Take-Two voulait récupérer l'IP et le studio voulait la garder. Au final, le projet est totalement mort et peu de chance de revoir Perfect Dark un jour.
C'est normal, où veux-tu aller si Johanna Dark à la tete et carrure extrêmement proche d'un homme. Tu sais à l'avance que les ventes ne vont pas suivre.
Les mecs n'avaient plus d'argent, et un projet pas assez avancé après 5 ans de developpement et ils voulaient négocier de partir avec une IP qui appartient à Microsoft, créée par Rare et avec Take Two qui paye les frais de développement?
Dommage, mais comme dit c'est compliqué de se séparer d'une licence historique comme ça, ça aurait été beaucoup plus simple avec une nouvelle IP (comme on l'a vu pour Hi-Fi Rush)
La meilleure solution aurait été une revente du jeu uniquement avec changement de nom (et des persos du jeu pour retirer tous liens avec la licence) comme pour true crime hong kong devenu sleeping dogs mais le risque de bide était clairement beaucoup plus important sans le poids historique de la licence
chreasy97 Ah tient un autre fragile qui pense que les femmes ressemblent toutes à Chun-Li. Les femmes de ta famille c'est toute des miss monde je parie ???
C'est un blague, bloquer les negos sur la propriété de l'IP a long terme. Plus tordu que Microsoft ca n existe pas ! Elle est morte maintenant cette licence, quelle bande d'abrutis. Les derniers actes de cette boite d'incompétents me remettent en cause quand à ma fidélité chez Xbox depuis plus de 20 ans. Leurs conneries, ca fait mal, ca suffit
ravyxxs Chun-Li est tout aussi caricaturale. Ceci dit, dans ma vie j'ai croisé plus de femmes ayant des cuisses s'approchant des siennes que des femmes avec la mâchoire Schwarzenegger de Joanna
ravyxxs Tu peux me traiter de fragile aucun problème. Moi ce que je vois, ce sont des studios qui ferment ou reduisent leur effectif et un grand nombre de jeux qui floppent car la majorité des joueurs du monde n'ont aucune envie de jouer aux jeux que toi tu aimes...
Pose toi les bonnes questions sur ce que tu aimes et comme je l'ai deja dit, les joueurs français apprecient les jeux wokes mais les ventes francaises ne sauveront jamais un studio...
Ha! La blague.
Je voulais jouer avec Joanna, pas John.
Mais grave, j'en peu plus de ces conneries.
La meilleure solution aurait été une revente du jeu uniquement avec changement de nom (et des persos du jeu pour retirer tous liens avec la licence) comme pour true crime hong kong devenu sleeping dogs mais le risque de bide était clairement beaucoup plus important sans le poids historique de la licence
Pose toi les bonnes questions sur ce que tu aimes et comme je l'ai deja dit, les joueurs français apprecient les jeux wokes mais les ventes francaises ne sauveront jamais un studio...