tester la démo, et oui il y a de gros progres par rapport au précédent story sur presque tous les points... mais ca reste encore perfectible sur beaucoup de point (je préfère toujours la série des world ) donc la structure des donjons, et le système de combat que je trouve toujours bien trop basique et simpliste toujours bien trop basé sur le niveau plutot que sur la stratégie(même s'il y a eu du progres la aussi)

    mais le jeu devient bien plus plaisant a jouer, et commence a gagner en potentiel, reste le prix qui est bien trop élever pour ce AA et j'ai peur de voir les dlc et autre pass pulluler par la suite vu les habitudes de namco
    darkxehanort94 publié le 03/10/2025 à 17:49
    keiku Le SP c'est juste quelques digimons en + et des petites histoires.

    Sinon moi j'essaye de finir le jeu et de sortir mon test en premier.
    burningcrimson publié le 03/10/2025 à 17:56
    Vivement la version Switch 2. J'attendrai le temps qu'il faudra.
    pimoody publié le 03/10/2025 à 18:14
    keiku après la démo qui en montre déjà pas mal, ne montre pas toute l’étendu du jeu et même au niveau du gameplay qui est assez riche et "complexe". Il y a un peu de challenge par la suite sur tout en mode difficile. Maintenant, le seul truc un peu embêtant qui peut y avoir c’est le côté redondant du level design en donjon effectivement. À voir sur la durée du jeu. En tout cas c’est clairement un bon significatif par rapport au précédent de la série. (Même si je te rejoins, j’avais tellement aimé le Gamedesign et le Gameplay de World PS1).

    burningcrimson clairement, ça se prêtera parfaitement à la Nintendo Switch 2.
    keiku publié le 03/10/2025 à 19:13
    pimoody pour le coup oui par rapport au précédent de la série il gagne facilement 2 voir 3 point, mais pour le gameplay je ne parlais pas de la difficulté en elle même (j'ai vu qu'il y avait 6 niveau de difficulté) mais bien du fait qu'ils doivent adapter les combats a "toute" les team de digimon, ce qui rend l'IA assez faible (dans les niveau de difficulté déblocable) et les combats très dépendant du niveau de ta team face a celle adverse (par exemple j'ai battu sans trop de difficulté une team avec que des digimon désavantagé par leur type/élement simplement en prenant 1 niveau de plus que le niveau standard a auquel le combat avait été prévu

    maintenant je le prendrais surement pour le faire en entier, mais pas a prix plein

    si tu avais aimer world sur ps1, world order reprend le même gameplay et la même construction (capturer les digimon pour faire evoluer la vile) en ajoutant de nouveau digimon et evolution et de nouvelle zone en arrivant même a gommer les défaut du premier
    ratchet publié le 04/10/2025 à 04:37
    8H de jeu c’est une claque me concernant pas une révolution mais j’adore

    L’immersion dans le Digimonde c’est tellement fun bordel! J’en suis qu’au début en plus ça promet pour la suite.
    pimoody publié le 04/10/2025 à 09:48
    keiku Oui après j'entends que y a un système de gameplay avec pas mal
    de mécaniques et un minimum de complexité avec de la "difficulté" possible. Mais oui, sur ce type de jeu le leveling reste la plupart du temps un soucis à mon sens également pour avoir de la vrai stratégie.

    Si World Order c'est bien l'épisode PSP, j'ai pas accroché sur la longueur du au level design/map du jeu, même si les mécaniques de base était dans le prolongement des épisodes PS1. Peut être aussi que sur PS1 il y avait une ambiance + vue du dessus qui me plaisait d'avantage. Là j'avais une impression de vide et de couloir sur le World Order.

    ratchet c'est certains que ce n'est pas une révolution, mais c'est surtout cohérent avec un système de jeu avec pas mal de possibilités et c'est surtout très travaillé sur tout les aspects.