Take-Two voulait récupérer l'IP et le studio voulait la garder. Au final, le projet est totalement mort et peu de chance de revoir Perfect Dark un jour.
C'est normal, où veux-tu aller si Johanna Dark à la tete et carrure extrêmement proche d'un homme. Tu sais à l'avance que les ventes ne vont pas suivre.
Les mecs n'avaient plus d'argent, et un projet pas assez avancé après 5 ans de developpement et ils voulaient négocier de partir avec une IP qui appartient à Microsoft, créée par Rare et avec Take Two qui paye les frais de développement?
Dommage, mais comme dit c'est compliqué de se séparer d'une licence historique comme ça, ça aurait été beaucoup plus simple avec une nouvelle IP (comme on l'a vu pour Hi-Fi Rush)
La meilleure solution aurait été une revente du jeu uniquement avec changement de nom (et des persos du jeu pour retirer tous liens avec la licence) comme pour true crime hong kong devenu sleeping dogs mais le risque de bide était clairement beaucoup plus important sans le poids historique de la licence
Ha! La blague.
Je voulais jouer avec Joanna, pas John.
Mais grave, j'en peu plus de ces conneries.
La meilleure solution aurait été une revente du jeu uniquement avec changement de nom (et des persos du jeu pour retirer tous liens avec la licence) comme pour true crime hong kong devenu sleeping dogs mais le risque de bide était clairement beaucoup plus important sans le poids historique de la licence